E Kreativitéitsworkshop starten ass ëmmer eng delikat Übung. Eng gewësse Réckzuch kann d'Imaginatioun vun Äre Participanten verstäerken. D'Léisung? Eent Äisbriecher.
Dës Übung soll d'Äis tëscht de Participanten briechen fir e gënschtegt Klima fir eng kollektiv Reflexioun ze kreéieren. Et dauert tëscht 5 a 15 Minutten iwwer Är Aarbechtssitzung.

Et ginn all Zorte. Jiddereen op hir Manéier erlaabt Iech Är Participanten bequem ze stellen. Als "Wärm-up" virun engem Workshop benotzt, hëlt den Ice Breaker dacks d'Form vun engem Spill.
Spilleresch bréngt et all Participanten sech wuel, fërdert Kreativitéit a Kooperatioun a loosst Spannungen of.
Ech deele mat Iech eng net ustrengend Lëscht vun Ice breaker. Et gi vill. Egal wéi eng Dir benotzt, et wäert ëmmer de Virdeel hunn, jidderee roueg ze stellen an en Atelier unzefänken.
2 Wourechten & 1 Ligen: sech kennenzeléieren & uninhibiting
Ausgeklappt: Jiddereen sëtzt an engem Krees. Jiddereng vun hinnen, all Participant stellt sech selwer duerch säin Virnumm gëtt dann verroden 3 Elementer iwwer him, dorënner 1 Ligen an 2 Wourechten. Déi aner Participanten musse roden wat d'Lige ass.
Variant: Et ass méiglech en Thema ze definéieren op deem d'Participanten d'Wourecht soen a léien (d'Thema vun Ärem Brainstorming zum Beispill).
---------------------------------
Meng Super Power: Léieren kennen & relax

Ausgeklappt: Jiddereen sëtzt an engem Krees. Jiddereng vun hinnen, all Participant stellt sech selwer duerch säin Virnumm an deelt dann eng Super Power datt hie gär hätt.
Variant: Wann d'Team géigesäiteg kennt, kënne si erkläre wéi hir Klassekomeroden hir Super Power hinnen hëllefe kéinten an den Erfolleg vun hirem Projet erlaben.
---------------------------------
Cross-presentation: sech kennenzeléieren & virbereeden fir ze kollaboréieren
Ausgeklappt: Frot d'Participanten sech ze koppelen. Gitt eng Lëscht mat Froen un de Grupp, fir datt si sech géigesäiteg interviewe kënnen (Beispill: Virnumm, Aarbecht, Leidenschaft, Grond fir de Workshop ze besichen, asw.). No e puer Minutte vun Diskussiounen tëscht de Pairen, gitt all Participant d'Wuert fir hiren Noper dem Rescht vum Grupp virzestellen.
Tipp: Dir kënnt d'Froen duerch e chinesesche Portrait vun Ärem Noper ersetzen (Beispill: Wann Dir en Déier wier, wann Dir e Buch wier, wann Dir eng Emotioun wier, etc.).
---------------------------------
The First Name Spill: géigesäiteg kennenzeléieren & uninhibiting
Ausgeklappt: Jiddereen sëtzt an engem Krees. Jiddereng vun hinnen, all Participant stellt sech duerch sengem Virnumm dann eng Charakteristik déi him am beschten beschreift an déi mam éischte Buschtaf vu sengem Virnumm ufänkt; zum Beispill: Sympathesch Sophie, Rigolo Raphael ...
Tipp: Wann de Grupp net ze grouss ass, huelt de Participant d'Kombinatioune widderhuelen virun hirer Presentatioun.
---------------------------------
De Charakterbaum: Spannungen eliminéieren & sech kennenzeléieren

