Annuale mensuelle settimanale Quotidiano Lista Griglia tuile
Giugno 2023
RICERCA UTENTE: IMPARARE DAGLI UTENTI # Distanciel
La ricerca degli utenti è un passaggio essenziale in un ciclo di progettazione incentrato sull'utente. Utilizzando tecniche sociologiche e antropologiche, imparerai come condurre interviste semi-strutturate o fare osservazioni che ti permetteranno di produrre risultati concreti e pragmatici per il resto dei tuoi progetti digitali. ...
RICERCA UTENTE: IMPARARE DAGLI UTENTI # Distanciel
La ricerca degli utenti è un passaggio essenziale in un ciclo di progettazione incentrato sull'utente. Utilizzando tecniche sociologiche e antropologiche, imparerai come condurre interviste semi-strutturate o fare osservazioni che ti permetteranno di produrre risultati concreti e pragmatici per il resto dei tuoi progetti digitali. ...
PROVE UTENTE: IMPARA E MIGLIORA # Distanciel
I test utente sono acceleratori di successo. Consentono di evidenziare i punti di blocco e di far emergere opportunità di miglioramento. Devono essere condotti in ogni fase del progetto e senza aspettare. In laboratorio o in modalità guerriglia, ti permetteranno di convalidare le tue ipotesi di progettazione, l'esperienza utente o la tua proposta di valore. ...
PROVE UTENTE: IMPARA E MIGLIORA # Distanciel
I test utente sono acceleratori di successo. Consentono di evidenziare i punti di blocco e di far emergere opportunità di miglioramento. Devono essere condotti in ogni fase del progetto e senza aspettare. In laboratorio o in modalità guerriglia, ti permetteranno di convalidare le tue ipotesi di progettazione, l'esperienza utente o la tua proposta di valore. ...
UI-DESIGN: I FONDAMENTALI # Distanciel
UI-Design è il processo di creazione di interfacce per software o prodotti digitali con un'enfasi sull'aspetto o sullo stile. Tuttavia, questa disciplina va ben oltre ed è essenziale per supportare un'esperienza utente digitale di qualità e memorabile. ...
UI-DESIGN: I FONDAMENTALI # Distanciel
UI-Design è il processo di creazione di interfacce per software o prodotti digitali con un'enfasi sull'aspetto o sullo stile. Tuttavia, questa disciplina va ben oltre ed è essenziale per supportare un'esperienza utente digitale di qualità e memorabile. ...
FIGMA # Telecomando
Figma è uno strumento collaborativo specializzato nella progettazione, presentazione, prototipazione e ispezione del codice dell'interfaccia utente. Strumento potente sul mercato, offre a designer UX/UI, project manager o Product Owner e sviluppatori di progettare a quattro mani in tempo reale. La sua libreria condivisa che può essere attivata e disattivata è una risorsa importante per aumentare la velocità di esecuzione. ...
FIGMA # Telecomando
Figma è uno strumento collaborativo specializzato nella progettazione, presentazione, prototipazione e ispezione del codice dell'interfaccia utente. Strumento potente sul mercato, offre a designer UX/UI, project manager o Product Owner e sviluppatori di progettare a quattro mani in tempo reale. La sua libreria condivisa che può essere attivata e disattivata è una risorsa importante per aumentare la velocità di esecuzione. ...
SPRINT DI PROGETTAZIONE: INIZIAZIONE E FACILITAZIONE # Distanciel
Risolvi problemi complessi in 4/5 giorni grazie a un metodo basato su collaborazione, prototipazione e test degli utenti. Questo metodo ideato da Google Venture, è al crocevia di strategia aziendale, UX-Design, Design Thinking. Molto utilizzato per lanciare un progetto o migliorare un prodotto, lo si può integrare tanto in ambienti Agile quanto in altre modalità organizzative più tradizionali. ...
SPRINT DI PROGETTAZIONE: INIZIAZIONE E FACILITAZIONE # Distanciel
Risolvi problemi complessi in 4/5 giorni grazie a un metodo basato su collaborazione, prototipazione e test degli utenti. Questo metodo ideato da Google Venture, è al crocevia di strategia aziendale, UX-Design, Design Thinking. Molto utilizzato per lanciare un progetto o migliorare un prodotto, lo si può integrare tanto in ambienti Agile quanto in altre modalità organizzative più tradizionali. ...
Luglio 2023
PROPRIETARIO DEL PRODOTTO Scrum – CERTIFICAZIONE ISTITUTO Scrum # Distanza
Il Product Owner ha un ruolo unico e ampio in Scrum. Unisce i ruoli di project manager e product manager. Il Product Owner rappresenta il punto di vista del cliente in un progetto. Deve essere strettamente integrato nelle squadre. Partecipa attivamente ai processi di progettazione e sviluppo fino alla consegna al fine di garantire il massimo valore aggiunto per ogni versione del prodotto. ...
PROPRIETARIO DEL PRODOTTO Scrum – CERTIFICAZIONE ISTITUTO Scrum # Distanza
Il Product Owner ha un ruolo unico e ampio in Scrum. Unisce i ruoli di project manager e product manager. Il Product Owner rappresenta il punto di vista del cliente in un progetto. Deve essere strettamente integrato nelle squadre. Partecipa attivamente ai processi di progettazione e sviluppo fino alla consegna al fine di garantire il massimo valore aggiunto per ogni versione del prodotto. ...
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