Durante nosso UX-DAY XIX, montamos um workshop com nossos colaboradores sobre um método UX: The Graphic Jam.
Kesako?
Este jogo é inspirado em uma atividade homônima criada por Leslie Salmon-Zhu, cofundadora do Fórum Internacional de Profissionais Visuais.
" Menos uma palavra é literal, quanto mais difícil é VISUALIZAR "
> O objetivo do jogo
Os condições computador et laço oferecem uma imagem imediata do objeto a que se referem. Por outro lado, as palavras estratégia et justiça são mais abstratos e podem dar origem a uma ampla variedade de interpretações visuais.
O congestionamento gráfico é um jogo de visualização com várias funções, que pode ser usado como aquecimento antes de passar para outras atividades ou como um jogo útil por conta própria. A habilidade de visualizar conceitos abstratos facilita o desenvolvimento de logotipos, a criação de apresentações, o design de sites, o uso de metáforas em e-learning, etc.
> Número de participantes
5 a 15 participantes
> Duração do jogo
De 30 minutos a 1 hora. Realizamos o teste com 12 participantes em 1 hora e 15 minutos, o que foi bastante tranquilo.
> Preparação
Os post-its essenciais, lápis e uma parede vazia.
> Regras
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Reserve uma superfície grande e branca, como uma parede, para esta atividade. Forneça notas adesivas e fichas para os participantes.
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Dê a eles de 1 a 2 minutos para escreverem palavras que têm dificuldade em conceituar e representar nos cartões: "qualidade" e "trabalho em equipe", por exemplo. Eles devem escrever uma palavra ou frase por cartão.
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Em seguida, reúna as cartas, embaralhe-as, retire uma carta e leia-a para o grupo. Cole-a na parede.
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Peça aos jogadores que pensem na palavra exibida e desenhem uma representação visual dela em um post-it para que possa ser fixado na parede. Esta etapa não deve levar mais de três minutos.
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Convide os participantes a se aproximarem da parede para colarem seus post-its abaixo da palavra abstrata que desejam representar.
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Repita os passos 3 a 5 vezes até que quase todas as palavras tenham sido reveladas. Se você tirar termos idênticos ou sinônimos, escolha outra carta com uma palavra nova.
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Ao final da atividade, a parede estará repleta de conceitos visuais. Os membros do grupo deverão então analisar como seus colegas interpretaram as diferentes palavras.
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Usando os post-its expostos, conduza uma discussão em grupo e peça explicações sobre certas imagens e sua relação com a palavra ilustrada. Quais palavras foram mais fáceis de representar e por quê? Por fim, pergunte aos participantes como a aplicação dessas habilidades visuais afetaria suas vidas diárias e profissionais.
> Por que é importante?
O mundo dos negócios está ficando mais complexo e a capacidade de usar os sentidos visuais para detectar e apontar diferentes problemas (e suas soluções) torna-se uma habilidade muito procurado.
Por que fizemos esta oficina?
Na UX-Republic assumimos compromissos com os nossos clientes que se baseiam nos valores que transportamos diariamente.
Esses valores fundamentais são quatro em número:
Intimidade com o cliente, partilha, qualidade e pragmatismo.
o objetivo deste workshop foi poder representar graficamente e visualmente os nossos valores e que melhor forma de o fazer do que com os seus colaboradores!
Para este workshop, alteramos algumas regras. Para que cada pessoa tivesse uma ideia clara da definição de valores, demos a volta na mesa e anotamos os sinônimos ou outras palavras em um quadro. Isso nos permitiu visualizar melhor as diferentes representações para cada palavra e ampliar o campo de possibilidades.

Demos então aos participantes 4 minutos por palavra para produzirem as diferentes propostas visuais em forma de croquis. Normalmente é aconselhável não exceder 3 minutos para esta fase. Ao final do tempo previsto, solicitamos aos participantes que viessem exibir seus post-its associados aos valores.

Dar aos usuários a opção de escolher a melhor representação para eles permite que eles se envolvam e invistam mais. Como tínhamos um grande número de participantes por grupo, decidimos ir buscar os post-its para não criar um movimento de massa e confusão. Uma vez que todos os post-its são exibidos, eles devem ser classificados por relevância.

Percebemos que muitas propostas são semelhantes, o que facilita agrupá-las. Em cada caso, você deve ter uma representação que se destaque, se não for o caso, discutimos para encontrar uma solução e ter apenas uma representação no final. É um levantamento de mãos que designará o vencedor entre todas as propostas.
No final do workshop conseguimos ter uma representação por valor!
Finalizamos este workshop com uma discussão em grupo para verificar se todos concordam com a proposta final de cada valor.
> Os grandes vencedores!
Grupo 1

Grupo 2

Observe que fizemos dois workshops seguidos e que nos dois grupos de participantes encontramos na maioria das vezes os mesmos visuais com algumas variações e dois visuais semelhantes foram selecionados para #Qualidade #Compartilhamento.

Nada supera um bom trabalho em equipe! Este workshop permitiu-nos testar uma metodologia que de início não conhecíamos mas também comparar as ideias de todos para ter apenas um resultado no final.
Obrigado a todos os participantes do UX-Republic.
Wendy Berton UX-Activist e Laetitia Sainte-Croix UX-Activist

