A trajetória de cada indivíduo influencia uma maneira diferente de pensar e praticar o design. Esta série de entrevistas celebra a diversidade de perfis, conhecimentos e experiências dentro da UX-Republic.
Neste sexto episódio, descubra o retrato de Philippe ElovenkoGerente de sistemas de design na UX-Republic. Com mais de 10 anos de experiência em design Após quatro anos em missão na Arval (BNP Paribas), Philippe está no centro das transformações tecnológicas. Apaixonado e visionário, ele compartilha sua transição para uma Design aprimorado por IA, novos métodos de trabalho colaborativos e sua visão de uma profissão em rápida transformação.
Da edição de vídeo à criação de produtos digitais.
Paul: Você pode se apresentar e nos contar o que te levou a seguir a carreira de design?
Philip: Eu sou Philippe Elovenko. Gerente de Sistema de Projeto em UX-RepúblicaTenho mestrado em Gestão Multimédiaque me trouxe um dupla especialização em gerenciamento de projetos de TI e designAntes de ingressar na agência há quatro anos, eu era instrutor freelancer e depois primeiro designer interno em Grupo ADPonde eu notavelmente estruturaram seus Sistema de Design.
Inicialmente, cursei um programa técnico de dois anos em manutenção de computadores. Foi editando vídeos para redes sociais que comecei a usar o pacote Adobe e desenvolvi o gosto pela criação. Um amigo que seguia carreira em design me apresentou a essa área e me apaixonei pelo aspecto criativo da profissão . Hoje, meu foco é criar produtos que atendam perfeitamente às necessidades dos usuários.
Paul: Qual é o seu papel atual com os clientes?
Philippe: Trabalho na Arval , uma subsidiária do BNP Paribas , há quatro anos . Inicialmente, fui contratado para criar e manter o Sistema de Design , além de dar suporte aos gerentes de projeto em aplicações de negócios. Meu papel envolvia traduzir regras de negócios complexas em interfaces gráficas amigáveis para a equipe de desenvolvimento. Nos últimos meses, meu papel mudou drasticamente: agora estou 100% dedicado à integração de IA nos processos de design.
Inteligência Artificial e Low-Code: O Surgimento de Equipes Aumentadas
Paul: Em termos concretos, como a IA transforma a maneira como o design é feito?
Philippe: Estamos automatizando o Sistema de Design com IA e Low-Code para capacitar os designers . Foi isso que ilustrei em maio passado na École 42 Paris durante minha palestra no UX Reboot 2026 : o Sistema de Design não é mais um simples catálogo de componentes , ele se torna o motor que alimenta a IA para gerar nossos protótipos e recursos visuais de marketing.
A abordagem ao trabalho mudou completamente. Uma pequena equipe de duas pessoas, auxiliada por IA, agora consegue desenvolver um produto completo. Mesmo não sendo desenvolvedor de formação, agora posso gerar uma base de código inicial que será revisada e aprimorada por um especialista técnico . Isso representa um ganho colossal em tempo e eficiência , assim como acontece na definição de tokens ou na atualização dos componentes de um Sistema de Design.
Manter o controle humano e evitar a armadilha do "design descartável".
Paul: Quais são as armadilhas a evitar com uma adoção tão rápida da IA?
Philippe: A IA é uma ferramenta neutra, mas extremamente poderosa. Se você colocar essa ferramenta nas mãos de alguém que não sabe como usá-la, produzirá uma quantidade astronômica de trabalhos de baixa qualidade. Se um designer gerar 500 protótipos medíocres em uma semana, você acabará perdendo mais tempo refazendo-os do que se tivesse trabalhado manualmente. Também precisamos evitar a moda de colocar IA em tudo sem uma necessidade real.
A verdadeira questão que devemos nos fazer hoje é: o que realmente restará de tudo o que produzimos? Com a IA, podemos lançar oito projetos simultaneamente ou gerar protótipos da noite para o dia. Mas o risco é produzir conteúdo descartável . O papel do designer continua sendo fundamental para trazer sensibilidade humana, contextualizar os dados, manter uma perspectiva crítica e garantir que construamos produtos que ofereçam valor real e duradouro.
A evolução da profissão: de manipulador de pixels a designer de realidade aumentada.
Paul: Como você vê o futuro da profissão de design nos próximos anos?
Philippe: O papel se expandiu consideravelmente. Quando você domina a IA em um nível avançado, você se torna um verdadeiro canivete suíço aumentado , capaz de lidar com design, prototipagem, programação, marketing e gerenciamento de projetos.
Precisamos perceber a dimensão da mudança que está acontecendo: se não começarmos a prestar atenção a essas ferramentas agora, daqui a dois ou três anos será muito difícil. Uma enorme lacuna se abrirá entre o designer tradicional que se contenta em "trabalhar com pixels" e aquele que é capaz de projetar mundos completos, automatizados e personalizados graças à IA.
A habilidade fundamental hoje em dia é a curiosidade e a agilidade intelectual . A IA está avançando a uma velocidade vertiginosa; você precisa ser capaz de compreender rapidamente o que é útil para você, testar constantemente e aprender a colaborar com a máquina.
Uma palavra para a comunidade
Paul: Que conselho você daria aos designers que ainda hesitam em investir em IA?
Philippe: Entre no mundo da IA antes que seja tarde demais! Não há motivo para ter medo: longe de limitar nossa criatividade, a IA na verdade a aumentará e nos permitirá explorar projetos de escala sem precedentes.
Paulo Courtois
Assistente de Marketing Digital e Comunicação na UX-Republic



