Minggu ini Anne, UX-Activist, menyediakan pembentangan untuk kami untuk membantu kami memahami sebab ulasan mengganggu kami. Saya kemudiannya teringat konsep “Perfection Game” iaitu sejenis rangka kerja, kaedah, membolehkan untuk meningkatkan mutu sesebuah karya tanpa “mengkritik”nya.
Berikut adalah definisi dan peraturannya.
Apakah itu 'Perfection Game'?
"Perfection Game" ialah satu kaedah penilaian berulang berdasarkan kemajuan yang mungkin. Ia membolehkanmeningkatkan kualiti sesuatu pekerjaan dengan menawarkan pendekatan kolaboratif. Ia mencadangkan kawasan untuk penambahbaikan tanpa kritikan negatif dan menonjolkan perkara yang positif. Dengan semangat definisi Backlog yang tangkas, ia bergantung pada a semantik tertentu dan tepat.
Kaedah 'Perfection Game'
"Pemain" bermula dengan menyenaraikan perkara yang baik, elemen positif yang mencipta nilai. Perkara yang perlu diingati. Kemudian, masih dengan formula yang sama, "pemain" yang memainkan peranan sebagai "penganalisis" mencadangkan skor daripada 10 dan menyenaraikan elemen penambahbaikan yang dikenal pasti yang membolehkan anda memperoleh 10.
Berikut ialah frasa yang tepat untuk digunakan:
"atas semua sebab ini saya memberikan X/10 kepada eksperimen".
Bagaimana untuk mewujudkan skor yang adil?
Jika anda tidak mempunyai idea untuk penambahbaikan, markahnya ialah 10 dan kerja itu dianggap sempurna. 10 bidang untuk penambahbaikan tidak bermakna kerja itu tiada nilai. 0 bermakna dari sudut pandangan pemain masih terdapat potensi besar untuk diperbaiki!
Dalam erti kata lain, meletakkan nota rendah adalah MEMBANTU orang yang melakukan kerja itu!
Contoh pertama
Permainan Kesempurnaan digunakan untuk menambah baik kandungan, bentuk karya atau prosesnya. Berikut adalah contoh. Antoine, pengarah UX kami memberikan kami pembentangan hebat tentang kreativiti.
Saya akan memberikan 8 daripada 10 kepada pembentangannya. Saya sukakannya:
Untuk belajar banyak perkara,
Untuk mempunyai kesan berseronok,
Untuk memahami bahawa ia berada dalam jangkauan saya,
Kekayaan contoh,
dinamismenya,
Kandungan yang menakjubkan dan menarik perhatian!
Saya akan meletakkan 10 jika:
-
Antoine telah berpaling secara sistematik ke arah penonton, dia tidak mempunyai gelongsor di hadapannya, dan mengambil tahu berita di dinding di belakangnya.
-
Jika keseluruhan pembentangan adalah dalam bahasa Perancis, beberapa petikan tidak diterjemahkan, dan, mungkin, tidak difahami oleh semua yang hadir.
Lelaran
Jelas sekali, tujuan latihan/alat ini adalah untuk meningkatkan kualiti penyampaian sebanyak mungkin dan oleh itu untuk mengulangi Permainan Kesempurnaan lagi dan lagi sehingga anda memperoleh 10 dengan beberapa lawan bicara.
Peraturan emas
Pengkritik harus membina dan tidak memihak.
Tidak "Saya akan meletakkan 10 jika kerja anda tidak busuk!".
Ingat bahawa kita tidak menilai seseorang tetapi kerja yang dipersoalkan! Bahawa ia mungkin telah melalui beberapa sesi Permainan Kesempurnaan dan mungkin bergantung pada beberapa rakan bicara pula.
Kami tidak mengulas, kami tidak mempertikaikan permainan kesempurnaan. Ia adalah pendapat peribadi yang penulis karya mengambil kira… atau tidak.
Akhirnya, dari mana datangnya kaedah ini?
Ini ialah kaedah yang datang kepada kami daripada jabatan jualan yang ingin mendapatkan “MATI” dalam masa 30 minit pendapat pelanggan tentang tawaran yang akan dirumuskan: kita bercakap tentang “Gagal Cepat”. Dengan cara ini, kita tahu dengan segera jika kita mesti meluangkan masa untuk pergi ke penghujung cadangan dengan menghasilkan tawaran dalam perspektif yang dibayangkan atau jika kita mesti segera membetulkan keadaan.