Tempat JavaScript dalam dunia objek bersambung

[baris] [setengah_setengah]
Seluruh dunia
[/setengah_setengah] [setengah_setengah] Untuk membantu saya menyampaikan subjek ini dengan lebih baik, saya mewakili bahasa JavaScript dalam bentuk aksara. Sepanjang pembentangan ini, kami akan mengikuti pengembaraan watak yang saya namakan Jsy ini.

PENGEMBARAAN DARI JSY 

Jsy hidup dan berkembang dalam dunia web yang sejak penciptaannya menjadi begitu kompleks. Hari ini kita bercakap tentang rangkaian sosial, web langsung, data besar, pengkomputeran awan, penstriman dll. Dalam semua aspek jaring ini, Jsy memainkan peranan penting dan mengharungi semua kesusahan ini. Objek bersambung secara tiba-tiba menyerang alam semesta ini dan jaring meninggalkan pelayar. Jsy sesat dengan pergolakan ini.
[/one_half] [/row] [jenis pemisah=”” saiz=”” ikon=”bintang”] Jsy menghadap objek bersambung
Timbul persoalan: di mana dan bagaimana Jsy mendapat tempat di dunia baharu ini? Untuk menjawab soalan ini, mula-mula kita akan memerhatikan kehidupan seharian Jsy dan melihat bagaimana dia berjaya menangkap kedatangan objek yang bersambung ini.
Sejak datang ke dunia, Jsy telah dipenjarakan dalam pelayarnya. Secara khusus, dia tinggal dalam mesin maya. Jsy bertindak dan campur tangan pada penyemak imbas untuk meningkatkan pengalaman web kami. Mesin maya ini berkembang dari semasa ke semasa dan pada tahun 2008, dengan ketibaan Google Chrome, Jsy menemui rumah baharu: V8. Apabila mereka bentuk mesin maya ini, pasukan Google mencuba dan berjaya menjadikan mesin maya ini berfungsi di luar penyemak imbas. Aspek ini memberi harapan kepada Jsy untuk akhirnya keluar dari penjaranya.
hidup Jsy
[baris] [satu_pertiga]

 Melarikan diri dari Jsy
[/one_third] [two_third] Setahun kemudian, Ryan Lienhart Dahl menggunakan V8 untuk membina platform perisian yang dia panggil nodeJs. Platform ini kemudiannya berfungsi sebagai kapal untuk membolehkan Jsy memulakan perjalanan di luar imaginasinya. Di atas kapalnya, Jsy berangkat untuk menemui dunia baharu.
Perjalanan Jsy
[/two_third] [/row]  

Biarlah Jsy meneruskan perjalanannya buat seketika. Sementara itu, mari kita lihat lebih dekat pencerobohan ini.

[jenis pemisah=”” saiz=”” ikon=”bintang”] [baris] [dua_pertiga]

THE OBJEK YANG BERSAMBUNG UNTUK SEMUA KEGUNAAN

Hari ini kita bercakap tentang sukan bersambung, rumah bersambung, objek bersambung untuk bayi, kesihatan bersambung atau objek bersambung mesra alam. Dengan melakukan sedikit penyelidikan, saya menjumpai senarai objek bersambung yang luar biasa, saya ingin memetik beberapa contoh:
[/dua_pertiga] [satu_pertiga] Objek bersambung
[/satu_pertiga] [/baris]  
[baris] [satu_pertiga] Kuasa bunga
Kuasa bunga oleh Parrot: objek bersambung mesra alam yang membolehkan anda memantau kesihatan tumbuhan dan dimaklumkan apabila ia perlu disiram.
[/satu_pertiga] [satu_pertiga] Tweet kencing
Tweet kencing daripada Huggies: lampin yang menghantar tweet apabila bayi membasahi lampin.
[/satu_pertiga] [satu_pertiga] Fundawear
Fundawear oleh Durex: pakaian dalam bersambung bertenaga untuk menyemarakkan pengembaraan siber anda.
[/satu_pertiga] [/baris]  
[baris] [satu_pertiga] Mana-mana objek boleh disambungkan
[/one_third] [two_third] Mana-mana objek boleh disambungkan selagi anda nampak kegunaannya. Akibatnya, objek tidak lagi berfungsi, ia menyediakan perkhidmatan. Perkhidmatan ini boleh dalam bentuk tindakan yang akan dijalankan atau maklumat yang akan dikumpul atau kedua-duanya. Mari kita lihat cara membuat objek yang membantu.
Untuk memberikan perkhidmatan, objek mesti boleh berinteraksi dengan persekitarannya. Interaksi ini membayangkan bahawa objek mempunyai organ deria atau motor, otak, dan saraf tunjang untuk menyediakan hubungan antara otak dan organ. Oleh itu, kita boleh mengenal pasti model, definisi separa tentang objek yang memberikan perkhidmatan.
[/two_third] [/row] [jenis pemisah=”” saiz=”” ikon=”bintang”]

JOM KEMBALI SEKARANG KEPADA KAMI PENGEMBARA HEBAT.

