Home Formaties SYSTEEMONTWERP: BEHEER EN BEDIENING # België

SYSTEEMONTWERP: BEHEER EN BEDIENING # België

≣ Doel van de training

Een ontwerpsysteem is een unieke opslagplaats die wordt gedeeld door ontwerpers en ontwikkelaars, het is agnostisch omdat het niet afhankelijk is van enige technologie en leeft omdat het in de loop van de tijd evolueert. Het faciliteert evoluties dankzij een systeem voor het delen van versies en bespaart teams tijd, naast het feit dat het Agile is zoals het door iedereen wordt gedeeld.

Aan het einde van deze training weet je:

  • Identifier een ontwerpsysteem nodig
  • bouwen een omgeving voor een ontwerpsysteem
  • Kiezen de tools aangepast aan een ontwerpsysteem volgens de problemen
  • Steunen beheer van de ontwerpfase
  • exploiteren Design System co-creatie workshops
  • plan de wegenkaart 
  • Steunen ontwerp systeembeheer

≣ Pedagogische en technische modaliteiten


Tijdens deze twee dagen profiteer je van een meeslepende trainingservaring.
Je zult alle ontwerpfasen van een Design System moeten implementeren: de voorbereiding, de organisatie, het beheer en het ontwerp om een ​​concreet probleem op te lossen op basis van een ontwerpuitdaging. Onze adviseur-trainer begeleidt u bij de realisatie van de verschillende praktijken en hun verwachtingen.

 

Onze trainingen zijn gebaseerd op de knowhow van onze consultants en geïllustreerd door hun feedback

Ons curriculum is ontworpen volgens de volgende principes:

  • distributie leertijd tussen 40% theorie & 60% praktijk
  • Illustratie van het Design System op concrete gevallen
  • in de praktijk brengen van het Design System en het management ervan op een ontwerpuitdaging
  • uitwisselingen regelmatig met de trainer en de deelnemers
  • Evaluatie en analyse door een trainer-consultant expert in Design System

Educatief materiaal: elk van de leerlingen ontvangt het trainingsmateriaal.

Educatief materiaal: terbeschikkingstelling van materialen voor de verschillende praktijktoepassingen (post-its, viltstiften, plakband, schaar, etc.).

 

Studenten met een handicap, wij staan ​​aan uw zijde om de meest geschikte regelingen voor onderwijsmethoden en -materialen of de relevante menselijke hulpmiddelen te identificeren.

Voor meer informatie, neem contact op met onze handicap referent: referent-handicap.training@ux-republic.com / 01 44 94 90 70

≣ Duur van de opleiding

  • Duur: 14 uur verdeeld over 2 aaneengesloten dagen

≣ Evaluatiemodaliteiten

  • Tijdens en aan het einde van de opleiding wordt een kennistoets uitgevoerd in de vorm van MCQ's of praktijkoefeningen. Het maakt het mogelijk om de niet-geassimileerde punten te valideren en terug te nemen.
  • Een certificaat van voltooiing van een opleidingsactie wordt naar de cursist gestuurd.
  • Een kopie van de presentielijst wordt naar de sponsor gestuurd.

≣ Perifere aspecten van training

  • Plaats van opleiding : face-to-face in onze trainingsruimte
  • maaltijd : ontbijt, lunch en andere hapjes en drankjes worden aangeboden

≣ Vereisten

  • Heb minimaal 1 eerste ervaring bij het ontwerpen van digitale producten of diensten
  • interesse hebben voor systeemontwerp
  • Gebruiken Schets en/of Figma

≣ Betrokken doelgroepen

UI-Designer / UX-Designer / Product Design / Webdesigner / Product Owner / Projectmanager / Grafisch Ontwerper / Artistiek Directeur / Front-end Developer / …

≣ Toegangsvoorwaarden en deadlines

  • Om definitief te zijn, moet een bestelling uitdrukkelijk op papier worden geformuleerd via het registratieformulier op onze site. Bij elke inschrijving wordt een ontvangstbevestiging en de opleidingsovereenkomst gestuurd naar de inschrijvingsverantwoordelijke.
  • Toegangstijden kunnen variëren van 1 tot 15 dagen, afhankelijk van de betalingsmethode. Voor alle in Frankrijk gevestigde ondernemingen dient de betaling van de prijs van de opleiding te geschieden na ontvangst van de factuur. Voor alle bedrijven gevestigd buiten Frankrijk en personen met een zelfstandige activiteit, dient de betaling van de prijs van de opleiding te gebeuren vóór de dag van de opleiding, contant en zonder korting.

Tijdprogramma

Dag 1: Introductie - Voorbereiding - Creatie

1 - 1
Inleiding tot het ontwerpsysteem
- Brad Frost en het atomaire ontwerp
- Definitie van het ontwerpsysteem
- Lexicon
- Het materiaalontwerp De voordelen / risico's van een ontwerpsysteem
1 - 2
Een omgeving voorbereiden voor Design system
- De auditfase
- Ontwerpsysteem voor wegenkaarten
- Het gereedschap
1 - 3
Beheer een flexibel ontwerpsysteem
- Workflow-tools
- Wie doet wat ?
- Bestuursmodellen
- Agile workflows
- Praktische oefening: een DS-team aansturen
- Onthouden
1 - 4
Maak een ontwerpsysteem en de bijbehorende documentatie
- Ontwerpprincipes
- ux schrijven
- De richtlijnen
- 2020 UI-trends
- Praktijkoefening: Ontwerpen van een DS

Dag 2: Aan de slag schets - figma

2 - 1
Maak een ontwerpsysteem in schets
- Observatie van een ontwerpsysteem onder schets
- Focus op de functionele bijzonderheden van schetsen
- Praktische oefening: maak een ontwerpsysteem in schets
2 - 2
Maak een ontwerpsysteem onder figma
- Observatie van een ontwerpsysteem onder figma
- Focus op de functionele bijzonderheden van figma
- Praktische oefening: maak een ontwerpsysteem in figma
2 - 3
Een ontwerpsysteem exporteren naar een tool voor delen
- Exporteren van schets in Invision DSM
- Exporteren van figma in nul acht
- Vergelijking van tools in 2020

Datum

Septembre 30 2024 - 01 oktober 2024
Niet meer geldig!

tijd

9h30 - 17h30

Prijs excl. btw

€1.500

categorie

METHODOLOGIE,
PRODUCT,
DIGITALE TRANSFORMATIE,
UX-ONTWERP

Locatie

UX-REPUBLIEK België
Broquevillelaan 12 - 1150 Sint-Pieters-Woluwe

Volgende gebeurtenis