De praktesche Start Guide fir e méi etheschen Designer ze sinn


Wéi ethesch innovéieren?
Kann Ethik an Technologie alldeeglech zesumme existéieren?
Dir hutt wahrscheinlech vun der "etheschen Design" oder "etheschen Design" ?
Als Produktdesigner ass eis nei Prioritéit ze iwwerdenken déi digital Erfahrung vu muer duerch méi ethesch digital Innovatioun.
Vum Design vun engem Produkt oder Service musse mir dësen neie Reflex hunn fir ze iwwerdenken seng Ëmwelt-, kulturellen, sozialen a wirtschaftlechen Impakt.

Ethesch ze designen ass e Produkt ze designen mat der Absicht gutt ze maachen.
 

Konkret, wéi eng Handlunge kënne mir setzen fir méi ethesch an eiser Organisatioun an am Design vun engem Produkt oder Service ze sinn?


#1 Kontrolléiert d'Konformitéit mat der General Dateschutzreglement RGPD

Hannert der Innovatioun vun der Maschinn Léieren Veraarbechtung Big Data, verstoppt de Resale vun Benotzer Verhalensdaten zum Nodeel heiansdo vun hirer Fräiheet.
Mir kënne méi ethesch sinn an eiser Notzung vu perséinlechen Donnéeën vun de Benotzer andeems mir éischt respektéieren, GDPR Dateschutz.

Kampf géint Iwwerwaachungskapitalismus, ass fir eng ze grënnen ethesch Strategie bannent eisen Organisatiounen oder souguer eise wirtschaftleche Modell fir e méi virtuéise Modell transforméieren.
Le " Privatsphär duerch Design " ass genee e Konzept benotzt sécherzestellen datt d'Privatsphär an nei Technologie a Geschäftsapplikatioune vun der Designstadium agebaut ass.


 

#2 Integréiert kreesfërmeg Design an Produktdesign

Hutt Dir vun der " kreesfërmeg Design" oder " kreesfërmeg Design" ?
Dëse Begrëff entwéckelt vum Grënner vun IDEO Tim Brown, ass e Wee fir e Produkt oder Service ethesch ze designen oder ze maachen, deen an eng kreesfërmeg Economie passt.
Dësen neie Wirtschaftsmodell reagéiert un d'Notioune vu grénger Wirtschaft, Benotzungswirtschaft oder ÖkoWirtschaft vun der Funktionalitéit, Leeschtungswirtschaft an industrieller Ökologie déi Deel vun der Kreeslafwirtschaft sinn.
Fir méi Informatiounen iwwert d'Praxis vun kreesfërmeg Design, fannt dir déi offiziell kreesfërmeg Design Guide awer och didaktesch Atelieren déi Design Thinking a Circular Design kombinéieren, fir innovativ an ethesch Produkter oder Servicer zesummen ze designen.
Beispill : Design e Computer deen säin Energieverbrauch oder säi Kuelestoffofdrock reduzéiert oder eliminéiert geplangten Opléisung vum Produkt fir d'Iwwerproduktioun ze reduzéieren an d'Frequenz vum Rekaaf vun engem Produkt ze reduzéieren.
 


#3 Designt eng mënschlech zentréiert Designerfahrung

Dëse Begrëff entwéckelt vun Don Norman, ass am Ufank eng Philosophie déi an eisem Design vu Produkter a Servicer applizéiert ka ginn fir d'Erhaalung ze garantéieren Grondbedéngungen vum Konsument a säi Wuelbefannen.
Déi verschidde Benotzererfarung (UX) Designmethodologien zielen ze verbesseren d'Benotzererfarung vum Produkt andeems se et maachen méi intuitiv, einfach an nëtzlech an duerch Äntwert op e Benotzer Problem.

Wéi implementéiere mir eng mënschlech zentréiert Designstrategie?
Andeems Dir d'Leit am Zentrum vum Produktdesign setzt duerch Exploratiounsworkshops, Ideeworkshops a Prototyp Testsessiounen mat Äre Benotzer.
Fir méi iwwer déi verschidde Methoden ze léieren fir mënschlech zentréiert Design ze kreéieren, entdeckt eis Blog UX Republik déi Co-Design Methoden zesummebréngt fir d'Benotzer Empathie z'entwéckelen, entdeckt och eis UX Kaarten déi verschidde kreativ Ateliere vum Produkt Co-Design vum Design Thinking bis klassesch Idee Workshops representéieren.
Wéi garantéiert d'Wuelbefannen vum Benotzer iwwer den UX an UI Design vum Produkt?
E Produkt kann ästhetesch an intuitiv sinn, et kann leider süchteg ginn.

