Descubra UX-Memory, o jogo de UX-Cards!

Você conhece os UX-Cards? Neste artigo, convidamos você a redescobri-los e apresentamos um jogo desenvolvido especificamente para eles.

# UX-Cards em poucas palavras 

Bem conhecidas pelos profissionais de UX/UI, as fichas de UX descrevem de forma concisa as diferentes etapas do design de produtos e serviços. Este conjunto de trinta e duas fichas, agrupadas em três categorias principais, tornou-se rapidamente essencial na área.

  • Análise, observação e coleta de informações
  • Design colaborativo
  • Avaliação e testes

# Aprenda enquanto se diverte

 

UX-Memory é um “jogo de memória”. É a adaptação do famoso jogo de tabuleiro que, como eu, você pode ter jogado quando era pequeno. Existem várias variantes, em diferentes temas, esta é baseada em UX-Cards.

O objetivo do jogo é simples, vários pares de UX-Cards são embaralhados aleatoriamente e depois colocados virados para baixo na tela. Cabe a você encontrá-los, mas tenha cuidado, o número de tentativas é contado! Portanto, mantenha o foco. No entanto, se parecer muito fácil, clique e descubra a pequena folha explicativa associada a cada UX-Card.

Assim que o seu jogo terminar, você pode salvá-lo, você será redirecionado para a guia “Estatísticas” onde você encontrará todos os seus jogos embelezados com metadados, como a classificação, a data…

# UX-Memory sob o capô

Este jogo é construído usando várias ferramentas complementares. 

React é o que chamamos em nossa linguagem de "biblioteca JavaScript". Graças a ela, torna-se possível criar aplicações ricas em recursos e de alto desempenho, que são facilmente escaláveis ​​ao longo do tempo. Foi inventada por Jordan Walke em 2011 e é baseada no paradigma de componentes web.

Redux também é uma biblioteca JavaScript que, combinada com React, permite criar o estado da aplicação. Por exemplo, em um jogo, ela é usada para salvar o progresso, recuperá-lo e exibi-lo na tela. Criada por Dan Abramov e Andrew Clark em 2015, essa dupla se inspirou bastante na arquitetura Flux em seu design.

 

Só nos resta desejar um bom jogo: UX-Memory

 

 

Nicolas Bienaime, Desenvolvedor Front-End @UX-Republic

 

 


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