Jonathan Ive, Apple No. 2

 Jonathan Ive

Na UX-Republic, acreditamos que a criatividade, o design, a inteligência da relação humano/objeto estão obviamente presentes em aplicativos, sites.
Mas estamos convencidos de que a inspiração pode ser encontrada em cada esquina: num letreiro, num objeto do quotidiano ou num edifício.
Também somos extremamente sensíveis à arte não aplicada ao problema de um cliente, pois é um elétron livre que irá explorar caminhos ainda desconhecidos. É por isso que a cada mês visitamos durante nossos UX-DAYS uma exposição sobre arquitetura, arte Brut, cultura pop, design de objetos, tipografia….
Para continuar essa abordagem, criamos esta coleção de grandes designers/artistas que nos inspiram diariamente nas questões de nossos clientes.
 

Jonathan Ive, designer industrial

> Você já se perguntou quem estava por trás do primeiro IMac?

Jonathan Ive é um designer industrial britânico de 49 anos. Ele é dgraduado em artes e tem um ddoutorado honorário da Newcastle Polytechnic.
Ele faz parte da gestão da apple como vice-presidente sênior. Steve Jobs o chamava de “Jony” e, assim como ele, é disléxico. Mas isso nunca parece ter sido um empecilho para sua criatividade. 
A Apple tentou recrutá-lo três vezes, mas foi apenas em 1996 que ele concordou em se juntar a eles. Ele impôs, junto com Steve Jobs, projeto como prioridade para a firma. 

  • 1990: ele começou sua carreira na empresa londrina Projeto Tangerina.
  • 1992-96: consultor de design industrial, então funcionário em tempo integral da Apple.
  • 1996-12: chefe de design da Apple, então vice-presidente sênior.
> Um dos designers contemporâneos mais reconhecidos

Em 1996, ele assumiu a liderança da equipe como chefe de design de produtos da Apple, reportando-se diretamente ao cofundador Steve Jobs e depois ao presidente e CEO Tim Cook, com a primeira missão de criar oiMacTornou-se assim um dos designers contemporâneos mais famosos do mundo. Jonathan Ive está no centro de O processo criativo da Apple
Ele está na origem do sucesso da empresa, para a qual projeta o visual, a aparência, as cores dos computadores, telefones e outros aparelhos inovadores como o MP3 player, iPod e iPhone.
Ele também fornece liderança e direção para equipes de software em toda a empresa. Interface Humana (OI).

> Produtos da Apple

No final da década de 90, Steve Jobs instruiu Jonathan Ive a sacar o iMac com urgência para evitar que a empresa afundasse. Apostei em um computador de plástico colorido, com design de alta carga emocional. Steve Jobs pega o computador. Os clientes seguem, a Apple está salva.

Os membros da equipe trabalham doze horas por dia e não podem falar sobre seu trabalho com seus “amigos”

Desde o retorno de Steve Jobs no final da década de 1990, a empresa acumulou sucessos, do iPod ao iPhone e agora ao iPad, e nada parece ser capaz de pará-lo.

Bloco de mensagens

Apple Newton, MessagePad 110, lançado em 1993.

 

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Em 1998, ele projetou o primeiro computador portátil da linha Powerbook, o IMac.
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Jonathan Paul Ive, iPod (2001)
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iPhone 

> Uma influência 

Na década de 2000, ele recebeu inúmeros prêmios por suas conquistas. Após quase 23 anos na Apple, foi recentemente nomeado Diretor de Design. Tornou-se a segunda pessoa mais importante da empresa americana. Ele revolucionou o design e a identidade da empresa. O cargo de "Diretor de Design", criado especificamente para ele, o permitirá deixar a gestão do dia a dia para se concentrar em grandes projetos. Em março de 2014, publicou sua autobiografia, "Jonathan Ive: O Brilhante Designer da Apple". Sua história de vida, escrita pelo jornalista Leander Kahney, atesta a influência do design da Apple e o papel crescente dessa disciplina na economia.

Cada geração tem seus designers, o nosso para Jonathan Ive.

“As melhores ideias começam como conversas”

 
Lisa GrandClement, UX-Ativista @UXRepublic