Kesatuan Arduino dan Raspberry pi

Di sudut jauh alam semesta, Jsy menemui pakatan antara galaksi dua dunia yang diselaraskan dengan sempurna yang dinamakan "pakatan raspi-duino". Perikatan ini diwujudkan berkat "rasuk ultra rahsia" yang akan dipanggil USB.
Mari kita kaji pakatan ini secara terperinci untuk memahami bagaimana ia boleh membantu menjinakkan objek bersambung.
[baris] [satu_pertiga] Sambungan Raspberi dan Arduino
[/one_third] [two_third] Dalam perikatan ini, kami mempunyai Raspberry pi di satu pihak: ia ialah komputer kecil yang membenamkan sistem pengendalian yang serupa dengan Linux. Sistem pengendalian ini menyediakan persekitaran yang sangat baik untuk pendaratan kapal JS nod dan untuk penciptaan dunia baharu untuk Jsy. Sebaliknya, kami mempunyai Arduino, kad elektronik yang dilengkapi dengan komponen yang dipanggil pengawal mikro, yang mampu menguruskan komponen elektrik lain dan mengurangkannya kepada perhambaan.
[/two_third] [/row]  
Dengan menukar pakatan ini kepada model objek berguna yang dilihat di atas, kita boleh mengenal pasti otak, Raspberry pi, dengan kapasiti pengkomputeran yang besar, dan saraf tunjang, Arduino, dengan kemudahan komunikasi ini dengan dunia luar. Dengan menggabungkan sistem ini dengan penderia atau penggerak elektrik, kami boleh mencipta objek bersambung. Hari ini Google cuba mentakrifkan piawaian web esok dan Jsy adalah teras perkara itu. Kehadiran Jsy di bahagian atas sistem ini membolehkan kami, Republikan, mereka bentuk dan mencipta objek bersambung menggunakan bahasa yang kami gunakan setiap hari untuk web.
Dari segi pengalaman pengguna, objek bersambung menyatukan dua dunia: reka bentuk objek "tradisional" dan reka bentuk antara muka manusia-mesin. Pengalaman pengguna adalah aset utama kepada kejayaan objek yang disambungkan.
Wilayah baru untuk Republik untuk ditakluki ...
Logu Kirou
UX-Republik Saintis


4 mockup untuk mereka bentuk projek anda

UX-Republic menawarkan anda 4 mockup skrin: desktop, mudah alih, tablet (landskap & potret). 1. Reka bentuk antara muka anda • Buat bingkai wayar anda sendiri. • Realisasikan idea anda dan buat konfigurasi halaman anda! 2. Serlahkan ciptaan anda • Sepadukan antara muka anda secara langsung … Baca artikel

rangka kerja perwakilan grafik

Mewakili data secara grafik untuk meningkatkan pemahaman mereka telah menjadi perkara biasa di Web. Banyak rangka kerja, terutamanya berasaskan JavaScript, telah muncul. Memilih yang betul selalunya bergantung pada jenis data yang akan diwakili dan liputan yang dikehendaki untuk perkhidmatan tersebut. Tetapi… Baca artikel

Instagram

Pelancaran Pusat Latihan kami

Kami berbesar hati untuk mengumumkan pelancaran pusat latihan kami khusus untuk UX-DESIGN dan pembangunan pejabat hadapan KEDEKATAN PEDAGOGI KEPAKARAN Jurulatih kami adalah pakar yang diiktiraf. Ingin tahu dan penuh perhatian, mereka mengajar anda tanggapan paling maju dalam UX-Design, Design... Baca artikel

Ghairah? Sertai kami !

Kami adalah pasukan pakar dalam Reka Bentuk, Pengalaman Pengguna dan Pembangunan Depan. [baris] [satu_tiga] [iconbox iconpos=”left” icon=”fa fa-lightbulb-o” with_circle=”1″ title=”Evangelist” link=”” img=””] Pakar dalam ergonomik dan Arkitek Maklumat Pengalaman Pengguna Ace pemodelan skrin sebagai wireframe... Baca artikel

Poster Metodologi Kami

"Hajat adalah baik, dengan hadiah lebih baik." Kami berbesar hati untuk menawarkan kepada anda dua poster mengenai metodologi tangkas: Scrum dan UX Design Thinking yang dihasilkan oleh pasukan kreatif kami. Kami harap anda menikmatinya. Jangan teragak-agak untuk berkongsi dengan pasukan anda,... Baca artikel