Si stellen sech d'Erliefnesser vu muer vir, fuerschen, designen an transforméieren se. Duerch dës Serie vun Interviewen entdeckt Dir den Hannergrond, d'Expertise an d'Inspiratioune vun eise Beroder.
An dëser véierter Episod entdeckt Dir de Portrait vun der Emilie , enger Designerin mat engem hybride Profil, deen UX Research an UI Design kombinéiert . Op engem Optrag bei der STIB/MIVB zu Bréissel deelt si eng pragmatesch Visioun vum Beruff: vun den Ufuerderungen vum Beräich bis zum reellen Impakt vun der KI op d'Zukunft vun Designer.
Wien ass d'Emilie?
D'Emilie hat ufanks eng Carrière am traditionellen Grafikdesign ustriewen, awer de Manktem u Objektivitéit am kreative Feedback huet si dozou bruecht, e méi rationale Kader ze sichen. Op Rot vun hirem Brudder, engem iOS-Entwéckler, huet si den digitalen Design entdeckt : eng Welt, wou Kreativitéit ausgedréckt gëtt, wärend ergonomesch Standarden a kloer Richtlinne fir d'Benotzererfarung respektéiert ginn . Nom Bachelor-Ofschloss am Webdesign, wou si Erfahrung am UI-Design a Frontend-Entwécklung gesammelt huet, huet si hir Ausbildung mat engem Master-Ofschloss mat Spezialiséierung op UX-Recherche weidergefouert.
Nodeems si Ufank 2025 bei UX-Republic (Smile Group) ugefaangen huet , schafft dës Hybriddesignerin un enger Serie vu grousse Projeten fir Firmen wéi Renmans , ASD-Europe an d'STIB/MIVB zu Bréissel, wou si mobil Interfaces entwéckelt, déi all Dag fir Dausende vu Benotzer agesat ginn.
Vun der Theorie zur Praxis: Wat ass UX & Service Design?
Inès & Paul: Wéi géift Dir UX Design fir een definéieren, deen de Beruff entdeckt, a wéi gëllt dat an der Praxis?
Emilie: UX Design geet haaptsächlech drëm ze verstoen, wéi e Benotzer säin Zil mat engem Produkt op déi reibungslosst méiglech Manéier erreeche kann : egal ob et drëm geet en Artikel ze kafen, eng Reservatioun ze maachen oder wichteg Informatiounen ze fannen.
Fir dëst Zil z'erreechen, maache mir Interviewen , maachen Tester , analyséieren d'Aarbecht vun anere Maartakteuren a loosse eis vun de verschiddenen existente Karriärweeër inspiréieren.
Et ass wichteg ze verstoen, datt UX-Design net nëmmen op Schiirme limitéiert ass; et gëllt och fir Servicedesign . Mir hunn dat aus éischter Hand bei Decathlon erlieft, wou d'Erausfuerderung war, déi ganz Erfahrung, souwuel online wéi och am Geschäft, fir d'Umeldung fir e Vëloleasing ze gestalten. Dëst huet dozou gefouert, all Schrëtt vun der Erfahrung ze kartéieren, vun der éischter Interaktioun mat engem Verkeefer bis zum Umellen op der Websäit.
Inès & Paul: Un wéi enge Projeten a Medien schafft Dir all Dag?
Emilie: Et ass ganz ofwiesslungsräich! Haut sinn ech op engem laangfristege Projet bei der STIB (der Bréisseler interkommunaler Transportgesellschaft) an der Ofdeelung Mobile App. Zënter annerhallwem Joer hunn ech un neien Interfaces, Bildschirmaktualiséierungen, Iwwergaben un d'Entwécklungsteams an der Aktualiséierung vum Designsystem geschafft.
Well dës Missioun zwee Deeg an der Woch ausgeféiert gëtt, verwalten ech parallel aner Projeten fir Websäiten, Geschäftsapplikatiounen oder d'Erstellung vun Designsystemer . Sou konnt ech fir d'Metzgerkette Renmans um Redesign vun hirem Click & Collect Service, fir den Intranet vun der ASD (Aerospace and Defence Industries Association of Europe) oder souguer fir d'RTBF (de belsche Public Radio) schaffen.
Egal ob et drëm geet, gemeinsam Komponenten op Figma ze kreéieren oder eng ëmfaassend Benotzerrees ze designen, meng Käraktivitéit bleift d' Kreatioun vun nëtzlechen an engagéierenden Ecranen.
KI am Alldag: erhéicht Geschwindegkeet a Maartrealitéiten
Inès & Paul: Kënschtlech Intelligenz transforméiert eis Aarbechtsplazen. Wéi eng Tools benotzt Dir all Dag a wéi gesitt Dir dës Evolutioun?
Emilie: Ech gesinn eis Beruffsbild a Richtung méi Effizienz transforméieren . Duerch d'Automatiséierung vu repetitive Aufgaben spueren eis KI-Tools wäertvoll Zäit, fir eis op strategescht Denken an héichwäertegt Design ze konzentréieren.
