Het belang van feedback in gebruikerservaringen

Of het nu gaat om hun ervaring met een website, mobiele app of software,Gebruikers verwachten tegenwoordig vloeiende, intuïtieve en prettige interacties. Om dit niveau van uitmuntendheid te bereiken, is gebruikersfeedback nodig (of “onmiddellijke feedback” volgens Bastien en Scapin)  speelt een fundamentele rol. Het helpt een continue dialoog tussen het product en de gebruiker te creëren, waardoor de algehele ervaring wordt verbeterd. 

Dit artikel onderzoekt het belang van gebruikersfeedback bij UX-ontwerp, de verschillende vormen die deze kan aannemen en hoe u deze effectief in uw digitale producten kunt integreren.

 

Wat is gebruikersfeedback?

Gebruikersfeedback verwijst naar de reacties die gebruikers ontvangen na interactie met een systeem of interface. Deze reacties kunnen visueel, hoorbaar en haptisch zijn (met betrekking tot aanraking) of tekstueel. Hun doel is om een ​​actie te bevestigen, een statusverandering te signaleren of informatie te verstrekken over het huidige proces. Met andere woorden, gebruikersfeedback zorgt ervoor dat de gebruiker begrijpt wat er gebeurt, waardoor de onzekerheid wordt verminderd en de effectiviteit van de interactie wordt verbeterd.

De verschillende soorten gebruikersfeedback

De verschillende soorten gebruikersfeedback spelen een specifieke rol bij het verbeteren van de gebruikerservaring. Laten we dit soort feedback nu eens nader bekijken.

• Visuele feedback

Visuele feedback is de meest voorkomende en vaak de meest directe vorm. Het kan zich manifesteren door statusveranderingen zoals het veranderen van de kleur van een knop wanneer erop wordt geklikt, of door een animatie die laat zien dat een actie wordt uitgevoerd, zoals een laadindicator (of “loader”). 

Wanneer u bijvoorbeeld op de knop ‘Toevoegen aan winkelwagen’ klikt, kan een visueel vullend winkelwagenpictogram bevestigen dat de actie succesvol was.

Voor een meer diepgaande verkenning van het onderwerp nodigen wij u uit dit artikel te raadplegen: Maximaliseer de betrokkenheid van gebruikers met interactief ontwerp. Het biedt gedetailleerde perspectieven op hoe de betrokkenheid van gebruikers kan worden gemaximaliseerd door middel van interactieve ontwerpprincipes

• Geluidsfeedback

Geluiden spelen een cruciale rol bij het geven van auditieve signalen die acties bevestigen of fouten signaleren. Als uw vervoersbewijs bijvoorbeeld in het openbaar vervoer ongeldig is, wordt u onmiddellijk gewaarschuwd door een geluidssignaal, waardoor een extra informatielaag wordt geboden wanneer de visuele weergave ontbreekt of moeilijk te raadplegen is. 

Hoorbare feedback is vooral nuttig in situaties waarin visuele communicatie niet de prioriteit heeft of niet beschikbaar is. Echter,  om toegankelijkheidsredenen mag geluid niet de enige vector zijn voor gebruikersfeedback. Bovendien is dit soort feedback moet verstandig worden gebruikt, omdat overmatig geluid irriterend kan werken of de gebruiker kan afleiden. 

• Haptische feedback

Touchscreen-interfaces, vooral op smartphones en tablets, gebruiken haptische feedback om het fysieke gevoel van aanraking te simuleren. Een lichte trilling wanneer u op een virtuele toets drukt, kan bijvoorbeeld de interactie bevestigen. Deze vorm van feedback is vooral effectief bij kritische acties, zoals het bevestigen van een betaling, omdat het een fysieke dimensie geeft aan een virtuele actie en daarmee de gebruikersperceptie versterkt. 

Moderne gamepads, zoals die voor de PlayStation 5- en Xbox-controllers, gebruiken ook vibratiemotoren om realistische sensaties te simuleren. Specifieke trillingen kunnen bijvoorbeeld het gevoel nabootsen van het afvuren van een pistool, het rijden op een ruw oppervlak of het krijgen van een klap.

• Tekstfeedback

SMS-berichten geven aanvullende uitleg of instructies nadat een actie is voltooid. Een bericht 'Uw bestand is succesvol gedownload' informeert de gebruiker bijvoorbeeld dat de actie is voltooid. Tekstfeedback is vooral nuttig bij complexe interacties waarbij een eenvoudige animatie of kleurverandering niet voldoende zou zijn om de uitkomst van de actie uit te leggen.

Het voordeel van het gebruik van deze feedbackmethoden

Gebruikersfeedback is niet alleen een ‘best practice’ in UX; het is om verschillende redenen essentieel:

• Vermindering van onzekerheid

Wanneer gebruikers interactie hebben met een interface, hebben ze vaak bevestiging nodig dat hun acties zijn begrepen en uitgevoerd. Zonder feedback raken ze misschien verdwaald en weten ze niet zeker of een actie is geslaagd of mislukt. Deze onzekerheid kan leiden tot fouten, frustratie of zelfs het verlaten van de interface. Gebruikersfeedback helpt deze onzekerheid te verminderen door duidelijke aanwijzingen te geven over de huidige status van het systeem.

