Il design al servizio dell'ecologia

 

 
Oggi, e da diversi decenni, il termine “design” significa tutto e niente. Dire che un mobile, un progetto, un pezzo è “design” è una critica sia positiva che molto vaga. Se scaviamo un po' più a fondo, scopriamo che ci sono molte definizioni, tra cui quella di interior designer, Ilse Crawford
"Il design è una disciplina che serve a inquadrare le nostre vite”. Semplice ed efficace. 
Ma possiamo anche chiederci: come si pratica il design? Come riusciamo a progettare e creare servizi, oggetti, applicazioni utili a milioni di persone in Francia ma anche nel mondo?

# Un po' di storia

Eccoci nel 19° secolo, nel bel mezzo della rivoluzione industriale. Un periodo di grandi sconvolgimenti, in cui la società agricola e artigianale si è spostata in un sistema commerciale e industriale. È in questo contesto che la parola “design” compare per la prima volta nella pubblicazione del primo numero del “Journal of Design and Manufactures”, nel 1849. 
Una specie di piccolo catalogo IKEA. 
I grandi pensatori di questo tempo esporranno poi le loro visioni (ideali) di questa nuova società, e contribuiranno (senza saperlo) all'attuale definizione di DESIGN. 
Tutto è iniziato con la nascita di 6 diversi movimenti.
Come illustrato dal filosofo Stefano Fiala nel suo libro “Le Design” sono apparsi sei modelli filosofici. Ognuno di loro risponde a questioni economiche, sociali e culturali proprie del proprio tempo. Nascono così Art & Craft, Art Nouveau, Deutscher Werkbund, Bauhaus, Industrial Design e Industrial Aesthetics. 
Tra questi ne rimane solo uno ancora oggi: il Design Industriale. Un modello basato sulla fusione tra produzione (industria) e consumo (marketing), dove il designer svolge il ruolo di mediatore fornendo l'estetica necessaria al prodotto. 
Il design diventa quindi uno strumento creativo per la vendita di massa. Tutti ricordano l'incredibile performance di Don Draper, personaggio principale della serie Mad Men, che presenta la sua idea di campagna per la nuova attrezzatura Kodak. 
Bene, il design industriale, questo è tutto. 
 

 
È con l'arrivo delle nuove tecnologie (e del digitale in generale) che buona parte degli attori economici si interroga sul posto del consumatore. Tutti concordano sul fatto che sta diventando necessario ricominciare su una base diversa da quella dell'Industrial Design, che è troppo commerciale. Ad esempio, rimettendo l'utente al centro di riflessioni e processi. Vespa non è così stupida. 
È in questo contesto di cambiamento di pensiero che sono nati i diversi metodi che conosciamo oggi, come il Design Thinking. Un metodo di problem solving, sviluppato alla Stanford University negli Stati Uniti e democratizzato pochi anni dopo dall'agenzia IDEO. Attraverso il quale i due punti salienti del design, elaborazione intellettuale (il pensiero del progetto) e manifatturiero (la realizzazione del progetto), vengono applicati a domini più distanti.
Ad esempio, hai mai visto il video del carrello del supermercato ridisegnato da IDEO?
In caso contrario, dai un'occhiata.
L'obiettivo era ripensare un oggetto di uso quotidiano – indispensabile in tutto il mondo – e renderlo più facile da usare per il suo utente finale. Fu allora che davanti alle telecamere del canale inglese ABC, in meno di due giorni, IDEO raccolse la sfida. 
Si parlerà anche di altri attori, in particolare di un certo Donald Arthur Normanno, scienziato cognitivo. Sarà il primo a parlare di "esperienza utente", attualmente conosciuta con l'abbreviazione UX. Definisce la UX come un modo di concepire il mondo e sottolinea il rendere i prodotti utilizzabili e comprensibili. 
Secondo lui, il design dell'esperienza utente deve basarsi sulle qualità emotive veicolate da un prodotto o servizio. Insiste sul fatto che l'esperienza non riguarda solo – e semplicemente – un'interfaccia, ma piuttosto la relazione tra l'utente e il marchio. Nel tempo, gli attori dello sviluppo IT si sono appropriati di questo pensiero al punto da distorcerlo. Attualmente, quando si parla di UX design, ci si riferisce esclusivamente al design dell'interfaccia. Scusa Norman.
 

