Dësen Artikel ass eng Iwwersetzung vun De Post Virtualitéit Trauregkeet de Van Schneider.
An de leschte Méint hunn ech experimentéiert mat virtueller Realitéit, souwuel Spill wéi och immersiv Erfahrungen entwéckelt. D'Benotzung vun engem virtuelle Realitéit Headset ass eng magesch Erfahrung. Fir et ze verstoen an et virzestellen, musst Dir et liewen.
No e puer Stonne Gebrauch fille mir eng komesch Sensatioun. Ech schwätzen net vun der berühmter Bewegungskrankheet, mee vun enger Aart Depressioun wann d'Erfahrung ophält.
Kierperlech Symptomer
An den éischten zwou Minutten no all VR Erfahrung fillt Dir Iech vun der Realitéit ofgeschloss. Dir interagéiert mat Objeten mat spezieller Suergfalt, well Dir mengt, Dir kënnt se einfach "duerch goen". Interaktioun mat Ärem Smartphone Écran gëtt bal komesch well d'Interface ausgesäit langweileg an underwhelming !
Dëst spezifescht Gefill verschwënnt normalerweis bannent enger Stonn. Et ass bal wéi "e klengen Hangover", jee no wéi intensiv Är VR Erfahrung ass. Dëst Gefill kann och mat Ärem IPD (Interpupilläre Distanzparameter) verbonne sinn. Zum Beispill gëtt Äert Gehir un virtuell Distanzen gewinnt, déi an der realer Welt liicht anescht sinn, wéi Är Aarmlängt. Och wann Är IPD sou no bei real ass, wäert et ni perfekt sinn.
Selwecht mat Framerate a Latenz, déi e groussen Impakt hunn op wéi Dir Iech während an no Ärer Erfahrung fillt.. Normalerweis ass et einfach ze soen wann dës Astellunge net präsent sinn, well Dir Iech och während der Sitzung ganz onwuel fillt.
Objete fänken u méi no bei Iech ze schéngen an Är Visioun ka mat bewegende Objete variéieren. Dir sollt no esou enger Erfahrung definitiv net mam Auto fueren.
Dës Sensatiounen uewen beschriwwe schéngen zimlech normal fir déi meescht Benotzer a verschwannen normalerweis no e puer Stonnen. E Benotzer, dee mat VR gewinnt ass, fillt dës Sensatiounen net méi.
D'Derealiséierung
Dat ass et, ech hunn den Helm fir eng Zäit ewechgeholl. Ech fänken un besser ze fillen. Objete schéngen erëm normal ze sinn, ech fille mech net schwindeleg. Awer wat bleift ass e komescht Gefill vun Trauregkeet an Enttäuschung wann Dir zréck an d'real Welt kënnt. D'Intensitéit vun dësem Gefill ass allgemeng enk mat dem Wieder an der Aart vun der VR Erfahrung verbonnen.
Ech hunn just e puer Stonnen mat Feier gemoolt oder wat ech wëll an engem Virtual Reality 3D Raum. Ech fille sou Vertrauen mat dësen Tools, bewäerten meng Ëmgéigend, rotéieren Objeten an teleportéieren ronderëm mäin eegenen Dram. Ech fille mech wéi e "Jedi" fir e puer Stonnen, mat Zauberinstrumenter op de Fanger. Ech kann alles maachen wat ech wëll!

Nodeems Dir eng Welt wéi dës verlooss hutt, de Rescht vum Dag an der real Welt mécht mech traureg. Ech hu keng Supermuecht méi. Ech wëll den Himmel beréieren, d'Wolleken dréinen, se strecken a molen op hinnen. Ech fille mech déif gestéiert. Ech géif net soen, ech fille mech depriméiert, awer et feelt un Motivatioun an e Gefill vun Trauer.
Éischt-Persoun Spiller wéi Onward, e Shooter, erhéijen d'Benotzer immersion. Dëst Spill schéngt sou no bei der Realitéit datt et mech waarm gemaach huet!
Déi zwou Erfahrungen si ganz anescht. Eent betruechten ech positiv (zeechnen wéi e Gott an enger 3D Welt) an déi aner betruechten ech méi gewaltsam an negativ (laafen an enger Warzone fir Leit ze schéissen):
"Wann Dir vun der Technologie leeft, wäert et Iech verfollegen. "
-Robert M. Pirsig
Awer béid Erfarunge loossen mech an engem komeschen Zoustand fir de Rescht vum Dag..
- Déi éischt mécht mech traureg an enttäuscht well ech just meng Supermuecht verluer hunn.
- Déi zweet mécht mech méi Angschtgefiller wéinst sengem schockéiert Inhalt.

E puer Benotzer behaapten datt virtuell Realitéit verursaache kann liicht Forme vu Verloscht vum Kontakt mat der Realitéit. Ech bestätegen datt Äert Gehir komplett vun der realer Welt getrennt ass!
Ech betruechten elo verschidden Aarte vun Experimenter an d'Erhéijung vun der Dauer vun de Sessiounen fir d'Intensitéit vu mengem virtuellen "Hängover" ze analyséieren.
Ech kennen déi kuerzfristeg Symptomer, awer wéi all déi aner sinn ech ganz interesséiert fir déi laangfristeg Effekter op eise Gehir.
Dir fannt et vläicht interessant méi iwwer Derealiséierung ze liesen, interessanten Artikel iwwer "Virtuell Realitéit induzéiert Dissoziatioun a reduzéiert d'Gefill vun der Präsenz an der objektiver Realitéit".
Rezent Tester hu gewisen datt VR däitlech Symptomer vun Depressioun oder Besuergnëss reduzéieren kann.
Wien weess, vläicht wäerte mir an Zukunft Symptomer behandelen mat deemselwechten Tools, déi se erstallt hunn.
Antoine, UX-Scientist @UX-Republic