Nieft Chatbots wéi ChatGPT bleift mäi bevorzugt Tool Figma a seng fortgeschratt KI-Fäegkeeten . Dës Optiounen erlaben eis, eis Komponenten ze verbannen, eis Schiirme unzepassen oder nei Variatiounen iwwer einfach Textufroen (Ufroen iwwer Figma Make) ze generéieren. Mat eisem Design System kann den Tool ganz séier Schiirmflussdiagrammer generéieren.
Dëst ass e groussen Avantage bei kuerze Projeten, wou Geschäftsteams séier eng visuell Iwwersiicht oder e funktionelle Prototyp brauchen, fir sech de Projet virzestellen, ouni schonn direkt vun der éischter Entworf aus pixelperfekt ze sinn.
Inès & Paul: Fillt Dir Iech vun dëser Automatiséierung bedroht oder gesitt Dir se haaptsächlech als eng Chance?
Emilie: Eng Erhéijung vun der Effizienz ass sécher, awer mir musse realistesch bleiwen. Bei de meeschte vu menge Projeten sinn ech den eenzegen Designer am Team: soulaang et e Besoin fir Interfaces gëtt, déi fir Mënsche konzipéiert sinn , bleift d'Roll vum UX-Designer essentiell.
Op der anerer Säit transforméiert KI de Beruffsmaart: andeems se einfach Aufgaben automatiséiert, setzt se d'Messlatte fir jonk Beruffer erop , vun deenen erwaart gëtt, datt se elo méi séier autonom ginn. De richtege Fall fir déi nächst Generatioun ass, vun Ufank un ze vill op Maschinnen ze vertrauen an de fundamentale Léierprozess vun der onofhängeger Fuerschung an der Verbesserung vun den eegene kriteschen Denkfäegkeeten ze iwwersprangen.
Den onverzichtbare Wäert vum Mënsch: Erfahrung am Feld
Inès & Paul: Wéi eng Aspekter vum Design kann KI ni ersetzen?
Emilie: Wat KI ni ersetzen kann, sinn richteg Benotzer : hir Gefiller, hir spontan Reaktiounen an d'Aart a Weis wéi se kierperlech mat enger Interface interagéieren.
Mir wäerten ëmmer direkt mat de Leit am Feld interagéiere mussen , fir ze observéieren, ob se op der richteger Plaz klicken oder ob d'Informatioun organesch fonnt gëtt. Maschinnen kënnen déi mënschlech Erfahrung net fir eis nei kreéieren.
Ausserdeem ass Benotzerfeedback interpretéierbar: et wäert ëmmer d' Sensibilitéit vun engem mënschlechen A erfuerderen , fir d'Äntwerten op eise Schiirme z'analyséieren, Schlësselkommentarer wuertwiertlech z'entdecken an e logesche Fuedem opzebauen.
Training, Communautéit a Monitoring: Är Designpraxis fërderen
Inès & Paul: Wéi behält Dir Är Virwëtzegkeet a wéi pflegt Dir Är kritesch Denkfäegkeeten am Alldag?
Emilie: De Schlëssel ass eng kontinuéierlech Ausbildung an Oppenheet fir nei Methodologien an Tools . Iwwer UX-Republic hat ech d'Méiglechkeet, un Konferenzen ewéi UX Days (Flupa), UX Brighton an Into Design Systems deelzehuelen, wou ech méi iwwer déi lescht Entwécklungen am Beräich gewuer ginn. Ech hunn och Zougang zu der Udemy Plattform , wou ech reegelméisseg Coursen huelen, soubal eppes Interessantes erauskënnt, zum Beispill iwwer KI oder Accessibilitéit.
Ech leeë och vill Wäert drop, meng Erfahrungen mat menge Kollegen ze deelen , egal ob et sech ëm UX Designer oder Entwéckler handelt. An der Belsch huelen ech un Networking-Evenementer wéi UX Beers deel . D'Treffen mat der Communautéit an d'Diskussioun iwwer d'Entwécklung vun eise Praktiken forcéiert eis, iwwer d'Këscht eraus ze denken an eis Visioun vum Beruff ze beräicheren.
Schlussendlech liesen ech vill spezialiséiert Bicher. Ech recommandéieren besonnesch zwou essentiell Klassiker: Universal Principles of Design vum William Lidwell an The Design Thinking Toolbox vum Michael Lewrick. Trotzdeem waren d'Bicher, déi mir a mengen Ufanksdeeg am meeschte gehollef hunn, Don't Make Me Think vum Steve Krug fir d'Verständnis vun der Webergonomie, an The Design of Everyday Things vum Don Norman fir d'Verständnis vun de Prinzipie vum benotzerzentrierten Design.
Inès Mallick
Assistent fir digital Marketing a Kommunikatioun bei UX-Republic
Paul Courtois
Assistent fir digital Marketing a Kommunikatioun bei UX-Republic




