Home Formaties UI-ONTWERP: DE BASIS # Paris

UI-ONTWERP: DE BASIS # Paris

≣ Doel van de training

UI-Design is het proces van het creëren van interfaces voor software of digitale producten met de nadruk op uiterlijk of stijl. Deze discipline gaat echter veel verder en is essentieel om een ​​hoogwaardige en gedenkwaardige digitale gebruikerservaring te ondersteunen.

Goede ontwerpen zijn niet afhankelijk van het gebruikte medium. Om een ​​kwaliteitsontwerp te maken, moet je goed nadenken over wat je wilt doen en het kader waarin het past, voordat je zelfs maar begint. Susan Kare

Aan het einde van deze training weet je:

  • Citaat UI-ontwerp woordenschatelementen
  • Schematiseren de belangrijkste fasen van de UI-Design-ontwerpmethode
  • Oefening het ontwerp van een webinterface voor desktop en mobiel
  • afdwingen een ontwerpsysteem en interfacerichtlijnen
  • bouwen een interactief prototype
  • Steunen een boeiende toespraak van de klant over interface-ontwerp
  • Compiler zijn deliverables voor de integratie

≣ Waardering van de training

Algemeen gemiddelde: 8,1/10

  1. Organisatie beoordeling: 3,8/4
  2. Doel beoordeling: 3,5/4
  3. Evaluatie van de dienst: 3,7/4

De beoordelingen zijn de synthese van de cumulatieve beoordelingen van onze stagiairs van 01/01/2021 tot 06/01/2023.

≣ Pedagogische en technische modaliteit


Tijdens deze twee dagen profiteer je van een meeslepende trainingservaring.
Je zal de volledige ontwerpcyclus van UI-Design moeten implementeren om een ​​concreet probleem op te lossen op basis van een ontwerpuitdaging (creatie van een dienst, ontwerp van een applicatie, herontwerp natuurlijk klant…). Onze adviseur-trainer begeleidt u bij de realisatie van de verschillende praktijken en hun verwachtingen.

Onze training is gebaseerd op de knowhow van onze consultants en geïllustreerd door hun feedback.

Ons curriculum is ontworpen volgens de volgende principes:

  • distributie leertijd tussen 40% theorie & 60% praktijk
  • Illustratie van UI-Design op concrete gevallen
  • in de praktijk brengen van UI-Design en zijn conventies over een ontwerpuitdaging
  • uitwisselingen regelmatig met de trainer en de deelnemers
  • Evaluatie en analyse door een trainer-consultant expert in UI-Design

Educatief materiaal: elk van de cursisten heeft een USB-sleutel met het trainingsmateriaal (en/of indien nodig per e-mail verzonden).

Lesmateriaal : ter beschikking stellen van materialen voor de verschillende praktijken (post-it's, stiften, plakband, schaar, enz.).

technologie: een groot scherm wordt gebruikt voor de projectie van het trainingsmateriaal en een Figma-link om praktische oefeningen te ondersteunen.

 

Een toegang van 3 maanden tot OpenClassrooms is inbegrepen om een ​​360° toename van vaardigheden, knowhow en knowhow te garanderen.
Je ontvangt een e-mail die toegang geeft tot het OpenClassrooms-platform wanneer je trainingservaring begint.

Voor deze training raden we de cursus “Efficiënt thuiswerken'.

 

Studenten met een handicap, wij staan ​​aan uw zijde om de meest geschikte regelingen voor onderwijsmethoden en -materialen of de relevante menselijke hulpmiddelen te identificeren.

Voor meer informatie, neem contact op met onze handicap referent: referent-handicap.training@ux-republic.com / 01 44 94 90 70

≣ Duur van de opleiding

  • Duur: 14 uur verdeeld over 2 aaneengesloten dagen

≣ Evaluatiemodaliteiten

  • Tijdens en aan het einde van de opleiding wordt een kennistoets uitgevoerd in de vorm van MCQ's of praktijkoefeningen. Het maakt het mogelijk om de niet-geassimileerde punten te valideren en terug te nemen.
  • Een certificaat van voltooiing van een opleidingsactie wordt naar de cursist gestuurd.
  • Een kopie van de presentielijst wordt naar de sponsor gestuurd.

