bercerita

BERCERITA: SENI MENYAKINKAN # Intra

Seni meyakinkan dalam UX-Design adalah untuk memberi keyakinan sambil menunjukkan kepakaran mengenai subjek yang dibentangkan.

Oleh itu, objektif bercerita adalah untuk memperkenalkan emosi, keinginan untuk mematuhi mesej atau meneruskan cerita. Otak manusia secara semula jadi menerima penceritaan, kerana ia cenderung untuk berfikir, memahami dan mencipta makna daripada penceritaan.

bercerita

BERCERITA: SENI MENYAKINKAN # Paris

Seni meyakinkan dalam UX-Design adalah untuk memberi keyakinan sambil menunjukkan kepakaran mengenai subjek yang dibentangkan.

Oleh itu, objektif bercerita adalah untuk memperkenalkan emosi, keinginan untuk mematuhi mesej atau meneruskan cerita. Otak manusia secara semula jadi menerima penceritaan, kerana ia cenderung untuk berfikir, memahami dan mencipta makna daripada penceritaan.

UX-Hari #16

Ia sudah pun menjadi edisi ke-16 UX-Day… Ke-16… …Peringatan kecil: Apakah itu UX-Day? Ia hanya satu hari sebulan, di mana semua perunding UX-Republic bertemu untuk berkongsi pengalaman mereka, kepakaran mereka dan humor mereka yang baik melalui pembentangan,... Baca artikel