Dalam amalan Pemikiran Reka Bentuk, prototaip adalah sebahagian daripada pemikiran reka bentuk dan pengalaman berpusatkan pengguna dalam projek. Khususnya, ia membolehkan kami menguji idea kami dengan cepat untuk menghadapinya dengan realiti di lapangan.
Prototaip kadbod pembakar roti agensi aneh
# APA ITU PROTOTAIP?
Prototaip ialah objek fizikal atau digital yang terhasil daripada idea iaitu diwakili secara keseluruhan atau sebahagian. Dalam projek reka bentuk, ini adalah soalan untuk menggambarkan hipotesis kami mengenai perkhidmatan atau alat, yang dibayangkan semasa fasa idea. Berhati-hati walaupun, prototaip bukan produk siap.
Apabila anda memulakan projek dari awal, anda selalunya tidak mempunyai banyak sumber atau masa. Inilah sebab mengapa idea kita mesti diuji, diubah suai, ditambah baik, dengan menyepadukan kekangan kelajuan pengeluaran.
Memandangkan tabiat harian kami boleh berubah, kami bertanggungjawab untuk membandingkan idea kami dengan pengguna kami, supaya penyelesaian akhir kami memenuhi jangkaan dan keperluan pengguna kami.
Contoh sesi ujian prototaip "kesetiaan rendah" bagiTaman Permainan UX
# APAKAH PERBEZAAN ANTARA PROTOTAIP DAN MVP?
Prototaip dan MVP adalah dua penyampaian rapat, yang saling melengkapi dalam sesuatu projek.
Ilustrasi dipetik daripada artikel Medium of Codica “Adakah MVP Sama dengan Prototaip?”
Prototaip tidak pernah dikomersialkan atau diindustrikan. Ia ada untuk dibentangkan dan dimanipulasi oleh pengguna rujukan kami untuk menjana maklum balas mengenai hipotesis kami.
Jika prototaip tidak memenuhi jangkaan penguji, jadi kami keluar dengan elemen baharu untuk diambil kira projek dan untuk lelaran masa depan kami. Kami menjimatkan masa dan wang kerana kami memastikan tidak tersalah jalan.
Tetapi jika hipotesis kami disahkan, realisasi versi yang boleh dipasarkan berdasarkan pulangan yang disahkan ini boleh dibayangkan.
Pada masa itulah MVP bermula, ia adalah versi produk yang paling mudah, paling mentah dan boleh dipasarkan.
# KENAPA PROTOTAIP DIPERLUKAN?
Untuk menyangkal atau mengesahkan andaian anda yang muncul semasa fasa idea anda. Biasanya anda akan mempunyai idea yang lebih atau kurang formal tentang apa yang perlu dilakukan.
Prototaip akan membolehkan anda meletakkan idea anda ke dalam bentuk fizikal dan menjadikan konsep anda interaktif untuk mendapatkan maklum balas pengguna dengan cepat.
Ini adalah cara terbaik untuk bercakap dalam bahasa yang sama dan memudahkan perbincangan bukan sahaja dengan pengguna anda, tetapi juga dengan pasukan yang bertanggungjawab ke atas reka bentuk produk pada masa hadapan, terutamanya jika anda mendapati bahawa pasukan anda mempunyai bahasa perniagaan yang berbeza daripada bahasa anda
Exemple : PO, pemaju, rujukan perniagaan, jurutera, jurujual, dsb.
Prototaip juga boleh memberi inspirasi kepada pihak berkepentingan projek dengan cara yang lebih luas.
Prototaip kertas ialah alat penjajaran yang hebat antara setiap orang pasukan
Untuk menjimatkan masa, kos dan tenaga, prototaip pantas hanya perlu memformalkan sebahagian daripada andaian anda, sama ada digital atau fizikal, dan bukan keseluruhan projek.
Jika anda membuat prototaip terlalu banyak hipotesis pada masa yang sama, risikonya ialah anda tidak lagi mengetahui hipotesis mana yang paling sesuai dengan pengguna anda, malah boleh merumitkan penyelesaian asas anda.
Apabila anda membayangkan produk baru, saya fikir anda mahukan kejayaannya, namun penting pada permulaan projek untuk mengetahui bagaimana untuk bermula dari kecil. Belajar semasa fasa idea dan hadapi idea anda dengan pengguna sepanjang masa untuk mengembangkan penyelesaian anda.
# BAGAIMANA PROTOTAIP BERFUNGSI?
Jika kita perlu meringkaskan hanya dalam tiga perkara, prototaip pantas membolehkan kita:
- Untuk mempunyai elemen ketara untuk menjalankan ujian.
- Merumuskan cadangan nilai melalui mesej yang jelas
Exemple : Sasaran anda, fungsi yang diserlahkan, perkhidmatan yang anda tawarkan, kelebihan utamanya, faedahnya.
- Untuk mencipta keterlihatan dalam projek.
Jadi galakkan pasukan projek anda untuk menyasarkan sebahagian daripada pengguna atau pasaran khusus.
Dari sudut kewangan, prototaip membolehkan tidak kos terlalu banyak dalam belanjawan projek, terutamanya untuk pasukan pembangun.
Ia umumnya mempunyai kos pelaburan yang rendah, kerana ia bukan produk siap dan tujuannya hanya untuk memberikan maklumat kualitatif.
