Firwat solle Webdesigner a Webentwéckler zesumme schaffen?

Et schéngt wéi eng Saach vum gesonde Mënscheverstand: Designer an Entwéckler sollen zesumme schaffen.
Awer ze dacks schaffen dës Leit eleng, um selwechte Projet. Den Designer schafft fir d'grafesch Elementer, Faarfpalette an Typografie ze kreéieren déi gutt ausgesinn, während den Entwéckler d'Material fir d'Webpublikatioun codéiert a preparéiert. An dëst kann en Desaccord tëscht dem Designer an dem Entwéckler verursaachen, an en Impakt am finalen Design selwer hunn.
Awer wann Designer an Entwéckler un Enn-zu-Enn Projeten zesumme schaffen, ass d'Resultat e méi kohäsive Webprojet, mat besserer Ästhetik, enger schéiner User-Interface a propperem Code. Et gëtt och manner Aarbecht a Rework erfuerderlech wärend dem Zesummenaarbechtsprozess, wat zu engem Projet resultéiert deen a manner Zäit fäerdeg ka ginn. 

Designer vs. Entwéckler

Capture d'écran 2015-10-14 à 12.06.41
Traditionell hunn Webdesigner a Webentwéckler verschidde Beruffsnimm.
Typesch benotze Designer Grafikdesignsoftware wéi Adobe Photoshop an Illustrator fir ze kreéieren wéi Websäiten an hir Elementer ausgesinn. Dës Ästhetik gëtt dann mat HTML, JavaScript, jQuery, CSS an aner Programméierungssprooche vun engem Webentwéckler kodéiert, fir all dës Aarbecht online ze bréngen.
Wärend Designer an Entwéckler dacks an getrennten Zëmmer oder souguer a verschiddene Länner kënne schaffen, brauch jidderee d'Fäegkeete vun deem aneren fir eng komplett Websäit ze kreéieren.

Zesummeschaffen: d'Virdeeler

De grousse Virdeel vun der gemeinsamer Aarbecht tëscht Designer an Entwéckler ass d'Schafe vun engem méi komplette Webprojet. Vun Erscheinung bis Interaktiounen, bis Erfahrung, de Projet kann nëmme besser realiséiert ginn wann Designer an Entwéckler kollaboréieren. An et gëtt haut bal onméiglech net ze kollaboréieren. 
Mir däerfen och net vergiessen d'Designer vun Interacton an dëser Zesummenaarbecht ze invitéieren, d'Virdeeler vun deenen multiple sinn:

  • En zweet Paar Aen fir den ganzen Inhalt z'iwwerpréiwen, a Mängel oder Feeler ze gesinn
  • Méi kreativ Brainstorming
  • Eng méi komplett Erfahrung: den Designer kann verstoen wat den Entwéckler fäeg ass ze kreéieren
  • E méi kohäsivt fäerdeg Produkt, wou all Deeler ausgesinn wéi se ursprénglech geduecht waren
  • Léiere wéi Design / Entwécklung funktionnéiert
  • Eng Fusioun vu jidderengem seng Iddien fir eng méi komplett Visioun vum Projet Rendering ze hunn
  • Erhéije Fokus op Projet Missioun an Ziler
Zesummeschaffen: d'Nodeeler

Och wann ech wëll soen, datt et keng Nodeeler ass fir zesummen ze schaffen, dat wier naiv vu mir. Tatsächlech kënnen et e puer Nodeeler sinn, déi et néideg ass ze berücksichtegen:

  • Et kënne Käschten verbonne sinn mat jidderengem gläichzäiteg ze treffen, besonnesch wann d'Leit net op der selwechter Plaz sinn.

Dëst bedeit datt Dir Telekonferenzen an Online Sharing Tools benotzt fir ze kommunizéieren wann net jidderee gläichzäiteg am selwechte Raum ka sinn.

  • Heiansdo wäerten d'Leit net averstane sinn oder einfach net eens ginn. Mee mir sinn all Erwuessener, richteg? Professionell soll dat eis Aarbecht net schueden.
Wat Dir maache kënnt

Capture d'écran 2015-10-14 à 12.06.56
Elo wou Dir iwwer all d'Grënn geduecht hutt firwat Dir mat engem Designer oder Entwéckler sollt schaffen, wéi kënnt Dir dat an Handlung ëmsetzen? Et fänkt alles mat enger kloerer Kommunikatioun un. Webdesigner a Webentwéckler mussen als éischt de Projet plangen, an iwwer dat grousst Bild während dem Prozess denken, a wéi d'Entscheedunge getraff ginn. Dir musst verstoen, datt et net einfach ginn, an Dir wäert e puer vun de Kämpf laanscht de Wee gewannen a verléieren.
De beschte Wee fir unzefänken ass Ären Designer oder Entwéckler fir Mëttegiessen, Kaffi oder e Spadséiergank eraus ze huelen. Léiert hien kennen an identifizéieren seng Perséinlechkeet, seng Manéier fir ze schaffen, ier Dir fir d'éischt iwwer esou e Projet diskutéiert. Da schwätzt iwwer wéi Dir plangt als Team zesummen ze schaffen an e puer Grondregelen ze setzen.
E reegelméissegen Update mat all de Kollaborateuren um Projet ass essentiell (vläicht sollten se souguer an d'Retro-Planung integréiert ginn), fir sécherzestellen datt jiddereen op der Aarbecht ass an op Zäit. Erënneren flott gin; konstruktiv Kritik ubidden an oppe sinn fir Feedback vun aneren. D'Zil ass och nei Saachen um Wee ze léieren: dankbar sinn.

