Sound Design: Reunioun mam Antoine Châron - Deel.2.2

Kënne mir soen datt Sounddesign e Marketingstrategie-Tool ass?

Absolut. En einfacht, effektiv Beispill.
Wann Dir op der Strooss sidd, héiert Dir dee ganz spezifesche 'Ding', wéi d'Tippen vun enger Metallstab op e Glas. E gudden Deel vun der Bevëlkerung wäert et erkennen, weess datt déi Persoun déi Dir just begéint hutt e Message oder eng Notifikatioun kritt huet. Dir wësst souguer datt dës Persoun en iPhone huet (iPhone = Apple = Brand Identity ...) Mir kommen voll Krees. Nëmmen een Toun mécht et méiglech ze verstoen, et ass den ergonomeschen Aspekt.

Et ënnersträicht d'Identitéit vun enger Mark an registréiert de Benotzer an engem Ökosystem vu Produkter verbonne mat dëser selwechter Mark.

Wa mir houfreg op e Produkt sinn, et ze besëtzen, sinn d'Tounen déi dëst Produkt emittéiert eng Ënnerschrëft déi mir mat anere Benotzer deelen. Et ass eng richteg Marketingstrategie.
SoundDesigner.2

Wéi kann Toundesign e reelle Wäert op d'DNA vun enger Mark addéieren?

Mir liewen an enger Gesellschaft gesättegt mat visueller Informatioun. Vu Reklammen op der Strooss bis op déi op der Televisioun. Mir mussen un multimodaler Informatioun schaffen fir méi staark Verbindunge mam Konsument ze kreéieren, datt et Benchmarks huet. D'DNA vun enger Mark kann definéiert ginn duerch säi Logo, säi grafeschen Universum, seng Produkter, seng Wäerter. Awer mir schaffen och, besonnesch dank eisen akademesche Partner, un der Entwécklung vun der Mark DNA, multisensory. D'Zil ass ze eng global Erfahrung erstellen, Emotiounen a Sensatiounen op verschiddenen Niveauen ze stimuléieren, sou datt eng Mark eng Zort "Madeleine vu Proust" gëtt.

Ass d'Konzept vum Sounddesign net e Wee fir den Trend vun verbonnen Objeten ze surfen?

Fir dëst Gebitt speziell, Sound Design ass menger Meenung no DÉI Äntwert fir verbonne Objeten. Dat heescht, mir dematerialiséieren eisen Alldag, mir froen zousätzlech Servicer vu klengen Objeten, déi schlussendlech meeschtens un engem Smartphone verbonne sinn.
Ganz wéineg Firme stellen sech d'Fro vun enger gudder Sprooch wann gutt studéiert Kläng en direkt Verständnis vun enger Interaktioun erlaben, ouni meeschtens duerch e Fernbildschierm ze goen, mat enger deierer Applikatioun an der Entwécklung, an heiansdo schwéier ze verstoen.
Am Géigendeel, ech mengen datt den Sounddesign, duerch seng transversal Kapazitéit fir Bedeitung a Wäerter ze ginn, an dësem Beräich ganz nëtzlech ass.

A wéi engem Aktivitéitssecteur ass den Sounddesign am meeschte präsent? Nei Technologien? Den Auto?

Den Auto huet Problemer déi iergendwéi d'Entwécklung vu spezifesche Kläng erfuerderen. Dat ass de Fall vun Elektroautoen, déi duerch hir Rou ënner enger gewësser Geschwindegkeet fir d'Foussgänger geféierlech sinn. Also musst Dir en Toun un dës Autoen addéieren. Awer net nëmmen all Klang. Et muss alarméierend sinn, awer net ze vill, agreabel, schéin, identifizéierend. Et ass eng zimlech komplizéiert Spezifizéierung ...
Verbonne Gefierer sinn och gefrot der méi Fonctiounen et sinn, der méi eis Fäegkeet ze verstoen wäert ugestrach ginn. Duerch seng Kapazitéit fir d'Opmierksamkeet méi séier ze schloen, gëtt de Sound méi wäit an dëse spezifesche Kontexter benotzt. Ausserdeem kann e Sound Event och a senger Bewegung verstane ginn. Dat heescht, mir schaffen besonnesch un HMIs, déi fäeg sinn duerch Textur a Struktur spezifesch Informatioun ze ginn; dann duerch d'Beweegung vum Klang am Weltall, seng Spatialiséierung, kënne mir en aneren Niveau vun Informatioun liwweren, zum Beispill iwwer d'Richtung vun enger Gefor.
Nei Technologien féieren dacks zu neie Probleemer. Mir sinn dauernd op der Sich no dëse Probleemer virzegoen, déi dacks eis Clienten net identifizéiert hunn.
Dëst sinn Themen an der Architektur, Sound Signage, an der medizinescher Welt, an der virtueller Realitéit, Loftfaart, etc. Kuerz gesot, et ass alles ze maachen.
Carine Renaud, UX-Evangelist @CarineWhatElse  UXLab Foundation @UX-Republik