[Centro de Treinamento Digital] Voltar para Concurso de Ícones XD

Sébastien Faure, chefe do UX-Republic Digital Training Center, foi coach durante o Creative Jam nos dias 6 e 7 de março organizado pela Adobe France em Paris como parte do Icon Contest XD. Ele compartilha sua experiência conosco.
As equipas chegam ao longo da manhã para participar nesta competição internacional de UX-Design. Stéphane Baril & Yohan Founs, pela Adobe, e eu pela Centro de Treinamento Digital UX-Republic, vão acompanhar as seis equipas que participam nesta sessão de Design única…

23 designers em um loft

Confortavelmente instalados em um loft no 13º arrondissement, cafés, post-its e sucos naturais disponíveis, as equipes se apoderam de seus espaços de trabalho e expectativas. Por ocasião deste desafio, três kits de ícones exclusivos foram desenhados pelos famosos estúdios criativos Anton e IreneDestruição de escritório et Lance Wyman. Os participantes precisarão incluir pelo menos 5 ícones em seu protótipo.
ux-republic - ícones de sessão de Jam
Uma última pausa no terraço entre o bambu e o Design Jam é lançado oficialmente.
Vamos apoiar a criação de seis projetos de aplicação. O objetivo do nosso coaching: possibilitar o surgimento de um protótipo avançado graças a uma metodologia de design bem conduzida, esse é o tipo de missão que gostamos de assumir.

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Qualquer espaço é propício à criatividade…
Então, designers de todas as esferas da vida estão aceitando este desafio: propor uma aplicação móvel destinada a promover os pontos de interesse de uma cidade.

Metodologia e emoção

Pense agora. Projete mais tarde. 

A primeira fase é dedicada ao desenvolvimento de personas, jornadas do usuário e Proposta de valor. É essencial enquadrar seu projeto focando em seus usuários finais.
A construção de arquétipos de usuário não pode ser improvisada.
É, portanto, importante treinar criando personas e mapas de experiência antes de embarcar no design de interface.
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Em seguida, as equipes embarcaram na fase de projeto.
Muitos já haviam trabalhado em faixas gráficas. Novo nó de complexidade. Como trazer pistas elaboradas antes de colocar os usuários no centro?

Falha rápido. Conseguiu mais cedo. Tom Kelley

Pudemos então trabalhar com base no nosso feedback, no alinhamento de visões para desbloquear estas situações e terminar com um primeiro protótipo em baixa definição. E acima de tudo, testar essas primeiras ideias de design. Para muitos, esta primeira noite terminou com a perspectiva de um longo dia por vir para integrar o feedback dos testes e colocar suas telas em emoção.

Uma ferramenta. Duas abordagens

O segundo dia levantou com ótimas ideias criativas e uma última reta antes da entrega dos projetos.
Acostumados aos prazos curtos dos Agile sprints, desenvolvemos, como parte de nossas missões, um know-how na colaboração entre UX-Designer e Diretor Artístico. Assim, trabalhar na mesma ferramenta permite que os designers melhorem a produtividade e deixem mais espaço para a criatividade.
É também este feedback que partilhámos com as equipas presentes no Design Jam.
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Estilo e Originalidade

Outra questão deste desafio é oferecer a cada um dos participantes a possibilidade de expressar o seu estilo.
Romper com padrões para oferecer interfaces e experiências originais é um exercício exigente ao qual cada uma das duplas respondeu brilhantemente.
A busca rigorosa de uma metodologia bem conduzida leva à criação de ideias originais que atenderão às necessidades dos usuários finais. 

Os projetos

Ao final, as seis equipes apresentaram seu projeto. Cada um pôde trabalhar uma narrativa, num contexto de demonstração a um cliente. Ficamos impressionados com a qualidade das propostas feitas em tão pouco tempo. Talvez nos falte objetividade depois de passar esses dois dias com as equipes….
Deixo-te conheça os projetos projetado durante este Design Jam.
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Se pretende beneficiar do feedback e know-how dos nossos consultores para desenvolver competências em UX-Design, ferramentas de prototipagem ou métodos de criação de inovação, convido-o a consultar o nosso catálogo de treinamento e escreva-nos para training@ux-republic.com.
Até breve & BisoUX!
Sébastien Faure, Gerente de Aprendizagem e Desenvolvimento @UX-Republic