5 Tipps fir Designer
  1. Erklärt Designtheorie op eng einfach Manéier, fir Entwéckler ze hëllefen ze verstoen wou Ästhetik hierkënnt.
  2. Denkt un déi interaktiv Elementer déi Dir designt, a wéi se funktionnéieren. Vergewëssert Iech datt all Elementer fir all Etappe vun der Interaktivitéit entworf sinn.
  3. Maacht e komplette Design. Erwaart net datt en Entwéckler ähnlech Deeler kopéiert an ännert. Erstellt déi néideg Elementer fir all Deel, sou datt alles fäerdeg ass wann hien ufänkt ze schaffen.
  4. Frot Hëllef während dem Projet. Wann Dir net sécher sidd ob eng spezifesch Schrëft op enger Websäit funktionnéiert, frot.
  5. Liwwert Design Verméigen an benotzbaren Formater, mat der entspriechender Resolutioun a Gréisst fir Webnotzung.
5 Tipps fir Entwéckler 
  1. Frot iwwer den Design. En theoretescht Wëssen a punkto Faarf an Typographie ze hunn, a souguer Jargon kann Iech vill hëllefen.
  2. Sidd éierlech iwwer wat Dir kënnt a wat Dir net maache kënnt. Wann en Designer op eppes geet wat net iwwersatbar ass um Internet, sot eppes éischter wéi spéider.
  3. Sidd verfügbar fir Froen ze beäntweren an Hëllef während dem Designprozess.
  4. Maacht Iech vun Ufank un un de Prozess mat. Hëlleft Brainstorm Design Iddien déi mat UX (User eXperience) funktionnéieren.
  5. Behalen d'Integritéit vum erstallten Design - och fir d'Deeler déi Dir net gär hutt oder mat där Dir net averstane sidd - am Entwécklungsprozess. Dir géift nëmme Feinde maachen andeems Dir d'Saachen visuell verännert, ouni e richtegt "Entwécklungs" Zil.

Ee vun de gréissten Tipps fir Designer an Entwéckler ass net ganz nei, awer nach ëmmer relevant. Den Agile Manifest (vu sengem englesche Numm "Manifesto for Agile Software Development") beliicht véier Prinzipien déi all Webdesigner, Webentwéckler an Interaktiounsdesigner solle verfollegen:

  1. Eenzelpersounen an hir Interaktiounen méi wéi Prozesser an Tools.
  2. Software déi funktionnéiert méi wéi iwwergräifend Dokumentatioun.
  3. Zesummenaarbecht mat Clienten méi wéi Kontrakt Verhandlunge.
  4. Upassung un d'Verännerung méi wéi engem Plang no.
Fäegkeete vu jidderee profitéiere kann

Capture d'écran 2015-10-14 à 12.07.05
 
Fir besser mateneen ze kommunizéieren, mussen Designer an Entwéckler sech zwéngen d'Sprooch vuneneen ze verstoen a virun allem ze schwätzen. Fir dëst solle se e Basisverständnis a Wësse vun de folgenden hunn:

  • Designprinzipien, wéi Faarf, Raum an Typographie
  • Optimal Bildformater a Gréisst
  • Basis Verständnis vun HTML an CSS
  • Benotzung vun Web Schrëften
  • Trends am Design an Entwécklung
  • Versteesdemech Benotzer wëll a Besoinen
Conclusioun

De Problem beaflosst net méi nëmmen d'Ziler vun der Designer / Entwéckler Zesummenaarbecht, mee verlängert sech och op d'Verständnis an d'géigesäiteg Rechter vun all. Um Enn vum Dag hunn béid Aarbechtsplazen ee gemeinsamt Zil: e phenomenale Site ze kreéieren. 
Déi Saach, déi mir wierklech brauchen fir unzefänken, ass Entwécklungsdesign.

Well wierklech, all Entwécklung ass Design, an all Webdesign ass Entwécklung.

Et kann een net ouni deen aneren hunn, a wéi den Design ëmmer méi komplizéiert gëtt, wäert dat nach méi richteg ginn. Also vläicht wat mir brauchen ass eng nei Aarbechtsbeschreiwung, oder en Jobtitel dee weist datt Designer a Webentwéckler verbonne sinn.
Hei ass mäi Virschlag: Wéi wier et mat mir dës Kombinatioun als "Webentwécklungsdesigner" bezeechnen?
Deelt Är Iddien a potenziell Aarbechtstitele mat eis duerch d'Kommentaren.
 
Isabelle De Carvalho – UX-Humanist @UXrepublic
Iwwersetzung vum Carrie's Artikel Throw Pillows