08 septembre 2022
09 septembre 2022

DESIGN THINKING : CRÉER DE L’INNOVATION # Paris

Le Design Thinking est une méthode de résolution de problèmes complexes par la créativité et la collaboration. Cette approche place l’innovation à l’intersection des besoins business, de la faisabilité technique et des attentes des utilisateurs finaux. Grâce aux outils du designer, vous apprendrez à convertir l’innovation en valeur pour le client et en opportunités de marché pour votre entreprise.  ...

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03 octobre 2022
04 octobre 2022

UX-DESIGN : LES FONDAMENTAUX # Paris

L’UX-Design est une méthode de conception d’expérience centrée sur les utilisateurs finaux. Itérative et créatrice de valeur, elle s’appuie sur la collaboration des parties prenantes d’un projet pour répondre à un besoin précis en prenant comme point de départ une problématique clairement identifiée. ...

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13 octobre 2022
Architecture de l'information

ARCHITECTURE DE L’INFORMATION # Paris

L'architecture de l'information est une étape cruciale dans la conception d'un produit digital. Un ensembles d'outils et de méthodologies permettent d'accompagner la structuration d'un dispositif et définir son envergure fonctionnelle et éditoriale. Participer activement à la conception d'un produit centré utilisateur nécessite de gagner en maturité sur l'architecture de l'information. ...

9h30 - 17h30
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17 novembre 2022
18 novembre 2022

DESIGN SPRINT : INITIATION & FACILITATION # Paris

Résoudre des problèmes complexes en 4/5 jours grâce à une méthode fondée sur la collaboration, le prototypage et les tests utilisateurs. Cette méthode conçues par Google Venture, est au croisement de la stratégie business, de l’UX-Design, du Design Thinking. Très utilisé pour lancer un projet ou améliorer un produit, vous pouvez l’intégrer autant dans des environnements Agile que dans d’autres modes d’organisations plus traditionnels. ...

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24 novembre 2022

USER RESEARCH : APPRENDRE DES UTILISATEURS # Paris

La recherche utilisateur est une étape indispensable dans un cycle de conception centrée utilisateur. A l’appui de techniques sociologiques et anthropologiques, vous apprendrez à conduire des entretiens semi-directifs ou encore mener des observations qui vous permettront de produire des résultats concrets et pragmatiques pour la suite de vos projets digitaux. ...

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25 novembre 2022

TESTS UTILISATEURS : APPRENDRE & AMÉLIORER # Paris

Les tests utilisateurs sont des accélérateurs de réussite. Ils permettent de mettre en avant les points de blocage et de faire émerger des opportunités d’amélioration. Ils doivent être conduit à chaque étape du projet et sans attendre. En laboratoire ou en mode guerilla, ils vous permettront de valider vos hypothèses de conception, l’expérience utilisateur ou votre proposition de valeur.  ...

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05 décembre 2022
06 décembre 2022

DESIGN SYSTEM # Paris

Un Design System, c’est un référentiel unique partagé par les designers et les développeurs, il est agnostique car il ne dépend d’aucune technologie et est vivant car il évolue au fil du temps. Il facilite les évolutions grâce à un système de partage de versions et fait gagner du temps aux équipes en plus d’être Agile en tant partagé par tous. ...

9h30 - 17h30
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12 décembre 2022

VISUAL THINKING : CONCRÉTISER SES IDÉES # Paris

Le Visual Thinking tire sa pertinence de sa capacité à simplifier la réalité. Les images utilisées stimulent les réactions, car elles sont généralement plus impactantes que les mots. C’est une pratique qui consiste à traduire des messages complexes en illustrations facile à assimiler. ...

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13 décembre 2022

MOBILE FIRST : CONCEVOIR POUR UN SMARTPHONE # Paris

L’audience des marques sur Internet est de plus en plus éclatée sur différents écrans : smartphones, tablettes, montres et demain de nouveaux objets connectés. Google préconise le Mobile First pour le référencement des pages sur son moteur de recherche. Afin de conduire la transformation d’un site desktop vers un site mobile, de concevoir dès le départ un projet Mobile First, il faut adopter la pensée mobile. ...

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