 


#4 Vermeit süchteg Produkter ze designen

En intuitiven, ästheteschen an ökologesch verantwortleche Produkt oder Service ze designen ass net genuch fir et ethesch ze maachen wann et gëtt Suchtfaktor fir säi Benotzer.
Dëst gëtt genannt Suchtdesign, wat op eng Rei vun onmoralesche Praktiken bezitt fir d'Opmierksamkeet vum Benotzer z'erfaassen an eng Ofhängegkeet vum Benotzer vis-à-vis vun der Produkterfahrung ze kreéieren. Dëse Begrëff ass souguer e Léierfach op der Stanford University ginn.
Dëst ass wierklech de Fall fir als Designer ze vermeiden deen zum Beispill eng Dimensioun vu Gamification an d'Benotzererfarung vum Produkt wëllt bréngen, andeems Dir Belounungen designt, Likes, Likes Empfehlungen an Ziler fir z'erreechen.

Tatsächlech, vill mobil Uwendungen, sozialen Netzwierker a Spiller, haut iwwer-engagéiert de Benotzer d'Opmierksamkeetr andeems hien säin Ego verflaacht an d'Produktioun vun Dopamin vu sengem Benotzer stimuléiert.
D'Produkt / Benotzer Bezéiung op enger bestëmmter Etapp kann onmoralesch ginn.

Wéi vermeide een d'Benotzer Sucht?
Limitéiert d'Zäit vun der Opmierksamkeet a Gebrauch vum Produkt andeems de Benotzer erlaabt seng Notifikatiounen auszeschalten
→ Design nëmmen nëtzlech Notifikatiounen oder Belounungen a senger Benotzerrees.
Fir méi Informatiounen iwwer dëst Thema, invitéieren ech Iech dëst ze liesen Hooked: Wéi bauen ech Gewunnechtsformende Produkter, indikativ fir vill Praktike vu grousse Firmen déi Suchtfaktor Produkter verkaaft hunn.
Wien seet Sucht Design, implizéiert "Persuasion Design" an "Opmierksamkeet Design".
Praktiken a Konzepter déi präzis zielen opzestellen a iwwerzeegend Technologie definéiert als Technologie entworf d'Haltung oder d'Behuelen vun de Benotzer duerch Iwwerzeegung a sozialen Afloss z'änneren.

Beispill : Dir kaaft eng mobil Applikatioun déi gratis ass a wann hien jo seet, sot Dir him datt d'Versammlung moies um siwen ass.

och, an kognitiv Psychologie, derpriming Prinzip" weist, datt deeng Erënnerung organiséiert Informatioun andeems se Linken tëscht hinnen erstellen.
Dës Klassifikatioun mécht et méi einfach, bestëmmte Informatiounen ze erënneren.

Wéi och ëmmer, d'Initiatioun gëtt benotzt fir de Benotzer ze zwéngen eng Entscheedung baséiert op falschen oder deelweiser Informatioun ze huelen fir déi reell Käschte vun der Entscheedung vun him ze verstoppen.
De Grondprinzip ka méi ethesch benotzt ginn duerch:
→ Informatioun iwwer datselwecht Thema zesummebréngen
→ Ikonen derbäi fir ze illustréieren
→ Schafen Links tëscht den Themen ausgesat
ewechzehuelen der donkel Mustere bannent Äre Client Reesen.

De Benotzer, deen d'Fal um Enn vu senger Navigatioun realiséiert (no der Akafsrees) wäert net nëmmen ni op Är Plattform zréckkommen, mee wäert Iech och schlecht Publizitéit fir seng Gemeinschaft ginn.

#5 Praxis Workshops, erstellt se an inspiréiert Är Gemeinschaft!

Ech hat Iech virdru schonn déi didaktesch Ateliere vum Mënsch-zentréierten Design a Kreeslaf ernimmt, et ginn och Atelieren fir den etheschen Design vu muer zesummen ze gestalten!
Tatsächlech de Kollektiv Ethesch Designer en Event an e Site erstallt Ethik fir Designer fir Designer déi méi ethesch wëllen.


Et ass un Iech!

Caroline Dumont, Lead UX & Product Designer bei UX Republic