Como Gráfico, imerso no mundo de digital a partir de 1996, testemunhei a rápida evolução da web: desde os primeiros navegadores como Netscape et Internet Explorer para gigantes digitais como Google et Amazon. Mas o que mais me impressionou foi a transformação do ferramentas digitais !
Neste artigo, vamos explorar a evolução do software de design a partir de 1996, destacando ferramentas icônicas como Photoshop, Fireworks, Sketch, Adobe XD et Figma. Cada um deles contribuiu para moldar a paisagem do design digital, adaptando-se às necessidades dos criadores e aos avanços tecnológicos.
Evolução das ferramentas desde 1990
Photoshop (1990)
embora Photoshop foi lançado em 1988, está nos anos 90 que realmente decolou, tornando-se uma ferramenta essencial para designers gráficos.
En 1996, o software introduziu recursos avançados como calques, filtres e ferramentas de retoque sofisticado, permitindo aos usuários criar composições complexas e manipular imagens com uma precisão incomparável. Sua interface intuitiva e é ótimo flexibilidade feito rapidamente Photoshop une referência não apenas no campo de design gráfico e da fotografia, mas também em outros setores criativos.
Avec le temps, Photoshop estabeleceu-se como um ferramenta multiuso, adequado para ambos impressão qu'au digital. Tornou-se essencial para o design de Materiais impressos (cartazes, brochuras, layouts), a criação de visuais destinados à web (UI/UX, banners, visuais para redes sociais) e até mesmo o pós-produção de vídeo, graças às características deanimação e para correção de cor. Sua evolução constante na verdade hoje um padrão por todo o criadores de conteúdo, seja qual for a sua área.
Fogos de artifício (1998)
Eu descobri Fogos de artifício em 1998, quando Macromedia lançou-o como uma ferramenta de design gráfico dedicada especificamente a interfaces da web. Na época, foi uma verdadeira revolução! Ao contrário de outros softwares de design de uso geral, o Fireworks foi projetado para a web desde o início. Ele oferecia recursos exclusivos como otimização avançada de imagem, a possibilidade de criar protótipos interativos, a gestão de símbolos reutilizáveis e mistura suave de gráficos vetoriais e de bitmap.
Graças a ele, pude trabalhar com muito mais eficiência em meus projetos web, alternando entre ferramentas vetoriais e de bitmap. sem restrição. Sua interface era muito mais leve e intuitiva que a do Photoshop, que, na época, ainda era visto como uma verdadeira Fábrica Gaz para web design. O Fireworks se destacou pela simplicidade, rapidez e eficiência, tornando a criação de interfaces muito mais fluida.
Mas o que o tornou ainda mais poderoso foi o seu complementaridade com o pacote MacromediaIncluindo Flash et Dreamweaver. Esse trio permitiu que designers e desenvolvedores criassem experiências web muito mais imersivas e poderosas. O Fireworks facilitou a integração de elementos gráficos em animações em Flash ou páginas HTML projetadas com o Dreamweaver, proporcionando um fluxo de trabalho simplificado e consistente.
Infelizmente, com a aquisição de Macromedia pela adobe em 2005, Fogos de artifício foi gradualmente posto de lado. A Adobe, que já favorecia Photoshop et Illustrator, nunca realmente tentei fazê-lo evoluir. Sobreviveu por alguns anos, recebendo apenas pequenas atualizações, antes de ser oficialmente abandonado em 2013.
Quando eu digo “abandonado em 2013”, que significa que nenhuma atualização adicional foi publicada. No entanto, isso não me impediu de continuar trabalhando com a ferramenta. por mais dois anos, antes de finalmente ser forçado e constrangido para retornar a Photoshop.
Uma verdadeira perda para o web designers da época, que se depararam com ferramentas muito menos adequadas às suas necessidades específicas. Fogos de artifício permanece hoje um software de culto, e muitos designers que trabalharam na década de 2000 mantêm um memória nostálgica da sua simplicidade e da sua eficácia incomparável para a web.
Esboço (2010)
Quando Esboço chegou em 2010, ele tem completamente revolucionou design de interface! Ao contrário de ferramentas gerais como Photoshop, que foram adaptados, mas nunca realmente otimizados para o design de aplicativos e sites, o Sketch foi projetado desde o início para atender às necessidades de Designers de UI/UX.
Com sua abordagem 100% vetor, ofereceu flexibilidade sem precedentes para criar interfaces precisas e modulares. Seus recursos inovadores como os símbolos, estilos compartilhados et plugins permitiu que designers projetassem sistemas de design consistentes e reutilizáveis, facilitando assim o trabalho em equipe e o desenvolvimento de projetos a longo prazo. Não há mais necessidade de multiplicar arquivos ou mexer em soluções complexas: o Sketch forneceu uma lógica modular e eficiente para design de interface.
Além disso, seu interface limpa e sua excelente compatibilidade com outras ferramentas de fluxo de trabalho digital (Zeplin, Abstract, InVision, etc.) o tornaram um favorito dos designers de UI/UX em tempo recorde. Ele rapidamente se estabeleceu como a ferramenta essencial, a ponto de substituir gradualmente o Photoshop para o design de interfaces digitais.
Mas apesar da sua ascensão meteórica, Não consegui adotá-lo imediatamente... e foi frustrante! O esboço não estava disponível do que no Mac, e na agência onde eu trabalhava na época, estávamos exclusivamente no PC. Vi outros designers migrando para essa ferramenta revolucionária enquanto eu permaneci preso em soluções menos adequadas. Uma verdadeira frustração, principalmente quando você sabe o quanto o Sketch simplificou a vida dos designers!
