Inicial Treinamento CONTAR HISTÓRIAS: A ARTE DE CONVENCER #Paris
Contar histórias

CONTAR HISTÓRIAS: A ARTE DE CONVENCER #Paris

≣ Objetivo do treinamento

A arte de convencer no UX-Design se resume a dar confiança ao mesmo tempo em que demonstra expertise no assunto apresentado.

O objetivo do storytelling é, portanto, introduzir uma emoção, um desejo de aderir a uma mensagem ou continuar uma história. O cérebro humano é naturalmente receptivo à narrativa, pois está predisposto a pensar, compreender e criar sentido a partir da narração.

 

Ao final deste treinamento, você saberá:
  • Mesurer a importância do storytelling na profissão de UX Designer
  • entender o desafio de integrar emoções em histórias
  • Ao controle construindo uma história envolvente com ferramentas dedicadas
  • Presente seu projeto em um formato poderoso

≣ Valorização do treinamento

Este treinamento é novo no catálogo UX-Republic.

Média geral: -/10

  1. Avaliação da organização: - / 4
  2. Avaliação do objetivo: - / 4
  3. Avaliação do serviço: - / 4

As classificações serão a síntese das avaliações cumulativas dos nossos formandos.

≣ Modalidade pedagógica e técnica

Durante esses dois dias, você se beneficiará de uma experiência de treinamento imersiva.
Você será obrigado a usar ferramentas de construção de histórias e apresentar no formato Pecha Kucha um projeto UX em uma situação concreta. Nosso consultor-treinador irá acompanhá-lo na realização das diversas práticas e suas expectativas.

Nossos cursos de treinamento são baseados no know-how de nossos consultores e ilustrados por seus comentários.

Nosso currículo é elaborado de acordo com os seguintes princípios:

  • distribuição tempo de aprendizado entre 30% teoria e 70% prática
  • Por em prática narrativa
  • trocas regularmente com o formador e os participantes
  • Avaliação e análise por um instrutor-consultor especialista em narrativa de UX-Design

Materiais educativos: cada um dos alunos tem uma chave USB com os materiais de treinamento (e/ou enviados por e-mail, se necessário).

Materiais de ensino : fornecimento de equipamentos para as diversas aplicações práticas (post-its, marcadores, fita adesiva, tesoura, etc.).

Tecnologia: uma grande tela é usada para a projeção do material de treinamento e dos exercícios práticos.

 

Um acesso de 3 meses ao OpenClassrooms está incluído para garantir um aumento de 360° em habilidades, know-how e know-how.
Você receberá um e-mail dando acesso à plataforma OpenClassrooms quando sua experiência de treinamento começar.

Para esta formação, recomendamos o curso “Falar em público".

 

Alunos com deficiência, estamos ao seu lado para identificar os arranjos mais adequados para os métodos e materiais de ensino ou as ajudas humanas relevantes.

Para mais informações, entre em contato com nosso referente de deficiência: referente-handicap.training@ux-republic.com / 01 44 94 90 70

≣ Duração do treinamento

  • Duração: 14 horas distribuídas em 2 dias consecutivos

≣ Modalidades avaliativas

  • Uma verificação de conhecimento na forma de MCQs ou exercícios práticos é realizada durante e no final do treinamento. Permite validar e recuperar os pontos não assimilados.
  • Um certificado de conclusão de uma ação de treinamento é enviado ao aluno.
  • Uma cópia da folha de presença é enviada ao patrocinador.

≣ Aspectos periféricos do treinamento

  • Local de treino : presencial em nossa sala de treinamento
  • Repas : café da manhã, almoço e outros lanches e bebidas são oferecidos

≣ Pré-requisitos

  • ter interesse para a experiência do usuário

≣ Públicos interessados

O treinamento é destinado a todos os profissionais de experiência do usuário e do cliente (BtoB, BtoC, BtoE):
Service Designer / UX-Design / Product Designer / UI-Designer / Product Owner / Product Manager / Marketing Manager / Data Analyst / Digital Transformation Consultant / Strategic Planner / …

≣ Método e tempos de acesso

  • Para ser definitiva, uma encomenda deve ser expressamente formulada em papel através do formulário de registo no nosso site. Para qualquer registro, um aviso de recebimento e o contrato de treinamento são enviados ao gerente de registro.
  • Os tempos de acesso podem variar de 1 a 15 dias dependendo do método de pagamento. Para todas as empresas residentes na França, o pagamento do preço do treinamento deve ser feito após o recebimento da fatura. Para todas as empresas residentes fora de França e pessoas com actividade por conta própria, o pagamento do preço da formação deve ser efectuado antes do dia da formação, em dinheiro e sem desconto.

Programa de tempo

dia 1:

1 - 1
Introdução
- Definições
- Por que usar o storytelling
1 - 2
Crie engajamento gerando emoções
1 - 3
Foco na narrativa no processo de Design
- Imersão
- Criatividade
- Apresentação do projeto
1 - 4
Como construir sua narrativa
- O mapa mental
- Metáforas
- O storyboard

dia 2:

2 - 1
Corte a história
- O arco da história
- A abordagem STARR
2 - 2
O formato de apresentação
- Pecha Kucha: as 10 melhores práticas para projetar seu pecha kucha

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Assentos disponíveis: ilimitado
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Data

29 - 30 de abril de 2024

Tempo

9h30 - 17h30

Preço sem IVA

1.500€

categoria

METODOLOGIA,
TRANSFORMAÇÃO DIGITAL,
DESIGN UX

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163 cais de Doctor Dervaux 92600 Asnières-sur-Seine
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