Glossário de Designer de UX

Estruturas de arame
O Glossário de UX deUX-República reúne definições de termos relacionados ao campo da experiência do usuário (UX). O conteúdo do glossário evoluirá com o tempo.
Experiência do usuário (UX): É o resultado e sentimento do usuário durante a manipulação (uso temporário ou recorrente) de um objeto funcional ou de uma interface homem-máquina. O responsável por otimizar essa experiência é chamado de UX Designer.
Estruturas de arame: Estes são diagramas de wireframe que definem os elementos presentes em uma interface.
Teste do usuário: Um método de avaliação de um produto fazendo com que seja testado pelos usuários e, em seguida, identificando os elementos que podem causar problemas e exigir modificações.
Personagem: Uma persona é um personagem imaginário que representa um grupo-alvo no desenvolvimento de um novo produto ou serviço. A persona geralmente tem um primeiro nome e características sociais e psicológicas. Várias personas podem ser usadas para o mesmo projeto.
Cenário: O cenário descreve em detalhes o que os usuários fazem em uma interface e mais precisamente por que e como eles fazem isso.
Acessibilidade: Affordance é a capacidade de um sistema ou objeto (virtual ou real) de sugerir seu próprio uso.
Lei de Hick: A Lei de Hick descreve quanto tempo leva para um usuário tomar uma decisão com base no número de opções disponíveis.
Lei de Fitts: A Lei de Fitts é um modelo que prevê o tempo necessário para se mover rapidamente de uma posição inicial para uma área de destino final, dependendo da distância até o alvo e do tamanho do alvo.

Teoria da Gestalt:

Lei da proximidade: Proveniente da teoria da Gestalt, essa lei nos ensina que o cérebro humano reúne elementos fisicamente próximos. A lei da proximidade, portanto, incentiva a reunir na mesma página elementos com uma função semelhante.
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Lei da semelhança: A lei da semelhança vai além da lei da proximidade ao nos dizer que nosso cérebro também associa coisas semelhantes. Duas formas com cor e forma semelhantes devem fornecer o mesmo tipo de funcionalidade.
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Lei da continuidade: A lei da continuidade nos diz que o cérebro tentará fechar as linhas vazias e, assim, criará um círculo e um retângulo sólido.
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por Remi TAIEB
UX Designer na UX REPÚBLICA