Incontriamo Beniamino! Un giovane che ha saputo provocare la sua possibilità di fare un lavoro che gli piace e che ha valore.
Sempre alla ricerca di un significato nelle sue missioni, ora è un affermato UI-UX designer, in grado di adattarsi alle esigenze del cliente: user experience, motion design, stampa o fotografia non hanno segreti per lui.
Vi lascio scoprire il nostro scambio e le sue numerose vite che hanno forgiato il suo carattere intraprendente e perseverante.
Ciao Benjamin, puoi presentare il tuo background in poche parole?
Per presentarmi velocemente, ho 7 anni di esperienza nel web e poco più nella grafica. Sono entrato in UX Republic quasi 2 anni fa dove ho un profilo di designer UI-UX.
Faremo un piccolo background prima di entrare nei dettagli sulla tua missione. Qual è stato il tuo background formativo per diventare un UI-UX Designer?
Ho imparato molto da solo. Quando ero piccolo quello che mi piaceva erano i fumetti e i videogiochi, quindi prima volevo diventare un disegnatore di fumetti quando ero al college, poi un designer di videogiochi.
Non c'era un corso per questo, quindi mi sono rivolto alla grafica pubblicitaria. Mi iscrivo al liceo di comunicazione visiva Corvisart (Paris XIII), riconosciuto nel mondo del graphic design. Mi sono ritrovato in qualcosa che mi ha davvero soddisfatto.
La vita significava che dovevo fermarmi dopo il mio CAP e ho iniziato a lavorare ma ho sempre tenuto duro, volevo fare grafica.
I lavori che ho svolto in questo periodo un po' più buio (sono stato venditore, cameriere, barista, direttore di ristorante) ora mi danno una visione in più del mondo del lavoro.
Come sei passato dalla progettazione grafica a lavori più orientati al web?
Dopo alcuni anni nel graphic design, ho iniziato a mettermi in discussione. Ho avuto problemi a trovare un significato in quello che stavo facendo. Avevo l'impressione di vendere il vento, di fare cose carine senza sapere cosa ci fosse dietro oltre a vendere marchi.
Così ho iniziato a scoprire il web. All'epoca si parlava di webdesign, quindi sia della parte grafica che dello sviluppo web. Grazie al sito zero (che ora è diventato OpenClassrooms), ho iniziato ad allenarmi su questa nuova materia.
Mi sono iscritta alla Scuola Multimediale (Paris IIIe) con un programma di studio-lavoro per 1 anno, dove ho seguito la formazione “Direttore Artistico Multimediale”. Ho appreso tutta la metodologia relativa alla user experience (persona, userFlow, wireframes, ….).
Puoi dirci di più su questa prima esperienza durante il tuo percorso di studio-lavoro?
L'azienda per cui lavoravo stava sviluppando un'app di appuntamenti, quindi ho imparato a creare l'app con tutti i vincoli che la circondano.
Ho anche capito rapidamente l'importanza della comunicazione tra uno sviluppatore e un designer. Ho lavorato a stretto contatto con lo sviluppatore del progetto, mi ha insegnato molte cose.
Cosa ti piace di più nel tuo lavoro quotidiano?
Avere un significato in quello che faccio. Cercherò di comprendere i bisogni, le frustrazioni e agire per creare un'esperienza migliore. Per me, lì, miglioro la vita quotidiana delle persone sulla mia piccola scala. È in totale contraddizione con quello che facevo nella pubblicità.
Possiamo dire che hai un profilo molto completo grazie alle tue diverse esperienze.
In realtà ho molte corde al mio arco: sapere come realizzare video in motion design, fare branding che aiuta molto nell'interfaccia utente, creare loghi, gestire griglie, ...
È bello avere questo profilo sfaccettato e ti permette di capire altre professioni.
Che percorso hai intrapreso dopo gli studi?
Ho iniziato con un contratto a tempo indeterminato per un ufficio tendenze abbastanza noto che opera a livello internazionale. Ho avuto contatti con sviluppatori in Thailandia e ho comunicato con clienti in tutto il mondo.
Ero l'unico profilo digitale, quindi avevo un ambito molto ampio (creazione di post per i social network, risoluzione dei problemi del computer, ...) quindi non potevo fare tutta la UX-UI che avrei voluto.
E per quanto riguarda il design, a cosa stavi lavorando?
I progetti erano due, il sito vetrina e l'area clienti. In effetti, vendevamo libri di tendenza. C'erano agenti in tutto il mondo che vendevano questi quaderni e poi c'erano clienti che avevano bisogno di consultarli. All'epoca si trattava di 12 raccoglitori grandi, quindi molto pesanti e restrittivi.
