Ontvangst Formaties SCHETS: DE ESSENTIËLE # Distanciel

SCHETS: DE ESSENTIËLE # Distanciel

≣ Doel van de training

Sketch blijft een van de populaire tools voor het ontwerpen van web- en mobiele interfaces. Het open ecosysteem, de betrouwbaarheid en de continue evoluties bieden UX & UI Designers een zeer breed gebruiksspectrum: van wireframe tot high-fidelity prototyping.
Met software voor twee beroepen maakt Sketch een gezamenlijke en snelle benadering van interface-ontwerp mogelijk. 

Sketch is gemaakt voor ontwerpers zoals jij. Met handige functies, een intuïtieve interface en krachtige plug-ins die zijn gebouwd door een community van ontwikkelaars, helpt het u zich te concentreren op waar u het beste in bent. Teamschets

Aan het einde van deze training weet je:

  • Compiler zijn model exporteert. 
  • exploiteren de basis van Sketch: tekengebied, symbolen, plug-ins…
  • Oefening het ontwerp van een interface op Sketch.
  • Identifier ontwerptijd optimalisaties.
  • Oefening high-fidelity ontwerp met een bibliotheek van gedeelde componenten.
  • bouwen snel en kwalitatief een prototype.

≣ Waardering van de training

Algemeen gemiddelde: 10/10

  1. Organisatie beoordeling: 3,7/4
  2. Doel beoordeling: 4/4
  3. Evaluatie van de dienst: 4/4

De beoordelingen zijn de synthese van de cumulatieve beoordelingen van onze stagiairs van 01/01/2021 tot 06/01/2023.

≣ Pedagogische en technische modaliteit

Tijdens deze twee dagen profiteer je van een meeslepende trainingservaring.
Om een ​​digitaal product te ontwerpen op basis van een ontwerpuitdaging (applicatie, website, etc.) moet je de hele ontwerpcyclus tot aan prototyping uitvoeren. Onze adviseur-trainer begeleidt u bij de realisatie van de verschillende praktijken en hun verwachtingen.

Onze training is gebaseerd op de knowhow van onze consultants en geïllustreerd door hun feedback.

Ons curriculum is ontworpen volgens de volgende principes:

  • distributie leertijd tussen 30% theorie & 70% praktijk
  • Illustratie tools op concrete gevallen
  • in de praktijk brengen door een prototype te maken
  • uitwisselingen regelmatig met de trainer en de deelnemers
  • Evaluatie en analyse door een deskundige trainer-consultant op Sketch

Educatief materiaal: elk van de cursisten heeft een downloadlink met het trainingsmateriaal.

Lesmateriaal : voorraad van al het samenwerkingsmateriaal.

technologie: een Google Meet-link wordt gebruikt voor de projectie van het trainingsmateriaal en een Sketch-licentie ter ondersteuning van de praktische oefeningen.

 

Een toegang van 3 maanden tot OpenClassrooms is inbegrepen om een ​​360° toename van vaardigheden, knowhow en knowhow te garanderen.
Je ontvangt een e-mail die toegang geeft tot het OpenClassrooms-platform wanneer je trainingservaring begint.

Voor deze training raden we de cursus “Zelfstandig werken'.

 

Studenten met een handicap, wij staan ​​aan uw zijde om de meest geschikte regelingen voor onderwijsmethoden en -materialen of de relevante menselijke hulpmiddelen te identificeren.

Voor meer informatie, neem contact op met onze handicap referent: referent-handicap.training@ux-republic.com / 01 44 94 90 70

≣ Duur van de opleiding

  • Duur: 14 uur verdeeld over 2 aaneengesloten dagen

≣ Evaluatiemodaliteiten

  • Tijdens en aan het einde van de opleiding wordt een kennistoets uitgevoerd in de vorm van MCQ's of praktijkoefeningen. Het maakt het mogelijk om de niet-geassimileerde punten te valideren en terug te nemen.
  • Een certificaat van voltooiing van een opleidingsactie wordt naar de cursist gestuurd.
  • Een kopie van de presentielijst wordt naar de sponsor gestuurd.

≣ Perifere aspecten van training

  • Plaats van opleiding : van een afstand
  • maaltijd : niet inbegrepen

≣ Vereisten

  • Heb minimaal 1 eerste ervaring bij het ontwerpen van digitale producten of diensten
  • interesse hebben voor gebruikerservaring

≣ Betrokken doelgroepen

Ergonoom / UX-Researcher / UX-Designer / Lead UX / Service Designer / Product Designer / Product Owner / Marketing Manager / Developer / Consultant in Digitale Transformatie / Ondernemer / …

≣ Methode en toegangstijden

  • Om definitief te zijn, moet een bestelling uitdrukkelijk op papier worden geformuleerd via het registratieformulier op onze site. Bij elke inschrijving wordt een ontvangstbevestiging en de opleidingsovereenkomst gestuurd naar de inschrijvingsverantwoordelijke.
  • Toegangstijden kunnen variëren van 1 tot 15 dagen, afhankelijk van de betalingsmethode. Voor alle in Frankrijk gevestigde ondernemingen dient de betaling van de prijs van de opleiding te geschieden na ontvangst van de factuur. Voor alle bedrijven gevestigd buiten Frankrijk en personen met een zelfstandige activiteit, dient de betaling van de prijs van de opleiding te gebeuren vóór de dag van de opleiding, contant en zonder korting.

Tijdprogramma

1 Dag

1 - 1
Schets begrijpen
- De oorsprong en principes van Sketch
- Het ontwerpproces van wireframe tot model
- Aan de slag met de interface
- Toetsenbord sneltoetsen
- Het ecosysteem met plug-ins
- Roosters
1 - 2
Oefening: Symbolen en bibliotheken
- Noties van atoomontwerp
-Slimme lay-out
- In de praktijk brengen:
- Vertrouwd raken met de interface (pagina's en tekengebieden)
- Creëren van een (kleine) stijlbibliotheek
- Creëren van eenvoudige en complexe knoppen
- Creëren van een complex symbool (itemblad)
- Creëren van een complex symbool (dynamisch menu)

2 Dag

2 - 1
Samen bouwen
- Gedeelde bibliotheek: definitie en voorbeelden
- Sketch Cloud: ontdekking
- Prototyping aan de Sketch & Cloud-kant
2 - 2
Oefening: Het ontwerp optimaliseren
- Tips en trucs van experts
- In de praktijk brengen
- Creatie van een gedeelde bibliotheek (en update)
- Creëren van een complexe pagina (items en pop-in sheets)
- Prototyping
- Delen en reageren op Sketch Cloud
- Artikelen exporteren

Datum

12 - 13 oktober 2023
Niet meer geldig!

Prijs excl. btw

€1.500

categorie

SOFTWARE

plaats

Afstand
Van huis!

Volgende gebeurtenis