Contoh model kesetiaan tinggi yang diprototaip dalam Adobe XD dan sedia untuk diuji
Apabila anda mempunyai prototaip pertama anda diuji, terdapat kemungkinan besar bahawa hasilnya tidak seperti yang anda harapkan, jadi jangan kecewa dan memanfaatkannya.
Kami jarang menemui penyelesaian yang tepat pada kali pertama, anda perlu melihat prototaip anda lebih sebagai peluang untuk mereka bentuk produk yang memenuhi keperluan sebenar pengguna akhir anda.
Ia berlaku bahawa sesetengah prototaip memerlukan tahap kesetiaan yang tinggi, ini adalah kes chatbots yang tidak semestinya mudah untuk dibuat prototaip dan menjadi ketara.
Walau bagaimanapun, prototaip patung akan membolehkan anda menjalankan ujian pada sasaran keutamaan anda yang akan menggunakan alat masa hadapan anda.
Dengan alatan semasa, anda boleh mencipta prototaip yang akan kelihatan seperti chatbot anda tanpa perlu mengekod satu baris, sesuai untuk mengehadkan belanjawan dan kos sumber manusia. Anda juga boleh menawarkan beberapa versi prototaip untuk menguji antara muka, aliran perbualan, perjalanan pengguna pada alat.
Dalam dunia prototaip, bukan sahaja prototaip skrin tetapi juga prototaip perkakasan menggunakan kertas, kadbod dan semestinya Arduino.
Contoh prototaip Arduino ditambah dengan telefon pintar
Arduino ialah platform elektronik sumber terbuka untuk prototaip elektronik. Papan Arduino boleh menyambung ke objek lain seperti penderia, pembantu, butang, skrin, dll.
Arduino amat popular untuk memprototaip objek bersambung: salah satu contoh paling terkenal menggunakan teknologi Arudion ialah dapat mengawal mentol lampu dengan aplikasi telefon.
Tetapi berhati-hati, untuk mencipta interaksi dengan Arduino, malangnya anda perlu tahu cara memprogram sedikit, tetapi terdapat banyak tapak yang boleh membantu anda bermula.
# LAPAN ALAT UNTUK MEMBUAT PROTOTAIP ANDA
Memilih alat yang betul akan menggambarkan pemikiran anda dan untuk menambah baik kerja dengan pelanggan anda. Sekarang banyak alat prototaip wujud, saya mencadangkan 5 alat yang akan membolehkan anda untuk memformalkan prototaip untuk projek baharu anda.
- Kadbod, kertas dan krayon : Alat yang paling kerap digunakan dalam perdagangan kami! Prototaip selalunya akan dirumus semula kemudian secara terperinci pada mesin untuk menjadikannya mudah difahami oleh semua orang. Kelebihan alat ini ialah anda boleh memotongnya, menampalnya, mengimbasnya untuk melakukan ujian pertama untuk pengguna anda.
- Adobe XD : Buat masa ini percuma, anda boleh buat prototaip interaktif dan juga aset sedia pengeluaran dalam satu aplikasi. Jika rakan usaha sama anda berada jauh, anda boleh berkongsi pautan untuk mereka mengulas.
- Studio Origami : Kami boleh pratonton model secara langsung pada telefon bimbit anda dalam masa nyata seperti pada Adobe XD menggunakan Origami Live. Tetapi anda juga boleh mengeksport komponen anda dan animasinya supaya pembangun boleh menyepadukannya ke dalam projek.
- rangka wayar.cc : Untuk membuat prototaip "kesetiaan rendah", pengendalian adalah pantas untuk hasil yang bersih. yang sistem anotasi sangat praktikal untuk mengulas kerja anda.
- Gembar-gembur 4.0 : Untuk menghasilkan animasi seperti dalam After Effects untuk prototaip berorientasikan kualiti tinggi, prinsipnya adalah untuk mencipta animasi melalui perkara utama. Kelebihan alat ini ialah tidak perlu mengetahui kod tersebut.
- BotMock : Tidak perlu tahu cara membuat kod untuk menggunakannya, anda boleh membuat prototaip chatbot sedia untuk dibangunkan. Perisian ini menawarkan kemungkinan yang mencukupi. Khususnya, ia boleh memetakan aliran perbualan dan melihatnya dari perspektif pengguna.
- Pembingkai X : Jika anda menggunakan Arduino untuk mereka bentuk dan membuat prototaip sistem elektronik, anda boleh menggunakan Framer X untuk mereka bentuk dan membuat prototaip antara mukanya. Perisian ini disyorkan untuk membuat antara muka berfungsi.
- Bengkel Saya Di Bandar : Jika anda mempunyai jiwa seorang tukang, terdapat banyak fablab di Paris, yang mempunyai pelbagai peralatan seperti pencetak 3D dan pemotong laser, sesuai untuk bekerja pada perkakasan prototaip.
# RUJUKAN
- Bagaimana pula dengan membuat prototaip kertas? : Artikel daripada Christophe Pian di laman Medium.
- Adakah MVP Sama dengan Prototaip? : Artikel daripada Codica di laman Medium.
- UI-UX: asas prototaip web dan apl – Mereka bentuk untuk dan dengan pengguna
“Dengan membuat kesilapan kita belajar dan berkembang. Anda perlu menjadi jahat untuk menjadi baik.”
Paula Scher
Enguerran Chambaraud, Pereka UX @UX-Republic