L'obiettivo era quello di digitalizzarli in formato .PDF e renderli disponibili online per presentarli ai clienti. E abbiamo aggiunto risorse da scaricare per gli stilisti (sagome, motivi, ecc.).
Poi, ho lavorato per tre anni come libero professionista dove ho viaggiato per quasi un anno dove ho lavorato dall'America Latina e dall'Asia, tra gli altri. Mi ha aperto la mente a molte culture e mi permette di perfezionare le lingue.
Sei arrivato in UX Republic a febbraio 2021, cosa ha influenzato la tua scelta di unirti a noi?
Conoscevo il nome e avevo letto che l'agenzia faceva parte delle prime 5 agenzie di design UX in Francia. Poiché volevo dedicarmi alla UX, ho risposto a un'offerta su Linkedin.
Quindi, come hai vissuto il tuo arrivo in UX Republic e la tua missione in questo contesto di crisi sanitaria?
Ho visto l'entusiasmo creato intorno al digitale. Tutti i clienti volevano essere presenti su Internet, avere il loro sito e/o la loro applicazione. Già che il mercato era dalla nostra parte, il Covid ha accelerato tutto.
Il tuo metodo e i tuoi strumenti di lavoro si sono evoluti dopo questo periodo?
Essendo uscito da tre anni di freelance e viaggiando, ero già abituato alla didattica a distanza con strumenti remoti.
Dal tuo arrivo in UX Republic, quali sono state le tue missioni?
Sono entrato a far parte di un gruppo di aziende francesi, leader mondiale nel settore del lusso, fin dall'inizio e ci sono ancora oggi. Lavoro alla creazione di diverse intranet per le entità del gruppo come responsabile UX-UI.
Lavoro quindi su diversi piccoli progetti e allo stesso tempo accompagno il team sulla metodologia.
Ho anche creato un Design System per i progetti. Ho creato una base e per alcuni mesi un designer di UX Republic si è unito alla missione per occuparsene a tempo pieno.
Se andiamo un po' nel futuro, in vista di una nuova mission, per quale settore di attività vorresti progettare interfacce?
Mi sarebbe piaciuto lavorare per progetti di beneficenza e solidarietà. Mi interessano i progetti che hanno un impatto sulla vita di tutti i giorni.
E anche se non tocca il digitale o non del tutto, come il viaggio di un viaggiatore in una stazione. Sappiamo che oggi molte cose andrebbero cambiate perché sono cambiate le abitudini.
Parliamo un po' dei corsi di formazione che hai potuto seguire presso UX Republic. A quali hai partecipato? E soprattutto, sei riuscito ad applicare quanto appreso in una missione?
Ho fatto la formazione Lean UX dove mi sono reso conto che stavo già applicando la metodologia ma mi mancava il vocabolario giusto.
E poi ho superato la certificazione Product Owner dove ho potuto capire come lavorano i project manager all'interno dei miei progetti.
Benjamin, abbiamo quasi finito il nostro piccolo scambio, prima di lasciarci vorrei farti alcune veloci domande che rivolgo a tutti:
Se ti chiedessi di scegliere tra Sketch, Figma, Photoshop o Adobe XD, quale sceglieresti?
Figma senza esitazione! Per molte cose, soprattutto per la sua ergonomia, le numerose opzioni come il layout automatico, i plug-in e la sua efficienza nella prototipazione”.
Linee guida iOS o Android?
iOS per il lato esperienza. È più fluido e minimalista, preferisco.
Musica o non musica quando lavori?
Mi piace non avere l'audio se sono alla ricerca degli utenti, tuttavia non appena vado alla fase dell'interfaccia utente, mi piace avere la musica.
Ascolto molte colonne sonore di film, in particolare le playlist di Hans Zimmer. Lo trovo molto stimolante.
Un libro, un film o un documentario in digitale che consiglieresti?
Viaggio molto in bicicletta, quindi ascolto molti podcast. Ad esempio, "Design Journeys" che mi piace molto. Questi sono episodi di una o due ore in formato intervista con feedback come facciamo insieme oggi.
Sebastiano Salgado
Inferno del deserto, Kuwait
Rehahn Croqueville
Foto di Bui Thi Xong, 78 anni
Per quanto riguarda il digitale e l'ispirazione dell'interfaccia utente, apprezzo molto il design minimalista, quindi trarrò ispirazione da diversi lavori e designer.
Beniamino, abbiamo finito! Grazie ancora per la nostra discussione! Vuoi aggiungere qualcosa che non abbiamo coperto?
Abbiamo fatto un buon giro e abbiamo parlato di molte cose, quindi penso che stiamo bene!
Alexa Cuellar, progettista UX @UX-Republic
Fonti delle immagini: https://undraw.co/illustrazioni