• Verbeterd leren

Voor nieuwe of minder ervaren gebruikers kan goede feedback de interface gemakkelijker te leren maken. Subtiele animaties of informatieve berichten kunnen de gebruiker bijvoorbeeld door complexe taken leiden, waardoor de ervaring intuïtiever wordt. Door begeleiding te bieden bij acties en resultaten helpt gebruikersfeedback gebruikers begrijpen hoe ze de interface effectief kunnen gebruiken, waardoor de leercurve wordt verkort.

• Verhoogde gebruikerstevredenheid

Een vlotte en goed ontworpen gebruikerservaring verhoogt de gebruikerstevredenheid. Feedback speelt in deze perceptie een sleutelrol. Wanneer een gebruiker een onmiddellijke en passende reactie op zijn of haar acties ontvangt, voelt hij zich in controle, wat de algehele ervaring verbetert. In een e-commercetoepassing versterkt een animatie waarin wordt getoond dat een artikel met succes aan het winkelwagentje wordt toegevoegd, bijvoorbeeld het gevoel van prestatie, waardoor de tevredenheid toeneemt.

• Foutpreventie

Gebruikersfeedback kan ook fouten voorkomen door gebruikers te informeren over de mogelijke gevolgen van hun acties. Een waarschuwingsbericht voordat u een belangrijk bestand verwijdert (“Weet u zeker dat u dit bestand wilt verwijderen?”), kan bijvoorbeeld onomkeerbare acties en kostbare fouten voorkomen. Door onmiddellijk aan te geven wanneer een actie niet is geautoriseerd of niet succesvol is, zorgt feedback ervoor dat de gebruiker de actie kan corrigeren zonder tijd te verspillen.

• Vertrouwen opbouwen

Gebruikers moeten vertrouwen hebben in het product dat zij gebruiken. Feedback helpt dit vertrouwen op te bouwen door te laten zien dat het systeem responsief en betrouwbaar is. Wanneer een gebruiker bijvoorbeeld een formulier indient en direct een bevestigingsbericht ziet, weet hij dat zijn gegevens zijn ontvangen, waardoor zijn vertrouwen in het systeem toeneemt.

Hoe integreer je gebruikersfeedback effectief in UX Design?

Om de voordelen van gebruikersfeedback volledig te realiseren, is het essentieel om deze effectief in het ontwerpproces te integreren:

• Ontwerp voor duidelijkheid en consistentie

Feedback moet duidelijk en begrijpelijk zijn voor gebruikers. Vermijd al te complexe berichten of animaties die voor verwarring kunnen zorgen. Bovendien moet de feedback consistent zijn over de hele interface. Als één type knop bijvoorbeeld een bepaalde animatie produceert wanneer erop wordt geklikt, zorg er dan voor dat alle vergelijkbare knoppen dezelfde animatie produceren.

• Pas feedback aan de context aan

Feedback moet worden aangepast aan de context van de actie. Een cruciale actie zoals het verwijderen van een gebruikersaccount vereist bijvoorbeeld meer uitgesproken feedback, zoals een bevestigingsbericht of een geluidssignaal, vergeleken met een minder kritische actie zoals het klikken op een link. Door de context van de gebruiker te begrijpen, kunt u de meest passende feedback geven.

• Overbelast de gebruiker niet

Te veel feedback kan net zo problematisch zijn als te weinig feedback. Een overdaad aan animaties, geluiden of berichten kan de gebruiker afleiden of irriteren. Het is belangrijk om een ​​evenwicht te vinden door net genoeg feedback te geven om de gebruiker te informeren zonder hem te overweldigen. Geluidsmeldingen moeten bijvoorbeeld worden gereserveerd voor belangrijke acties en moeten worden geleverd met een optie om uit te schakelen voor gebruikers die de voorkeur geven aan een stillere ervaring.

• Test met echte gebruikers

Gebruikersfeedback moet worden getest bij echte gebruikers om er zeker van te zijn dat deze effectief en goed begrepen is. Door gebruikerstesten worden waardevolle inzichten verkregen in hoe gebruikers feedback waarnemen en erop reageren, zodat deze indien nodig kan worden aangepast. Als gebruikers tijdens het testen bijvoorbeeld constateren dat een animatie te snel is of een bericht dubbelzinnig is, kunnen er aanpassingen worden gedaan om de duidelijkheid en effectiviteit te verbeteren.

• Gebruik subtiele en natuurlijke animaties

Animaties moeten vloeiend en natuurlijk zijn om de gebruikerservaring niet te verstoren. Goed ontworpen animatie kan het begrip van een actie versterken zonder af te leiden. Een subtiel overgangseffect tussen twee schermen kan bijvoorbeeld helpen een verandering in de toestand aan te geven zonder al te opdringerig te zijn.

Conclusie

Gebruikersfeedback is een fundamenteel onderdeel van UX-ontwerp dat helpt bij het creëren van intuïtieve, bevredigende en betrouwbare gebruikerservaringen. 

Door duidelijke richtlijnen te geven over acties, resultaten en fouten, vermindert feedback de onzekerheid, verbetert het leerproces, verhoogt het de tevredenheid en vergroot het het vertrouwen van de gebruiker. Om optimaal van de voordelen te profiteren, is het van cruciaal belang om het doordacht en contextueel in uw interfaces te integreren. Door te investeren in goed ontworpen gebruikersfeedback kunt u een eenvoudige interactie omzetten in een lonende gebruikerservaring, terwijl u de waargenomen waarde van uw product vergroot.


Anaëlle Staelen
, UX/UI-ontwerper en productontwerper bij UX-Republic