≣ Perifere aspecten van training

  • Plaats van opleiding : face-to-face in onze trainingsruimte
  • maaltijd : ontbijt, lunch en andere hapjes en drankjes worden aangeboden

≣ Vereisten

  • interesse hebben voor UI-ontwerp

≣ Betrokken doelgroepen

UX-Designer / Artistiek Directeur / Junior UI-Designer / Webdesigner / Developer / Product Designer / Product Owner / Product Manager / Project Manager / Digital Transformation Consultant / Print Designer / …

≣ Methode en toegangstijden

  • Om definitief te zijn, moet een bestelling uitdrukkelijk op papier worden geformuleerd via het registratieformulier op onze site. Bij elke inschrijving wordt een ontvangstbevestiging en de opleidingsovereenkomst gestuurd naar de inschrijvingsverantwoordelijke.
  • Toegangstijden kunnen variëren van 1 tot 15 dagen, afhankelijk van de betalingsmethode. Voor alle in Frankrijk gevestigde ondernemingen dient de betaling van de prijs van de opleiding te geschieden na ontvangst van de factuur. Voor alle bedrijven gevestigd buiten Frankrijk en personen met een zelfstandige activiteit, dient de betaling van de prijs van de opleiding te gebeuren vóór de dag van de opleiding, contant en zonder korting.

Tijdprogramma

Dag 1: Introductie - Ontdekking - Productietechnieken

1 - 1
Inleiding: fundamentele noties van interface-ontwerp
- Definieer de begrippen interface-ontwerp
- Identificeer de principes van navigatie en ergonomie volgens de media
- Informatie visueel structureren en prioriteren
- Ontdek nieuwe trends in UI-Design
1 - 2
Ontdekking: reactievermogen en technische beperkingen
- Definieer standaard ontwerpformaten en breekpunten
- Identificeer beperkingen met betrekking tot ontwikkelingstechnieken en -formaten
- Zet een raster van 8 . op
1 - 3
Productietechnieken: methoden en hulpmiddelen
- Ontdek de verschillende software, plug-ins en ontwerptools
- Definieer een toegankelijke reeks kleuren
- Kies je typografische principe

Dag 2: Systeemontwerp - Interfaceontwerp - Prototype en deliverables

2 - 1
Ontwerpsysteem: de basis van ontwerp
- Definieer de begrippen ontwerpsysteem en zijn doelstellingen
- Denk in atoomontwerp
- Prioriteer de componenten ervan en koppel componentbibliotheken
- Maak een eenvoudig onderdeel
2 - 2
Interface-ontwerp: ontwerpproces
- Ontdek de structuur en het ontwerpproces van een high-fidelity-model
- Ontwerp een eenvoudige interface
- Ontwerp interactie-elementen
- Begrijp de declinatiemethode van deze interface in andere formaten
2 - 3
Prototype en resultaten: technieken en tools
- Ken de verschillende prototyping-software
- Maak een interactief prototype
- Voltooide bestanden voorbereiden voor export

Boek het evenement

Voorinschrijving voor een opleidingsplaats € HT

Laat op de volgende pagina uw contactgegevens achter. We nemen contact met je op om je inschrijving voor de training definitief te maken.

Beschikbare stoelen: onbeperkt
Het kaartje Voorinschrijving voor een opleidingsplaats Is uitgeput. Je kunt een ander ticket of een andere datum proberen.

Datum

17 - 18 oktober 2024

Prijs excl. btw

€1.500

categorie

METHODOLOGIE,
PRODUCT

Locatie

GLIMLACH Parijs
Kade 163 van Doctor Dervaux 92600 Asnières-sur-Seine
SCHRIJF

Volgende gebeurtenis