Zënter 2013 deelen ech all Joer eng Woch intensive Cours mat Studenten am Master 2 Graphic Design & Motion Design bei LISA Paräis.

Divergent Visiounen & Ziler fir e gemeinsamt Resultat
Mir maachen eng DesignSprint, während dëse 5 Deeg ass et d'Ziel hir Wëssen iwwer UX-Design ze verbesseren. Fir mech, et ass eng richteg Quell vu Beräicherung mech mat enger anerer Generatioun ze konfrontéieren mat där ech selbstverständlech gemeinsam Coden deelen awer och Visiounsdifferenzen.
All Joer proposéieren ech en neit Thema dat muss:
• Fir wäit ze sinn Iwwerleeungen Schüler all Dag
• Connect zwou Entitéiten
• Éischt mobil ze sinn
Sou konnten d’Schüler sech zum Beispill mat de folgende Fächer befaassen:
• Amazon lancéiert säi Circulaire Commerce Service
• Societeit Generale lancéiert e Crowdfunding Service
• Jo.Sncf a Linkedin bitt e matchmaking Service während BtoB Reesen
Eng Erfahrung-baséiert Approche
Fir dës zukünfteg Fachleit z'ënnerstëtzen, vertrauen ech op d'Methodologie vun eisem Trainingszenter : 30% Theorie & 70% Praxis. Also ënnergeet an eng Trainingserfarung, projizéieren si sech an d'Erausfuerderung fir z'erreechen a si konfrontéieren d'Bedeitung vun der UX-Design Methodik an der Design Thinking Approche.
An all Joer sinn ech iwwerrascht d'Energie an d'Talent ze gesinn, déi d'Schüler ausginn fir dës schwiereg Übung ze realiséieren.
Also, am Joer 2018 si mir op Sprint gefuer De Sporty Cock. De berühmte franséische Sportsausrüstungshersteller wëll ausschwätzen an seng Leeschtungspalette ënnersträichen andeems en neit Running-Erfarung ubitt.

Erfannen d'Erfahrung vun Leeft an 5 Deeg
Dëse Service muss stéierend sinn, fir de Géigendeel vun den Akteuren vun der Sport Apps a lafen: Nike Lafen, Strava ou Runkeeper.
De Smartphone muss Deel vum Service sinn ouni deen eenzege Kontaktpunkt fir d'Erfahrung ze sinn. Studente ginn instruéiert eng Omnichannel Erfahrung ze bauen.

Also war et och eng Geleeënheet un engem Benotzer Erfahrung ouni Interface ze schaffen well während der Course.
D'Relatioun mam Service ass haaptsächlech gesond.
5 DAAG FOTOMAT
E Sprint ass eng kollektiv a kreativ Erfahrung. Och, fir d'Atmosphär am beschten ze transkriberen, deelen ech dës Aventure mat Iech op e puer Fotoen.

DAG 1: Verstinn
Sympathie fir d'Benotzer
D'Studenten hunn all d'Schauspiller benchmarkéiert. Gläichzäiteg setzen se och eng quantitativ Analyse iwwer eng Form a qualitativ Analysen mat Benotzerinterviews op.
DAG 2 Diverge
denken aus der Këscht
D'Equipen hunn all méiglech Weeër exploréiert ouni duerch geschäftlech oder technesch Aschränkungen zréckgehal ze ginn.
DAG 3 Entscheeden
Maacht déi richteg Saach
Et ass Zäit fir ze wielen wéi eng Avenuen et verdéngen an Déift ze exploréieren. D’Studenten hunn d’Streck gestëmmt, déi hinnen am wirtschaftlechsten, déi innovativst an technesch machbar schéngt.
4 DAAG prototyper
Dir selwer
Et ass Zäit e Prototyp ze kreéieren fir all Konzept ze demonstréieren. D'Schüler setzen hir Iddi op Pabeier (Skizzen) ier se entweder op Adobe XD ou Croquis. Dann hunn d'Schüler Prototyp vun de Benotzerreesen mat Tools wéi Invision.
5 DAAG Tester
Test et einfach
Fir dëse 5. a leschten Dag vum Design Sprint hunn UX-Republic Experten hir Plaz an der Jury geholl. All Equipe hat 20 Minutten Zäit fir hier Approche a Konzept virzestellen.

Ënnert de presentéiert Konzepter erënnere mech besonnesch un:
- E Sensorarmband a Bericht iwwer Leeschtung.
- Eng personaliséierbar Trainer Film inspiréiert KLENGE déi op déi verschidde Gestiounsmechanismen hänkt.
Ech hoffen, datt d'Studenten d'Méiglechkeet hunn d'Atelieren a Methoden, déi an dëser Woch geléiert goufen, ëmzesetzen. Ech fir mäin Deel, Ech kann net waarden op d'nächst Joer zréck ze kommen fir eng nei Woch ze deelen, dicht am Léieren a räich un Emotiounen.
Eis Formatiounen sinn intra (bei Iech doheem) a Mooss gemaach.
Zuch haut. Design muer
Romain Landsberg, Kommunikatiounsdirekter a Chef vun der UX-Academy @UX-Republic
[actionbox Faarf = "Standard" title = "" Beschreiwung ="UX-REPUBLIC Digital Training Center ass en approuvéierten Trainingszentrum. Eis Trainingscoursen am UX-Design, Agile a Javascript baséieren op de Feedback an Know-how vun eise Beroder.” btn_label=”Eis Trainingen” btn_link=”http://training.ux-republic.com” btn_color=”primär” btn_size=”grouss” btn_icon=”Star” btn_external=”1″]