 
Oggi questi metodi (mettendo l'utente al centro del design del prodotto) sono ormai ben ancorati nell'inconscio collettivo delle aziende. 
Sono nati una moltitudine di prodotti, servizi o applicazioni che soddisfano le esigenze degli utenti identificate. Molte aziende e startup come Airbnb, Waze, Decathlon o persino Uber ne hanno fatto il loro leitmotiv.

# Ecologia? Non sapere

Detto questo (e fatto per alcuni) ci si chiede dove risieda la componente ambientale nell'adozione di questi nuovi metodi. In particolare tra i grandi player digitali, che sotto le spoglie della dematerializzazione, mettono da parte gli aspetti ambientali che tuttavia sono al centro delle trasformazioni di altre imprese cosiddette “classiche”. 
Cosa c'è di più, Ines Leonarduzzi, fondatore di Digital for the Planet commenta: “Ci comportiamo con il digitale [come ci comportiamo] con la plastica 20 anni fa. Vale a dire, senza fare domande. La prova con questi 2 esempi attuali, che soddisfano sicuramente le esigenze degli utenti, ma senza preoccuparsi del loro impatto ambientale.

  • Il lato inferiore del binge watching

 

 
L'industria dello streaming, un settore in espansione, è da guardare attivamente. Nel 2015, infatti, lo streaming rappresentava il 63% del traffico web globale. Nel 2020, questa cifra dovrebbe raggiungere l'80%. Netflix, Amazon Prime o Youtube, tante soluzioni che rispondono ad una singola esigenza dell'utente: facilitare il noleggio e/o l'accesso istantaneo ai nostri video e film preferiti. 
Questi hanno letteralmente invaso la nostra vita quotidiana su diversi dispositivi come computer, smartphone, tablet e TV box. Oltre alle TV connesse e persino alle console di gioco, la loro strategia è relativamente semplice: nascondersi dietro i "benefici" della dematerializzazione. 
Tuttavia, la dematerializzazione non è una soluzione specifica al cambiamento climatico. Al contrario, vi partecipa solo. Secondo l'economista britannico William Stanley: "Più i miglioramenti tecnologici aumentano l'efficienza con cui viene impiegata una risorsa, più il consumo totale di questa risorsa tenderà ad aumentare, anziché diminuire". tratto dal libro “Sulla questione carbone” pubblicato in 1865. 
Traduzione: la dematerializzazione ha introdotto nuove tecnologie ad alta intensità energetica. Risultato: invece di ridurre il consumo energetico (grande promessa di dematerializzazione), lo aumentiamo. Inevitabilmente, contribuisce al riscaldamento globale. In definitiva, guardare video su questo tipo di piattaforma è una delle attività più inquinanti del web. 
Dietro ogni piattaforma principale c'è un: "data center" che ti consente di archiviare, gestire o persino distribuire contenuti. Dovresti sapere che ognuno di questi data center consuma energia prodotta principalmente dal carbone (sì, carbone) e, quindi, che rilascia CO2. In questo senso, maggiore è la qualità del tuo video, più i server vengono sollecitati e più CO2 rilasci in natura.
Da diversi anni Greenpeace punta il dito contro Netflix, perché quest'ultimo utilizza solo il 17% delle energie rinnovabili quando Youtube ne richiede il 56%. L'Ong arriva al punto di pubblicare una petizione chiedendo al marchio di abbandonare le “energie sporche” e di “impegnarsi per una fornitura rinnovabile al 100%. Sfortunatamente Netflix utilizza Amazon Web Services.
Una scelta disastrosa perché manca la trasparenza energetica, l'impegno per le energie rinnovabili, l'efficienza energetica e la fornitura di energia rinnovabile. Immagino che Amazon lo faccia apposta. 
Ma le maggiori major dello streaming video non sono le uniche a richiedere questi “data-center”. Lo fanno anche piattaforme musicali come Spotify e SoundCloud, mentre la produzione fisica di un CD non costerebbe più ecologicamente che ascoltare un singolo titolo milioni di volte in streaming. Per non parlare dei videogiochi online...

