UX-Dag #16

Et war schonn déi 16. Editioun vum UX-Day…

Den 16.…

... Kleng Erënnerung Shot: Wat ass en UX-Day?
Et ass ganz einfach een Dag am Mount, wou all UX-Republic Consultants sech treffen deelen hir Erfahrungen, hir Expertise an hire gudden Humor duerch Presentatiounen, Atelieren an eng Ausstellung!
D'Myriam Breton, déi zoustänneg fir d'Organisatioun vun dësem Dag, huet den UX-Day ënner de Faarwen vun Tahiti (Paradäisinsel, wou se just bliwwen ass) opgemaach andeems se de Programm vum Dag un all eis UX-Republikaner annoncéiert.

UXDAY 1
Myriam Breton presentéiert den UX-DAY Programm
Offline Mobilitéit

Dunn war et den Tour vum Baptiste Demarest, UX-Evangelist @UXRepublic fir eis iwwer de offline Mobilitéit, e wichtegt Thema an der UX, déi trotzdem vernoléissegt schéngt mat bestëmmte Beispiller presentéiert vum Baptiste.
Anerer hunn et trotzdem ganz gutt verstanen an integréiert hir Designstrategie. Baptiste deelt seng Tipps a gutt Beispiller fir ze verfollegen fir den offline Benotzer net ze verléieren an enttäuschen.

Fannt seng Presentatioun hei

UXDAY 2
Baptiste Demarest erzielt eis iwwer offline Mobilitéit
WEB PSTN

Den Hugo Crampont, UX-Wëssenschaftler @UXRepublic (Front-End Entwéckler) huet dunn iwwer WEB RTC (Echtzäitkommunikatioun) geschwat: All Webnormen déi integréieren Kommunikatioun Apparater Audio, Video et Donnéeën sougenannte 'Echtzäit' a nativ op Webbrowser verfügbar.
Dës preiswert a séier ëmzesetzen Geräter kënne ganz nëtzlech sinn fir peer-to-peer Datenaustausch, a kommunizéieren iwwer Livechat (wéi mir an dem Hugo senger Demo gesinn hunn).

Fannt seng Presentatioun hei

UXDAY 3
Hugo Crampont an de Web RTC
UX gemaach a China

Fir déi 3. Presentatioun huet d'Estelle Garcet UX-Evangelist @UXRepublic (UX-Designer) eis op eng Rees a China geholl wou si iwwer chinesesch UX Differenzen a Standarden diskutéiert.
D'Estelle hat d'Méiglechkeet un internationale Projeten ze schaffen, wou d'Thema vun der nationaler Kultur wichteg war fir ze studéieren bitt en Interface entspriechend de Besoinen a Gewunnechten vun auslännesche Benotzer.
Nieft der aktueller Iwwersetzung vum Inhalt op engem Site, huet d'Estelle probéiert populär chinesesch Säiten ze analyséieren an hir Schlëssel Erfollegsfaktoren ze verstoen. D'Faarwen, d'Hierarchie vum Inhalt, d'Produktdaten sinn all Elementer, déi dem Land vun de Konsumenten ugepasst musse ginn.

Fannt seng Presentatioun hei

UXDAY 4
Immersive Technologien

De Jérôme Fiorese, UI Designer @UXRepublic huet sech un all immersiv Technologien interesséiert um Wee fir d'Benotzung ze revolutionéieren an iwwer déi am Moment vill geschwat gëtt.
Et gëtt virun allem virtuell an augmentéiert Realitéit, dat sinn zwou verschidden a ganz villverspriechend Technologien an der Welt vun Spillerinne, Architektur oder Medezin.
Wéi ee Schauspiller wäert dës immersiv Technologien op d'allgemeng ëffentlech Notzung wiesselen?

Fannt seng Presentatioun hei

IMG_0844

 

No der Theorie diskutéiert vum Jérôme an dem Hervé Loreau, Innovation Director bei Figaro Classifieds... Zäit fir ze üben fir eis UX-Republikaner, déi verschidden Tools wéi Oculus Rifts oder Kartongskëschte konnten testen (awer nach mussen se montéieren ... ).

Iwwerzeegt vun dësen neien Technologien? Wat mengs du ? Zéckt net fir eis Är Meenung ze ginn andeems Dir e Kommentar hannerloosst.

uxday 9UXDAY 10

UXDAY 6UX

No enger verdéngter Mëttespaus hu mir eisen Nomëtteg mat zwee verschiddenen Atelieren ugefaangen, allebéid ganz interessant a ganz gutt animéiert.

Déi agile Method

UXDAY 18De Kaouthar Zouari an de Quentin Bouissou hunn eis virgestallt déi agile Method, d'Ziler, d'Operatioun an d'Roll vun all Participant op eng ganz kloer a spilleresch Manéier.
Dunn hunn se eis e kuerze Set vu Froen iwwer dës Method ugebueden, iwwerdeckt wéi Taskboards funktionnéieren:

  • D'Froen fir ze beäntweren,
  • Déi, deenen hir Äntwerten ofhänken,
  • Déi richteg a fäerdeg.

no-Effekt

uxday 17

Den zweeten Workshop war fir After Effect Software gewidmet a gefouert vum Wendy Berton (DA @UXRepublic), Laetitia Sainte Croix (DA @UXrepublic) a Remi Taieb (UX Lead @UXRepublic).
D'Zil vun dësem Workshop war et z'erreechen einfach Animatiounen verbonne mat Marveapp a fir wireframes an interaktiv Modeller ze kreéieren.
Dës méi oder manner fortgeschratt Animatiounen erlaben artistesch Direktere besser iwwer d'Rendering vun hiren Iddien ze kommunizéieren andeems se Clienten an Entwéckler direkt eng dynamesch an animéiert Interface presentéieren.
 

D'Katakomben an e puer Brëller

Den Dag goung no engem Besuch an de Katakombe vu Paräis an e puer Gedrénks an enger Paräisser Bar op en Enn, wou all eis Beroder sech konnten treffen an e Moment zesummen deelen... De Beweis a Biller...
uxday 15IMG_0800IMG_0824IMG_0802IMG_0804
IMG_0816

UXDAY 20
D'UX-Republic Team ass bal komplett!

[Testimonial]Mir sinn ëmmer op der Sich no Talenter, also zéckt net eis Är Bewerbung ze schécken. [/Testimonial] hello@ux-republic.com