UX KALENDER – 16 DECEMBER – Bij jouw games!

Er zijn verschillende games ontwikkeld om zichzelf te testen op UX- en UI-onderwerpen. Min of meer relevant en leuk, hier is de top 5 van mijn favoriete spellen over dit onderwerp. Beginner of expert in UX/UI, of je nu een pauze wilt nemen met collega's of je dierbaren wilt vermaken door een stukje van je dagelijkse leven met hen te delen, deze games zijn voor jou gemaakt. 

UX-KALENDER – 7 DECEMBER – Waarom sommige klanten zich niet realiseren hoe belangrijk het is om gebruikerstests uit te voeren

Wat advies om de remmen van klanten te begrijpen in termen van gebruikerstesten.
Een traditioneel bedrijf werkt al enkele jaren op een bepaalde manier en heeft al eigen processen die zich al bewezen hebben. Dingen veranderen kan dan lastig zijn.
In Frankrijk hechten we veel belang aan prestaties en efficiëntie. Daarom kan tijd besteden aan onderzoek en gebruikerstesten in plaats van het leveren van schermen een gebrek aan prestaties en een gebrek aan tastbare resultaten lijken.
Je kunt dan doorgaan voor incompetent om geen schermen af ​​te leveren of erger nog doorgaan voor een oplichter aan je klant. Omdat het doen van gebruikerstesten een min of meer lange taak kan zijn, afhankelijk van de gebruikers en de gestelde doelen.

UX-KALENDER – 6 DECEMBER – Mentale modellen in UX-design

Wanneer gebruikers een product gaan gebruiken, hebben ze bepaalde verwachtingen over hoe het product zou moeten werken, zoals waar specifieke bedieningselementen zich in een interface bevinden of welke stappen moeten worden genomen om een ​​artikel te bestellen. Deze verwachtingen staan ​​bekend als het mentale model.