  • Il litio è cattivo

 

 
Il secondo esempio : lo scooter elettrico. Può essere localizzato e prenotato tramite la sua applicazione mobile disponibile nei tuoi negozi preferiti. Questo servizio è la risposta ovvia alla seguente esigenza dell'utenza: disporre di un mezzo di trasporto pratico, on demand e accessibile a tutti, che permetta alle persone di viaggiare a basso costo all'interno di una grande città.
“Soluzione magica” mi dirai. Sembra anche spuntare tutte le scatole del modello di business gratificante: applicazione incentrata sull'utente, oggetto cool e di design, prezzo interessante e piccolo bonus ecologico... Sono elettrici! 
Anzi. Se pensavi di fare del bene al pianeta prenotando ogni mattina il tuo scooter, ti sbagli. Poiché la produzione delle batterie necessarie per la costruzione di queste macchine è un'enorme fonte di inquinamento. 
Sappi che questo piccolo veicolo apparentemente pulito ed ecologico nasconde bene il suo gioco, perché per alimentare il motore di uno scooter elettrico i produttori usano il litio. Un metallo estratto dalle montagne del Portogallo e di altre terre (per rifornire i mercati europei), che porta a progetti di deforestazione ed estrazione su larga scala. Simpatico.
Ma oltre all'estrazione di metalli rari, la loro ricarica solleva anche un certo numero di interrogativi. Affinché il tuo scooter abbia la batteria, devi recuperarla, quindi spostarla con l'aiuto di un camion fino al terminal. Che già produce CO2. 
Risultato : questi 2 momenti della vita dei tuoi scooter da soli rappresentano il 93% delle emissioni globali di gas emesse da questi piccoli veicoli.
Secondo lo studio pubblicato dal North Carolina State University, l'impronta di carbonio di questi oggetti è ovviamente negativa. Gli scooter emettono circa 202 g di CO2 per km, per passeggero, nell'intero ciclo di vita. Questo è quanto un'auto termica e 3,5 volte di più di un'auto elettrica. Ma la vera sfida ecologica si nasconde dietro i nostri usi. I ricercatori hanno stimato la durata della vita dei nostri scooter a 1 anno. Ma in realtà durano solo 1 mese. Le cause: le rotture, i tanti tuffi nei fiumi delle nostre città e la (pessima) scarsa manutenzione che gli viene data.

# Consapevolezza ecologica, design come soluzione

A seguito dei numerosi disastri ecologici e dell'urgenza del riscaldamento globale, alcuni pensatori hanno cercato di introdurre l'ambiente nei nostri metodi di progettazione. Non pensare più solo all'utente incentrato, ma anche all'impatto che la soluzione avrà sull'ambiente a lungo termine. È da queste riflessioni che è nato il Circular Design. 
Le Economia Circolare che cos'è questo ? È il perfetto equilibrio tra la risposta alle esigenze degli utenti e la conoscenza dell'ambiente in cui le soluzioni vengono implementate. L'obiettivo è vedere in modo più ampio, comprendere l'impatto del prodotto e mettere in discussione ciascuno dei suoi attributi, siano essi funzionali, tecnologici, economici, sociali, culturali, ecc.
Questo metodo può essere utilizzato in molti casi. Il design di un prodotto, certo, ma anche di un edificio, di una nuova tecnologia, di una città, di un programma politico e di tanti altri ambiti. È in queste condizioni che si parla di economia circolare. Il metodo si basa su 4 pilastri iterativi (che sono: capire, definire, creare e realizzare), il Circular Design ti permette di mantenere una visione micro e poi macro di ciò che stai progettando. 
Come se ingrandissi costantemente le funzionalità di progettazione che soddisfano le esigenze degli utenti, quindi rimpicciolisci per vedere il loro impatto sull'ambiente e metterle in discussione completamente.
 

