Dez princípios para um workshop de inovação bem-sucedido

Se acontecer de você facilitar (animar) um workshop de pesquisa ou design, sem dúvida você tem respostas mais ou menos precisas para essas perguntas que às vezes são feitas: “por que fazemos assim? », « porque não fazemos isso? », « por que temos que desenhar? ".
Para privilegiar o “como” ao “porquê”, é preciso responder com os argumentos certos.
Aqui estão 10 princípios do nosso feedback e da literatura sobre o assunto. Princípios que muitas vezes são conhecidos, mas que são sempre úteis para serem lembrados.

Declare com precisão o objetivo e as expectativas do workshop

Porque, e é óbvio, tudo depende do objetivo pretendido: mapa de empatia, história de UX, grelha de priorização... Onde as questões colocadas vão necessariamente nortear a reflexão, objetivos e instruções vagas são todos fatores de dispersão e fracasso (Quando está embaçado… há um lobo!)

Quebrar o gelo

quebrar o gelo: croissants!!

Porque mesmo que todos se conheçam, e isso nem sempre é verdade, as posições pessoais, as inimizades, os constrangimentos de tomar a iniciativa e de falar, a timidez, são potenciais freios à expressão pessoal. Existem muitos jogos de quebra-gelo.

Croissants de café
Porque além de contribuir para quebrar o gelo, esta modesta doação pode exigir uma contra-doação que seria um aumento de investimento na oficina que vem ou na próxima... e se não for possível antes, talvez seja depois de…

Esqueça as hierarquias

esqueça as hierarquias

Porque não existe verdade vertical em uma oficina de pesquisa. O N+x sentado no “topo” da mesa pode ter um efeito petrificante; e desde Rabelais, pelo menos, sabemos como todos os membros da manada correm sempre na mesma direção (obrigado Panurge!), ao contrário do que esperamos! A hierarquia retornará legitimamente no momento apropriado.

Escreva em vez de falar

escrever em vez de falar

Porque sabemos da importância da ordem das intervenções na dinâmica de grupo. Ao provocar reações, o próprio princípio da interação entre falantes, a primeira intervenção corre o risco de direcionar as respostas e restringir o leque de possibilidades.

Desenhar em vez de escrever

desenhar

Porque a mesma palavra não tem necessariamente o mesmo significado para todos. Daí os mal-entendidos e mal-entendidos... Ok, pode ser feio, mas está mais próximo de uma linguagem universal.

Defenda a quantidade

Porque é talvez nas dobras e dobras das propostas mais inócuas que se escondem os elementos decisivos. Nada pior do que a autocensura a priori. Qualidade é para depois.

Workshop de UX envolvendo todos os usuários

Ouça a todos

Porque ignorar os participantes é mandá-los de volta à passividade e privar-se de sua atividade e de sua criatividade... ou mesmo torná-los inimigos.

Envolva todas as partes interessadas do projeto

Porque é sempre doloroso ouvir-se dizer no final do workshop: “Foi ótimo! Pena que Richard não está aqui, não sei se ele vai concordar. Onde se suspeita tarde demais que sem Richard, não acontecerá muita coisa.

Desdobre ideias e propostas

desdobrar as ideias

Porque uma ideia só pode revelar todo o seu potencial ao desdobrá-la. Não se esqueça de solicitar este desdobramento com o “e…”, ou o “e, portanto…”.

Admita suas deficiências

Porque aparecer como um especialista infalível acaba por minar a credibilidade e esterilizar a iniciativa, enquanto admitir (≠ difundir) os próprios limites enfatiza a autenticidade da reflexão e pode desinibir a expressão dos outros.

Pronto! Provavelmente você já tem suas próprias respostas para as questões metodológicas que encontrar, e certamente poderia adicionar outros princípios, mas como as abordagens têm se tornado cada vez mais centradas no usuário nos últimos anos, e mais ou menos influenciadas pelo Design Thinking (mesmo que ainda estejamos longe do ideal), devemos aproveitar todas as oportunidades para envolver o usuário de forma eficaz, especialmente quando o tempo é limitado. Evitar erros que podem comprometer um workshop é, portanto, um objetivo em si.