Un paio di designer visionari
Charles e Ray Eames ha segnato la storia del design rendendolo accessibile a quante più persone possibile. Il loro approccio incentrato sul consumatore li ha portati a farlo proporre della articoli di alta qualità, prodotti in serie. Prefigurano le aspettative degli utenti del XNUMX° secolo che ora cercano su Etsy, Zalando, Made.com, ecc. un tavolo di design o una giacca di design “di serie”.
I dettagli non sono i dettagli; fanno il prodotto. Charles e Ray Eames
Così, i loro oggetti sono entrati nelle case di molti consumatori in tutto il mondo. Forse ti sei già seduto su una delle loro famose poltrone senza saperlo...
Un'avanguardia al servizio del design
Il loro approccio multidisciplinare (video, foto, architettura) li ha portati a esplorare il rapporto del design con lo spazio e il tempo. Questo pensiero culmina in Poteri di dieci, realizzato nel 1977. Questo film commissionato per IBM è considerato una delle maggiori opere del design contemporaneo.
La domanda posta da questo lavoro è il rapporto con l'infinitamente grande e l'infinitamente piccolo. Ampliando il campo visivo alla potenza di 10 ogni 10 secondi, interrogano lo spettatore sul suo legame tra spazio e tempo. Il ritmo così dato dai registi produce un effetto affascinante.
Impara a progettare la relazione spazio/tempo, un UX must-have
La riflessione della coppia Eames invita i designer a ripensare il rapporto con il tempo e lo spazio nelle esperienze degli utenti.
Pertanto, è nei dettagli di una micro interazione, di un caricatore o di un posizionamento della mappa incentrato sull'utente che Uber o Deliveroo riescono a creare esperienze uniche per i propri clienti.
Per quanto riguarda le nuove modalità di utilizzo degli smartphone e più in generale degli oggetti digitali, la percezione del tempo da parte degli utenti è una sfida per i designer. Quindi, la domanda che possiamo porci come designer di UX e UI è:
Come integrare la percezione del tempo nell'esperienza dell'utente?
Porta via per andare oltre:
- La percezione del tempo da parte degli utenti: UX Percezione del tempo.
- Progettazione e ingegneria del tempo: la psicologia della percezione del tempo nel software , Steven C.Seow
- Animazioni UX caricamento della messa a fuoco
Sebastian Fauré (@sebfaureUX), Responsabile dell'apprendimento e dello sviluppo @UXR_Formazione
UX-DESIGN: I FONDAMENTALI # Parigi
SORRISO Parigi
163 banchina del dottor Dervaux 92600 Asnières-sur-Seine
UX-DESIGN: I FONDAMENTALI # Belgio
UX-REPUBBLICA Belgio
12 avenue de Broqueville - 1150 Woluwe-Saint-Pierre
GESTIONE E MISURAZIONE UX # Parigi
SORRISO Parigi
163 banchina del dottor Dervaux 92600 Asnières-sur-Seine
UX/UI ECO-DESIGN # Parigi
SORRISO Parigi
163 banchina del dottor Dervaux 92600 Asnières-sur-Seine
DESIGN UX/UI ACCESSIBILE # Belgio
UX-REPUBBLICA Belgio
12 avenue de Broqueville - 1150 Woluwe-Saint-Pierre
SCRITTURA UX: CREARE COLLEGAMENTI UMANI ATTRAVERSO LA MICROCOPIA # Parigi
SORRISO Parigi
163 banchina del dottor Dervaux 92600 Asnières-sur-Seine
RICERCA UTENTE: Imparare dagli utenti
UX-REPUBBLICA Belgio
12 avenue de Broqueville - 1150 Woluwe-Saint-Pierre
TEST UTENTE # Belgio
UX-REPUBBLICA Belgio
12 avenue de Broqueville - 1150 Woluwe-Saint-Pierre
SPRINT DI PROGETTAZIONE: INIZIAZIONE E FACILITAZIONE # Parigi
SORRISO Parigi
163 banchina del dottor Dervaux 92600 Asnières-sur-Seine