Ellen Macarthur - Marinaio britannico

Pioniere nella modellazione dell'economia circolare, la navigatrice Ellen Macarthur sarà creata nel 2009 Fondazione Ellen Macarthur. Collaborando con istruzione e formazione, imprese e governo, mira ad accelerare la transizione verso l'economia circolare. Ha anche collaborato con Tim Brown, fondatore da IDEO, per formalizzare il metodo del Circular Design e trasmetterlo a quante più persone possibile. 
Altri pensatori e designer hanno a cuore il pianeta. Senza necessariamente utilizzare metodi particolari, rispondono ai principali problemi ecologici attraversando domini. Combinando design, tecnologia e... biologia. 
Concentrati su Neri Oxman
 

 
Neri bue, pioniera dell'architettura bioclimatica e dell'ecologia dei materiali (oltre ad essere ex di Brad Pitt) ha esposto nel 2015 la sua visione del Design attuale.
L'architetto ci racconta che: “fin dalla rivoluzione industriale il mondo del design è stato dominato dai rigori dell'industria e della produzione di massa”, che “le catene di montaggio hanno dettato un mondo fatto di pezzi di ricambio che incorniciano la fantasia dei designer (…), che questi ultimi siano addestrati a pensare ai loro oggetti come assemblaggi di pezzi distinti con funzioni distinte”. 
Dal canto suo, Neri trae ispirazione dalla natura, perché secondo lei: “non ci si trovano miscele lì”. Per farti un esempio concreto, guarda la pelle umana. C'è la pelle del viso che è sottile, con pori dilatati. Poi quella della nostra schiena che è più spessa, con pori piccoli. 
Uno funge da filtro, mentre l'altro reagisce da barriera. Di conseguenza, siamo composti da un unico materiale omogeneo con diverse funzioni. Non si tratta di pezzi di ricambio o di montaggio. La nostra pelle è semplicemente un sistema la cui funzionalità varia.
È in questo contesto che articola la sua ricerca, tra: “la macchina e l'organismo”, e “l'assemblaggio e la crescita”. Obiettivo: “allontanarsi dal blending per avvicinarsi alla crescita”. 
Con il suo team, Neri Oxman porta avanti progetti rivoluzionari. Quello che meglio illustra il suo pensiero si chiama “Legal Seafood”. Attraverso questo progetto, si interroga su una nuova forma di Design. Design in un unico pezzo. Per raggiungere il suo obiettivo, doveva trovare un materiale con il quale fosse possibile generare strutture multifunzionali, e soprattutto in un unico pezzo. 
Questo materiale è chiamato chitina. È il secondo biopolimero più abbondante del pianeta, prodotto in milioni di tonnellate ogni anno da organismi come gamberi, granchi, scorpioni, farfalle. Dopo aver lavorato i gusci, Neri e il suo team ottengono una pasta di chitosano le cui concentrazioni variano in modo da ottenere una varietà di proprietà. Scuro, rigido, opaco, chiaro, morbido, trasparente. Il tutto associato a una specie di gigantesca stampante 3D per variare le proprietà del materiale.
Dopo diversi test, Neri e il suo team riescono a stampare strutture su larga scala, realizzate in un unico materiale, riciclabile al 100% e in grado di sostituire la plastica.
Per la prima volta nella storia, Neri Oxman e il suo team sono riusciti a generare strutture con il lavoro dei materiali più antichi del mondo, una delle prime forme di vita sul pianeta, molta acqua e un po' di biologia sintetica. Un'architettura che si comporta come un albero, e progettata per biodegradarsi: “Mettili in mare e alimenteranno la vita marina; mettili in terra e aiuteranno a far crescere un albero”. 
Allora possiamo chiederci: perché produciamo ancora oggetti di plastica?
Alcuni consigli per cambiare le tue abitudini
Neri Oxman ed Ellen Macarthur non sono le uniche a mettersi al servizio dell'ecologia. 
Sempre più personalità stanno innovando con lo spirito di lasciare un mondo pulito alle prossime generazioni. 
D'altra parte, altri sono ancora in ritardo… Stiamo ovviamente parlando dei nostri leader, o in generale dei decisori all'interno di grandi strutture (marchi o istituzioni). Questi preferiscono il greenwashing alla vera trasformazione dei loro metodi. 
Possiamo sempre sperare che Google diventi un motore di ricerca eco-responsabile, o che Coca-Cola si astenga dall'assaporare un quarto del Messico per permetterci di assaporare il momento. 
Nel frattempo, ecco 4 riflessi ecologici per combattere lo sheitan:

