Método UX: The Graphic Jam

Durante nosso UX-DAY XIX, montamos um workshop com nossos colaboradores sobre um método UX: The Graphic Jam.

Kesako?

Este jogo é inspirado em uma atividade homônima criada por Leslie Salmon-Zhu, cofundadora do Fórum Internacional de Profissionais Visuais.
 

Menos uma palavra é literalquanto mais difícil é VISUALIZAR "


> O objetivo do jogo

Os condições computador et laço oferecem uma imagem imediata do objeto a que se referem. Por outro lado, as palavras estratégia et justiça são mais abstratos e podem dar origem a uma ampla variedade de interpretações visuais. 
O congestionamento gráfico é um jogo de visualização com várias funções, que pode ser usado como aquecimento antes de passar para outras atividades ou como um jogo útil por conta própria. A habilidade de visualizar conceitos abstratos facilita o desenvolvimento de logotipos, a criação de apresentações, o design de sites, o uso de metáforas em e-learning, etc.

> Número de participantes

5 a 15 participantes

> Duração do jogo

30 minutos a 1 hora. Animamos para 12 participações em 1h15 o que foi bastante confortável.

> Preparação

Os post-its essenciais, lápis e uma parede vazia.

> Regras
  1. Reserve para esta atividade uma grande superfície branca e vazia, como uma parede. colocar post-its e cartões de índice disponíveis para os jogadores.

  2. Dê-lhes 1 a 2 minutos para escrever nas fichas as palavras com as quais eles lutam. conceituar e representar: “qualidade” e “trabalho em equipe”, por exemplo. Eles devem escrever uma palavra ou expressão por cartão.

  3. Em seguida, recolha as cartas, embaralhe-as, tire uma carta e leia-a para o grupo. Cole-o na parede.

  4. Peça aos jogadores que pensem na palavra exibida e desenhem uma representação dela visual em um post-it para que possa ser pendurado na parede. que etapa não deve durar mais de três minutos.

  5. Convide os participantes a se aproximarem da parede para anexar seus post-its a ela, abaixo da palavra abstrata a ser representada.

  6. Repita os passos 3-5 vezes até que quase todas as palavras tenham sido reveladas. Se você puxar termos ou sinônimos idênticos, escolha outro cartão propondo uma nova palavra.

  7. Ao final do jogo, a parede será preenchida com conceitos visuais. Os membros do grupo devem em seguida, considere como seus colegas interpretaram as diferentes palavras.

  8. Usando os post-its exibidos, lidere uma discussão em grupo e pedir explicações sobre determinadas imagens, bem como sua relação com o palavra ilustrada. Quais foram as palavras mais fáceis de representar e por quê? Finalmente, pergunte aos participantes o que a aplicação de tais habilidades produziria visuais em sua vida diária e profissional.

> Por que é importante?

O mundo dos negócios está ficando mais complexo e a capacidade de usar os sentidos visuais para detectar e apontar diferentes problemas (e suas soluções) torna-se uma habilidade muito procurado.
 

Por que fizemos esta oficina?

Na UX-Republic assumimos compromissos com os nossos clientes que se baseiam nos valores que transportamos diariamente.
Esses valores fundamentais são quatro em número:

Intimidade com o cliente, partilha, qualidade e pragmatismo.

o objetivo deste workshop foi poder representar graficamente e visualmente os nossos valores e que melhor forma de o fazer do que com os seus colaboradores! 
Para este workshop, alteramos algumas regras. Para que cada pessoa tivesse uma ideia clara da definição de valores, demos a volta na mesa e anotamos os sinônimos ou outras palavras em um quadro. Isso nos permitiu visualizar melhor as diferentes representações para cada palavra e ampliar o campo de possibilidades.
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Demos então aos participantes 4 minutos por palavra para produzirem as diferentes propostas visuais em forma de croquis. Normalmente é aconselhável não exceder 3 minutos para esta fase. Ao final do tempo previsto, solicitamos aos participantes que viessem exibir seus post-its associados aos valores.
 
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Dar aos usuários a opção de escolher a melhor representação para eles permite que eles se envolvam e invistam mais. Como tínhamos um grande número de participantes por grupo, decidimos ir buscar os post-its para não criar um movimento de massa e confusão. Uma vez que todos os post-its são exibidos, eles devem ser classificados por relevância.
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Percebemos que muitas propostas são semelhantes, o que facilita agrupá-las. Em cada caso, você deve ter uma representação que se destaque, se não for o caso, discutimos para encontrar uma solução e ter apenas uma representação no final.           É um levantamento de mãos que designará o vencedor entre todas as propostas.
No final do workshop conseguimos ter uma representação por valor!
Finalizamos este workshop com uma discussão em grupo para verificar se todos concordam com a proposta final de cada valor.

> Os grandes vencedores!

Grupo 1

Grupo1
Grupo 2

Observe que fizemos dois workshops seguidos e que nos dois grupos de participantes encontramos na maioria das vezes os mesmos visuais com algumas variações e dois visuais semelhantes foram selecionados para #Qualidade #Compartilhamento.
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Nada supera um bom trabalho em equipe! Este workshop permitiu-nos testar uma metodologia que de início não conhecíamos mas também comparar as ideias de todos para ter apenas um resultado no final.
Obrigado a todos os participantes do UX-Republic.
Wendy Berton UX-Activist e Laetitia Sainte-Croix UX-Activist