Ausgeklappt: Bereet eng Fro fir de Grupp ze stellen. Zum Beispill: Wéi fillt Dir Iech de Moien? Wat ass Äre Verstand zum Projet?
Bereet e grousst Blat mat Charaktere mat verschiddenen Ausdréck op. Frot d'Participanten de Charakter ze wielen deen am meeschte mat hirem Geeschtesstand entsprécht.
All Participant setzt e Sticker op de gewielte Charakter. Da frot jidderee säi Choix z'erklären.
Tipp: Dës Übung erlaabt Iech séier all Spannungen, d'Atmosphär vum Grupp z'identifizéieren an huet de Virdeel datt jidderee seng Emotiounen ausléise kann.
---------------------------------
Gemeinsam Punkten: géigesäiteg kennenzeléieren & Virbereedung op Zesummenaarbecht
Ausgeklappt: A Puer oder kleng Équipen, frot hinnen esou vill gemeinsam Punkten wéi méiglech ze Lëscht, vermeit an déi einfach Fal falen (mir sinn am selwechten Atelier). Dann froen fir virun de Rescht vun der Grupp ze Lëscht, déi gemeinsam Punkten fonnt.
Variant: Wann de Grupp grouss genuch ass an d'Versammlung an den Austausch erliichtert, ass et méiglech, d'Participanten ze froen fir déi meeschte gemeinsame Punkte mat jidderengem vun de Participanten ze fannen. D'Ziel ass datt jidderee sech géigesäiteg entdecken.
---------------------------------
D'Kartoffel Challenge: uninhibit & bereet kreativ ze sinn
Ausgeklappt: Bitt Material fir Är Participanten (Zännpick, Woll, Modellerlehm, Kartoffel). A frot jidderee fir hire Gromperavatar ze kreéieren. Gitt de Grupp 5 Minutte fir hir Gehirer ze racken a sech esou kreativ wéi méiglech ze representéieren.
Tipp: Als Bonus kënnt Dir eng flott Gromper Grupp Foto!
---------------------------------
D'Marshmallows Erausfuerderung: bereet Iech vir ze kollaboréieren a kreativ ze sinn
![]()
Ausgeklappt: Bitt Är Participanten Material un (20 Spaghetti, 1 Marshmallow, 1m Band, 1m String). Form Gruppe vu 4 bis 6 Leit. Gitt de Gruppen 15 Minutten fir d'Struktur ze kreéieren déi de Marshmallow sou héich wéi méiglech hält. D'Struktur muss eleng stoen, ouni Hëllef (keng Mauer oder Plafong ...) an d'Basis muss um Dëschniveau ufänken. D'Iddi vun der Erausfuerderung stimuléiert d'Participanten.
Tipp: Eng Sequenz vun opfälleg Musek kann déi 15 Minutten begleeden erauszefuerderen oder benotzt a Zäit Timer.
---------------------------------
De Castaway: géigesäiteg kennen léieren & sech virzebereeden fir ze kollaboréieren
Ausgeklappt: A klenge Teams froen d'Participanten: "Wann Dir 5 Objete mat Iech op eng Wüstinsel sollt huelen, wéi eng géift Dir huelen?". D'Team muss déi 5 Objekter zesummen auswielen andeems se Konsens maachen a fir de ganze Grupp denken an net fir eenzel.
Tipp: Fir ze hëllefen, ass et méiglech eng pre-etabléiert Lëscht vun ongeféier drësseg Objeten ze ginn. Wann Dir dann eng speedboat, Dir sidd och schonn am Thema a kritt e perfekte Iwwergang!
---------------------------------
Schnéiballstuerm: Léiert géigesäiteg kennen a preparéiert Iech kreativ ze sinn
Ausgeklappt: Gitt Är Participanten all zéng kleng Blieder. Frot hinnen hiren Virnumm op jiddereng vun de Blieder ze schreiwen an dann Informatiounen iwwer sech selwer op all Blat derbäi. Da frot d'Placke a klenge Bäll ze kräischen an dann d'Participanten invitéieren fir hir Bäll an all Richtungen ze werfen, während d'Signal "Katapult" gëtt. Frot d'Participanten sou vill wéi méiglech Bäll ze sammelen a frot se dann d'Informatioun haart ze liesen.
Variant: Wann de Grupp sech schonn e bëssen kennt, ass et méiglech, dësen Ice Breaker ze benotzen fir eng Brainstorming-Session opzemaachen: d'Gesamtthema vun der Kreativitéitssession unzeginn an d'Participanten froen Iddien oder Schlësselwierder opzeschreiwen amplaz Informatiounen doriwwer a verfollegen d' selwecht Prozedur.

Dir sidd elo prett Ären Atelier unzefänken. Wéi och ëmmer, Dir sidd net um Enn vun den Tester ze stellen. Dir musst Konflikter entschäerfen, iwwerzeegen déi onwuelendst vun den Interesse vun Äre Methoden, et fäerdeg bréngen déi schüchtersten ze engagéieren. Fir dëst, adoptéieren der Wee zu UX Designer Agility.
Solène Saguez, UX Evangelist @UX Republic @Solene Saguez
[actionbox color=”default” title=”” description=”UX-REPUBLIC ass eng Agence spezialiséiert op Datestrategie a User-centric Design. Mir sinn och eng guttgeheescht Training Zentrum. Fannt all eis Trainingscoursen op eiser Websäit training.ux-republic.com” btn_label=”Eis Trainingscoursen” btn_link=”http://training.ux-republic.com” btn_color=”primary” btn_size=”big” btn_icon= "Stär" btn_external="1"]