  • Sbarazzati del tuo spam

 

 
Lo spam è (profondamente inutile), ma per lo più silenzioso e invisibile. 
Solo che a differenza della nostra carta o dei rifiuti organici, che possono rimanere nello stesso cestino per settimane (per i più sporchi), senza davvero causare alcun danno, gli spam consumano energia in modo permanente. 
Sì, ci sono server che assorbono energia per alimentare la visualizzazione di promozioni che non noterai mai. Il peggiore è lo spam con allegati. Meno comune, ne hai ancora una dozzina nella tua casella di posta. Sapere che mantenere uno spam con un allegato di un megabyte (sì, è tanto ma lo è per esempio) per più di 30 giorni, è come lasciare una lampadina accesa per un'ora. Applica questo esempio a un'azienda di 100 persone ed emetti non meno di 13,6 tonnellate di CO2. Sono 13 viaggi di andata e ritorno Parigi-New York. 
Ma ci sono soluzioni! Quello che ho scelto è, ovviamente, un po' lungo ma efficace. 
Prenditi del tempo per cancellarti dalle newsletter. E sì è possibile. 
In fondo a ciascuno dei messaggi di spam ricevuti, puoi leggere le seguenti menzioni: 
“Se non desideri più ricevere e-mail da noi: clicca qui”, “Per non ricevere più le nostre paroline, clicca qui” o anche un semplice “Annulla iscrizione” per lo spam in lingua inglese. 
Non aver paura, cliccaci sopra. Verrai reindirizzato alla pagina dell'inserzionista o del distributore del software della campagna di posta elettronica. Seleziona il motivo per cui desideri annullare l'iscrizione. E invia! Tutto quello che devi fare è ripetere questa azione per ogni spam ricevuto. Te l'avevo detto che sarebbe stato lungo.
Operazione completata? Quindi va bene, te ne sbarazzi e il pianeta ti ringrazia. 

  • Per i vestiti, scegli la qualità piuttosto che la quantità.

 

 
Attualmente stiamo comprando e buttando via più vestiti di quanti il ​​pianeta possa sopportare. Il settore tessile è la seconda industria più inquinante al mondo. 
In Cina, il 70% dei corsi d'acqua è inquinato a causa di questo settore. 
Secondo Greenpeace, le sostanze utilizzate nella fabbricazione degli indumenti (poi rilasciate nell'ambiente) sono molto spesso tossiche per il pianeta ma anche per la nostra salute. 
Il 10% del consumo mondiale di pesticidi viene utilizzato per la produzione di cotone... 
In Francia si consumano 700 tonnellate di vestiti ogni anno. Su scala globale, ciò fornisce 000 miliardi di capi prodotti ogni anno. 
Per darvi un'idea dell'impatto ecologico, occorrono 2500 litri di acqua per fabbricare una maglietta da 250 grammi, 70 milioni di barili di benzina per la produzione di poliestere ogni anno, e infine 1 nave mercantile equivale a 50 milioni di auto. Allora, ti fa venire le vertigini? 
Anche in questo caso ci sono soluzioni. Sono nati molti marchi etici e responsabili. Come due terzi, marchio made in Europe. Offrendo vestiti che non danneggiano i nostri oceani e con un trasporto merci intelligente e meno inquinante. 
Sì, i prezzi sono più alti... Ma, quando si confronta, è meglio acquistare un maglione di qualità a 90€ (che dura, diciamo, 3 anni) piuttosto che 10 maglioni a 30€ nello stesso periodo di tempo. 

