Fokus pada latihan NN/g: UX WORKSHOP

Mereka bentuk dan mengetuai latihan kumpulan berorientasikan matlamat untuk mendapatkan kerjasama.

≣ Objektif latihan

 

Pengalaman pengguna bukanlah amalan yang diam-diam. Untuk mengumpul pengetahuan, menjana idea baharu dan penyelesaian reka bentuk, adalah yang terbaik untuk membawa orang ramai bersama-sama. Tetapi walaupun orang berkumpul dengan niat yang terbaik, idea dan hasil tidak berlaku begitu sahaja.

Selalunya menjadi tanggungjawab pengurus UX untuk merancang mesyuarat kumpulan dan latihan kolaboratif yang mewujudkan keharmonian antara pendapat yang pelbagai dan menghasilkan penyelesaian yang inovatif. Sebagai fasilitator, adalah menjadi tanggungjawab anda untuk memastikan bahawa masa yang dihabiskan dalam bengkel adalah seproduktif mungkin untuk para peserta – pelanggan, pihak berkepentingan dan ahli pasukan yang lain – sambil memastikan anda mendapat maklumat yang anda perlukan untuk memajukan projek anda.

 

DALAM PROGRAM selama 2 setengah hari:

Separuh hari 1: Perkenalkan – Gunakan – Rancang – Struktur

1 - 1
Memperkenalkan bengkel UX
- Kuasa kerjasama
– Faedah pelbagai perspektif
1 - 2
Gunakan Bengkel UX
– Kumpulkan perspektif daripada pelbagai disiplin dan peranan
– Bina visi bersama
– Utamakan keperluan dan tindakan
– Sahut cabaran reka bentuk
1 - 3
Rancang bengkel UX
– Tentukan objektif
– Buat agenda berasaskan matlamat
- Tentukan peserta
– Pembahagian peranan
– Menyediakan peserta
1 - 4
Teknik pemudahcaraan
- Soalan
– Artifak
– Bahasa visual
– improvisasi
1 - 5
struktur
- Pembukaan
– Pemudahcara: menerangkan, melaksanakan, meneliti
- Pagar

Separuh hari 2: Berlatih – Membuat kesimpulan – Bekerjasama

2 - 1
Aktiviti asas
– Sumbangsaran kumpulan
– Keutamaan dan pengundian
– Pemetaan dan pengisihan
2 - 2
Berlatih bengkel UX
– Bengkel penemuan
– Bengkel visualisasi
– Bengkel perancangan
– Bengkel penilaian
2 - 3
Selesaikan bengkel UX
- Analisis keputusan
- Berkongsi dan menyampaikan idea
– Tindakan susulan dan refleksi
2 - 4
Pertimbangan Jarak
– Bekerja dengan pasukan jauh
– Memudahkan kerja dengan pelanggan jauh
Di akhir latihan ini, anda akan mengetahui:
  • bernyawa dengan yakin bengkel UX anda yang seterusnya.
  • penggunaan nasihat, petua dan teknik yang dihantar.
  • berlatih pelbagai latihan berfokuskan kumpulans pada objektif.
  • mengeksploitasi pengetahuan praktikal tentang cara mereka bentuk dan menyampaikan bengkel UX.

≣ Pedagogi latihan

Sepanjang dua setengah hari ini, anda akan mendapat manfaat daripada pengalaman latihan yang mengasyikkan.
Latihan ini dibina seperti bengkel UX, ia menekankan amalan. Menggunakan senario yang disediakan, anda akan melibatkan diri dalam beberapa aktiviti bengkel kumpulan, dengan setiap peserta mempunyai peluang untuk memudahkan dan mengambil bahagian.
Jurulatih perunding NN/g akan menemani anda dalam merealisasikan pelbagai amalan, animasi dan jangkaan mereka.

Latihan ini adalah berdasarkan pengetahuan Nielsen Norman Group dan digambarkan melalui maklum balas mereka.

Kursus ini direka mengikut prinsip berikut:

  • Pengagihan masa pembelajaran antara 30% teori & 70% amalan
  • Ilustrasi animasi bengkel latihan amali
  • Masukkan ke dalam latihan melalui penyertaan dan pemudahcaraan
  • Perdagangan kerap bersama jurulatih, moderator dan peserta

≣ Tempoh latihan

Tempoh: 7 jam atau 1 hari
Latihan ini disediakan dalam dua setengah hari selama 3 jam 30 minit setiap satu untuk membolehkan ketekalan jadual antara Amerika Syarikat dan Perancis.

≣ Kaedah penilaian pembelajaran terdahulu

  • Sijil penyiapan.
  • Akses kepada peperiksaan untuk latihan ini untuk cuba mendapatkan 1 NN/g kredit.

menjadi "UX-Disahkan oleh NN/g” dengan mengumpul 5 kredit dan juga mendapatkan kepakaran “Pengurusan UX” dengan mendaftar untuk sekurang-kurangnya 5 kursus latihan yang tersedia untuk pendaftaran dalam katalog latihan UX-Republic!
Peperiksaan dalam talian tersedia pada hari yang sama, atau anda boleh mengambilnya sehingga 35 hari selepas latihan. Yuran peperiksaan mesti dibayar semasa pendaftaran.

≣ Cara teknikal

  • Lokasi latihan : dari jauh.
  • makan : tidak termasuk.
  • teknologi : Mempunyai sambungan Internet yang stabil dan berkelajuan tinggi untuk menghantar bunyi dan video ke komputer anda adalah penting. Mempunyai pembesar suara, mikrofon dan kamera web amat disyorkan.
  • Bahan pengajaran : mempunyai akses percuma kepada alatan kerjasama seperti Google Docs dan pasang perisian mesyuarat Zoom secara percuma.
  • Bahan pendidikan : setiap pelajar akan mempunyai sokongan latihan untuk dimuat turun.
  • Tandatangan : salinan helaian kehadiran dihantar kepada penaja.

≣ Prasyarat

  • Tiada prasyarat

≣ Khalayak berkenaan

Ketua UX / UX-Designer / UX-Researcher / Pereka Produk / Pengurus Produk / Pemilik Produk / Pengurus Projek / Perunding Transformasi Digital / Fasilitator.


Latihan NN/g seterusnya kami