Figma (2015)
Lançado em 2015, Figma marcou uma verdadeira viragem na design colaborativo. Totalmente baseado em nuvem e em execução em Modo SaaS, permite que as equipes trabalhar juntos em tempo real, independentemente da sua localização. Graças aos seus recursos avançados de prototipagem interativa, design vetorial e gerenciamento de componentes, ele rapidamente se estabeleceu como um ferramenta essencial para designers modernos.
Um dos seus principais trunfos é a possibilidade de compartilhe projetos facilmente, para coletar feedback instantâneo e iterar rapidamente, sem precisar gerenciar múltiplas versões de arquivos. Esta abordagem fluida e colaborativa permitiu Figma se firma no mercado, competindo diretamente Esboço e outras ferramentas de design.
Nossa experiência como testadores beta
Quando Figma chegou ao mercado em 2015, nossa agência tinha a oportunidade de ser um testador beta por dois anos. Isso nos permitiu experimentar e trabalhar na ferramenta de graçaenquanto relatórios regulares para desenvolvedores do Figma baseados nos Estados Unidos sugestões de melhorias e problemas encontrados.
Ao contrário Esboço, que estava disponível exclusivamente em Mac, Figma funcionou igualmente bem em Mac e PC. Esta acessibilidade universal desempenhou um papel fundamental na sua crescimento rápido, permitindo-lhe alcançar e até ultrapassar o Sketch em poucos anos.
Essa experiência estranhamente me lembrou de meus começos com fogos de artifício… Mas desta vez, apostamos em o bom cavalo ! Quando você observa o rápido crescimento do Figma e sua adoção massiva por equipes de design ao redor do mundo, é impossível não notar o quanto ele transformou a maneira como projetamos e colaboramos.
A ascensão do Figma no design colaborativo:
Evolução do Figma em comparação com os concorrentes:
Hoje, O Figma se tornou a referência para design de interface e colaboração em tempo real.. Adotado por milhares de empresas e equipes de design em todo o mundo, ele se estabeleceu como a ferramenta central para designers de UI/UX, desenvolvedores e gerentes de projeto. Sua abordagem 100% em nuvem continua atraente, permitindo um trabalho colaborativo e contínuo, sem restrições de plataforma ou instalação.
Com recursos cada vez mais avançados – como variáveis, layouts dinâmicos, integração avançada com ferramentas de desenvolvimento e recursos aprimorados de prototipagem – A Figma continua inovando para atender às demandas dos profissionais digitais. A compra da ferramenta por Adobe em 2022 levantou questões sobre seu futuro, mas por enquanto, Figma permanece independente e continua a evoluir em seu próprio ritmo.
Sua comunidade ativa, vários plugins e ecossistema em expansão o tornam hoje muito mais do que apenas software de design : é um real centro colaborativo que redefine como as equipes projetam e desenvolvem produtos digitais.
Adobe XD (2016)
Lançado em 2016, Adobe XD visando atender a crescente demanda por soluções dedicadas a design de experiência do usuário. Numa época em que os designers faziam malabarismos com várias ferramentas para o wireframing, prototipagem e colaboração, a Adobe ofereceu uma solução completa, integrada ao seu ecossistema criativo.
As vantagens do Adobe XD
O Adobe XD conquistou rapidamente o público graças a vários recursos importantes:
Prototipagem interativa : Uma abordagem fluida para criar experiências dinâmicas sem código.
Colaboração em tempo real : Um modo de coedição que permite que equipes trabalhem simultaneamente no mesmo arquivo.
Integração com o pacote Adobe : Compatibilidade nativa com Photoshop, Ilustrador e outras ferramentas criativas, facilitando o fluxo de trabalho dos designers.
Com essas inovações, o XD se posicionou como uma alternativa séria às ferramentas estabelecidas como Esboço.
Aumento da concorrência com a ascensão do Figma
Apesar de suas qualidades, o Adobe XD rapidamente teve que enfrentar a ascensão do Figma. Além disso, seu desenvolvimento foi significativamente atrasado, permanecendo em BETA por 4 anos. Esse período de espera permitiu que concorrentes como a Figma saíssem na frente e se distanciassem.
Qual o futuro do Adobe XD?
En 2022, A Adobe anunciou a aquisição da Figma por US$ 20 bilhões, levantando muitas questões sobre o futuro do Adobe XD. Se essa aquisição for validada, poderá significar o fim do desenvolvimento ativo do XD em favor do Figma.
Embora o XD continue funcional e ainda seja usado por algumas equipes, está claro que o ecossistema de design de interface mudou em grande parte para o Figma.
Conclusão
A evolução das ferramentas digitais desde 1996 demonstra uma inovação constante no campo do design. Cada ferramenta forneceu soluções únicas para os desafios enfrentados pelos designers, ao mesmo tempo em que se adaptava às novas tecnologias e às necessidades dos usuários. Hoje, ferramentas como o Figma continuam a redefinir como os designers colaboram e criam, abrindo novas possibilidades no mundo do design digital.
Pode-se dizer que o Figma superou todos os seus concorrentes e se tornou uma ferramenta de referência, essencial para qualquer designer.
Fabien de Gezelle, Designer de UI na UX-Republic