  • Informati adeguatamente

 

 
Sei a una festa e durante una discussione tiri fuori il cellulare per trovare il nome dell'attrice che ha interpretato Prue in Streghe (Shannen Doherty). Normale. 
Ma il riflesso di Google, che oggi è diventato automatico, è una cattiva abitudine. 
Il semplice fatto di utilizzare Google equivale a rilasciare in natura più di 7 grammi di C02 (una quantità di energia legata all'intenso consumo dei 500.000 server di Google). 
Moltiplica quei 7 g per 200 milioni di ricerche al giorno (minimo) durante tutto l'anno. Questo ti dà una quantità equivalente al consumo di energia di un paese come il Laos. 
Per ridurre al minimo l'impatto della tua ricerca, ci sono ancora e sempre soluzioni. 
Installa alternative, come Ecosia. 
Quest'ultimo è un motore di ricerca con l'obiettivo di avere un'impronta di carbonio negativa. 
È alimentato al 100% da energia rinnovabile e gli alberi che pianta assorbono 1 kg di CO2 dall'atmosfera ad ogni ricerca effettuata. Non è male.

  • Coca Cola, decisamente no!

 

 
Oh Coca-Cola. Per mescolare la sera o per combattere un cattivo gastro, la Coca-Cola fa parte della nostra vita. Con una buona dozzina di ingredienti nocivi, efficaci quanto Destop, il concorrente di Pepsi (quest'ultimo non è proprio migliore) ha un enorme impatto sull'ambiente.
Dovresti sapere che la multinazionale americana rende assetate ogni giorno intere popolazioni per produrre le sue bottiglie. Ecco perché, in 50 anni, la disponibilità di acqua per abitante in Messico è diminuita del 64%. In questione, la liberalizzazione del mercato dell'acqua introdotta nel 1992 dal Paese, che oggi permette a Coca-Cola di estrarre 33,7 milioni di m3 di acqua all'anno in Messico, l'equivalente del consumo minimo annuo per sostenere 20 persone. 
Il gruppo americano sfrutta 50 falde acquifere (di cui 15 a ritmo iperintensivo e continuo). Per farvi una panoramica: la multinazionale ha bisogno di sei litri di acqua per fare un litro di Coca-Cola. 
In India, l'azienda pompa 1,5 milioni di litri d'acqua e questo schema può essere osservato in molti altri paesi. Complessivamente, il consumo annuo di acqua dello stabilimento Coca-Cola è stimato in oltre 300 miliardi di litri in tutto il mondo. 
Quindi, non fatevi ingannare dalle campagne di comunicazione che mettono in evidenza il loro rispetto per le risorse e il trattamento dei rifiuti. Non dimenticare che prosciugano le riserve idriche, mettendo assetate intere popolazioni. Per non parlare dell'ipocrisia che ci può essere in un paese come il Messico vendere bottiglie di Coca-Cola a milioni quando gran parte della popolazione non ha accesso all'acqua potabile.
In questo caso la soluzione è interromperne il consumo. Cerca le limonate fatte in casa.
Ecco la ricetta perfetta: ricetta

