Inicio Treinamento MOBILE FIRST: DESENHANDO PARA UM SMARTPHONE # Intra

MOBILE FIRST: DESENHANDO PARA UM SMARTPHONE # Intra

≣ Objetivo do treinamento

A audiência das marcas na internet está cada vez mais fragmentada em diferentes telas: smartphones, tablets, relógios e amanhã novos objetos conectados.
O Google recomenda o Mobile First para fazer referência a páginas em seu mecanismo de pesquisa. Para liderar a transformação de um site desktop para um site móvel, para projetar um projeto Mobile First desde o início, é necessário adotar a pensamento móvel

Perder 80% do seu espaço na tela força você a se concentrar. Você precisa ter certeza de que o que fica na tela é o conjunto de recursos mais importante para seus clientes e sua empresa. Luke Wroblewski 

Ao final deste treinamento, você saberá:

  • Explicar as regras de ouro do Mobile First
  • Prática Projeto uma interface Mobile First
  • Prática a auditoria deuma interface existente por meio de grades de análise
  • Categorizar conteúdo analisando as necessidades do usuário
  • Citar as especificidades ergonômicas de uma interface móvel
  • construir um protótipo rápido de uma jornada do usuário

≣ Valorização do treinamento

Média geral: 7,1/10

  1. Avaliação da organização: 3,5/4
  2. Avaliação do objetivo: 3/4
  3. Avaliação do serviço: 3,2/4

As notas são a síntese das avaliações acumuladas de nossos trainees de 01/01/2021 a 10/11/2022.

≣ Modalidade pedagógica e técnica


Durante esses dois dias, você se beneficiará de uma experiência de treinamento imersiva.
Você deverá implementar todas as etapas do projeto Mobile First para resolver um problema concreto com base em um desafio de projeto (criação de um aplicativo, transformação para mobile, etc.). Nosso consultor-treinador irá acompanhá-lo na realização das diversas práticas e suas expectativas.

Nossos cursos de treinamento são baseados no know-how de nossos consultores e ilustrados por seus comentários.

Nosso currículo é elaborado de acordo com os seguintes princípios:

  • distribuição tempo de aprendizado entre 30% teoria e 70% prática
  • Ilustração Design móvel em casos concretos
  • Por em prática em um desafio de design
  • trocas regularmente com o formador e os participantes
  • Avaliação e análise por um instrutor-consultor especialista em design móvel

Materiais educativos: cada um dos alunos tem uma chave USB com os materiais de treinamento (e/ou enviados por e-mail, se necessário).

Materiais de ensino : fornecimento de equipamentos para as diversas aplicações práticas (post-its, marcadores, fita adesiva, tesoura, etc.).

Tecnologia: é necessária uma tela grande ou um projetor de vídeo para a projeção do material de treinamento e dos exercícios práticos.

Alunos com deficiência, estamos ao seu lado para identificar os arranjos mais adequados para os métodos e materiais de ensino ou as ajudas humanas relevantes.

Para mais informações, entre em contato com nosso referente de deficiência: referent-handicap.training@ux-republic.com / 01 44 94 90 70

≣ Duração do treinamento

  • Duração: 7 horas distribuídas por 1 dia

≣ Modalidades avaliativas

  • Uma verificação de conhecimento na forma de MCQs ou exercícios práticos é realizada durante e no final do treinamento. Permite validar e recuperar os pontos não assimilados.
  • Um certificado de conclusão de uma ação de treinamento é enviado ao aluno.
  • Uma cópia da folha de presença é enviada ao patrocinador.

≣ Aspectos periféricos do treinamento

  • Locais de treinamento : presencial nas suas instalações
  • Repas : às suas custas

≣ Pré-requisitos

  • Ter pelo menos 1 primeira experiência em design de interface digital
  • ter interesse para a experiência do usuário

≣ Públicos interessados

O treinamento é destinado a todos os profissionais da web, em agências, SSII ou editores de software:

UI-Designer / Webdesigner / Desenvolvedor / Product Designer / Product Owner / Product Manager / Project Manager / Digital Transformation Consultant / …

≣ Método e tempos de acesso

  • Para ser definitiva, uma encomenda deve ser expressamente formulada em papel através do formulário de registo no nosso site. Para qualquer registro, um aviso de recebimento e o contrato de treinamento são enviados ao gerente de registro.
  • Os tempos de acesso podem variar de 1 a 15 dias dependendo do método de pagamento. Para todas as empresas residentes na França, o pagamento do preço do treinamento deve ser feito após o recebimento da fatura. Para todas as empresas residentes fora de França e pessoas com actividade por conta própria, o pagamento do preço da formação deve ser efectuado antes do dia da formação, em dinheiro e sem desconto.

Programa de tempo

Dia 1: Introdução - Domínio - Design

1 - 1
Introdução ao design móvel
- Introdução por exemplo
- Oportunidades móveis
- De tabbar para tabbar
- Do esqueuomorfismo ao Material Design
- As regras de ouro do Mobile First
1 - 2
Mídia mestre e SO
- Diferencie Mobile First, Application, Progressive Web App
- Domine as diretrizes iOS, Android e Web
- Aprenda o vocabulário certo
- Compreender a ergonomia móvel
1 - 3
Projete de acordo com as regras do Mobile First
- Compreender skeumorfismo e design plano
- Priorize as informações
- Transforme várias páginas principais em uma
- Projete com as ferramentas certas
1 - 4
Adaptando um site Mobile First ao desktop
- Do Mobile First para a versão Desktop
- Crie uma experiência de usuário omnicanal
- Integrar as especificidades dos dispositivos em seu design
- Otimize o processo de design

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Deixe-nos os seus dados de contacto na página seguinte. Entraremos em contato para finalizar sua inscrição para o treinamento.

Assentos disponíveis: ilimitado
O bilhete Pré-inscrição para uma sessão de formação está esgotado. Você pode tentar outro bilhete ou outra data.

Data

30 décembre 2022

Tempo

9h30 - 17h30

Preço sem IVA

3.000€

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