# Ritorno in tema... 

Ci siamo quindi avvicinati a diversi aspetti inerenti alla nozione di “Design”, prima di renderci conto che la sua funzione e la sua natura si sono evolute nel tempo e gli usi ad esso attribuiti. 
Ci siamo interrogati a lungo sulla definizione della parola “Design” senza necessariamente arrivare a un consenso accettato da tutti. A volte sinonimo di estetica, produzione in serie o semplicemente filosofia. Ma cosa ci dice davvero la sua etimologia? 
Il concetto di design è più antico e risale al Rinascimento. Storicamente, il significato primario del termine design non è quello di industrial design, ma quello di progetto. 
Per la cronaca, “il progetto” è apparso nel XV secolo in Italia, e in particolare a Firenze, nel campo dell'architettura. Perché a quel tempo, l'Europa stava vivendo un notevole progresso tecnico. E in questo contesto, gli italiani creano una metodologia di anticipazione metodica, basata sulla divisione del lavoro. La prima parte è la “Progettazione”, riferita al design. Vale a dire all'elaborazione intellettuale del progetto. La seconda parte è il “Progetto”, riferito alla realizzazione. Vale a dire l'attività manifatturiera. Questa metodologia ha un nome, quello di Designo in italiano e Design in inglese.
In questo senso, perché non tornare alle origini del design, e staccarsi da ogni valore di marketing, per avvicinarsi all'etica?
Come dice l'interior designer Ilse Crawford, "il design è una disciplina che serve a inquadrare le nostre vite", in che misura questo quadro può giovare alla causa ecologica?
Infine, se domani il design è al servizio dell'ecologia, possiamo immaginare nuove responsabilità, anche nuove prospettive, specifiche del mestiere di designer? 
 

Webografia

http://www.studioilse.com/ilse-crawford
Riassunto – Netflix episodio 08 stagione 01
https://stephane-vial.net/bio
Design – Edizione Que sais-je di Stéphane Vial. 
Consapevolezza del design di Aline Drouault e Sandra Oliveira. 
Video “ABC – Carrello IDEO”: https://www.youtube.com/watch?v=M66ZU2PCIcM
https://www.nngroup.com/people/don-norman/
Video “Don Norman: Il termine UX” di NN groupe: https://www.youtube.com/watch?v=9BdtGjoIN4E&t=4s
https://fr.wikipedia.org/wiki/Inès_Leonarduzzi
https://www.meta-media.fr/2017/11/22/lere-de-la-dematerialisation-et-son-impact-bien-reel-sur-la-planete.html
http://www.influenceursduweb.org/la-dematerialisation-au-service-de-la-protection-de-lenvironnement-la-grande-mascarade/
https://www.ledauphine.com/edition-gap-alpes-du-sud/2019/11/12/regarder-des-videos-sur-internet-est-une-activite-tres-polluante
https://www.france24.com/fr/20170112-dites-a-netflix-mettre-vert-encourage-greenpeace-une-video
https://www.greenpeace.fr/il-est-temps-de-renouveler-internet/
https://fr.wikipedia.org/wiki/Netflix
https://youmatter.world/fr/trottinettes-electriques-ecologiques-impact-environnement/
https://youmatter.world/fr/batteries-voitures-electriques-impact-environnement/
https://news.ncsu.edu/2019/08/impact-of-e-scooters/
https://www.wedemain.fr/La-trottinette-electrique-est-elle-vraiment-ecolo_a4462.html
https://www.circulardesignguide.com/
https://www.ellenmacarthurfoundation.org
https://www.youtube.com/watch?v=CVa_IZVzUoc
https://fr.wikipedia.org/wiki/Neri_Oxman
https://www.lemonde.fr/planete/article/2011/07/07/combien-de-co2-pesent-un-mail-une-requete-web-et-une-cle-usb_5982002_3244.html
http://madame.lefigaro.fr/business/ecologie-digitale-rien-ne-sert-de-passer-au-zero-plastique-si-on-ne-trie-pas-ses-mails-061119-167810
https://www.greenpeace.fr/cop23-gestes-proteger-planete-quotidien/
https://www.huffingtonpost.fr/2015/11/29/impact-textile-environnem_n_8663002.https://modelab.fr/cop21-enjeux-lindustrie-textile/https://www.francetvinfo.fr/economie/portugal-la-bataille-du-lithium_3095907.
https://www.consoglobe.com/recherche-google-combien-c02-3588-cghttps://www.ecosia.org/?ref=icon-search&addon=chrome&addonversion=3.1.1
https://www.franceinter.fr/societe/eoliennes-pretextes-labels-auto-decernes-huile-de-palme-durable-le-tour-du-monde-des-mensonges-ecoloshttp://multinationales.org/Le-Mexique-va-t-il-se-vider-de-son-eau-au-profit-des-multinationales
 

Sandra OLIVEIRA, UX Designer @UX-Repubblica