Metodo UX: The Graphic Jam

Durante il nostro UX-DAY XIX, abbiamo allestito un workshop con i nostri collaboratori su un metodo UX: The Graphic Jam.

Kesako?

Questo gioco è ispirato a un'attività omonima creata da Leslie Salmon-Zhu, co-fondatrice del Forum internazionale dei praticanti visivi.
 

Meno una parola è letteralepiù è difficile VISUALIZZA "


> L'obiettivo del gioco

Le Termes ordinateur et cravatte offrono un'immagine immediata dell'oggetto a cui si riferiscono. D'altra parte, le parole stratégie et Giustizia sono più astratti e possono dar luogo a un'ampia varietà di interpretazioni visive. 
La marmellata grafica è un gioco di visualizzazione con varie funzioni, che può essere utilizzato come riscaldamento prima di passare ad altre attività o come gioco utile da solo. L'abilità di visualizzare concetti astratti facilita lo sviluppo di loghi, la creazione di presentazioni, la progettazione di siti Web, l'uso di metafore nell'e-learning, ecc.

> Numero di partecipanti

Da 5 a 15 partecipanti

> Durata del gioco

Da 30 minuti a 1 ora. L'abbiamo animato per 12 partecipazioni in 1h15, il che è stato abbastanza comodo.

> Preparazione

I post-it essenziali, le matite e un muro vuoto.

> Regole
  1. Riserva per questa attività una grande superficie bianca e vuota come un muro. mettere post-it e schede a disposizione dei giocatori.

  2. Concedi loro da 1 a 2 minuti per scrivere sulle schede indice le parole con cui lottano. concettualizzare e rappresentare: “qualità” e “lavoro di squadra”, per esempio. Devono annotare una parola o un'espressione per carta.

  3. Quindi raccogli le carte, mescolale, pesca una carta e leggila al gruppo. Attaccalo al muro.

  4. Chiedi ai giocatori di pensare alla parola visualizzata e di tracciarne una rappresentazione visual su un post-it in modo che possa essere appeso al muro. Questa il passaggio non dovrebbe durare più di tre minuti.

  5. Invita i partecipanti ad avvicinarsi al muro per allegarvi i loro post-it, di seguito della parola astratta da rappresentare.

  6. Ripeti i passaggi 3-5 volte finché quasi tutte le parole non sono state rivelate. Se estrai termini o sinonimi identici, scegline un altro carta che propone una nuova parola.

  7. Alla fine del gioco, il muro sarà riempito di concetti visivi. I membri del gruppo dovrebbero quindi considera come i loro colleghi hanno interpretato le diverse parole.

  8. Utilizzando i post-it visualizzati, condurre una discussione di gruppo e chiedere spiegazioni su alcune immagini e sulla loro relazione con le parola illustrata. Quali sono state le parole più facili da rappresentare e perché? Infine, chiedi ai partecipanti cosa produrrebbe l'applicazione di tali abilità visivi nella loro vita quotidiana e professionale.

> Perché è importante?

Il mondo degli affari diventa sempre più complesso e diventa la capacità di usare i propri sensi visivi per rilevare e sottolineare diversi problemi (e le loro soluzioni). un'abilità molto ricercato.
 

Perché abbiamo fatto questo workshop?

In UX-Republic prendiamo impegni nei confronti dei nostri clienti che si basano sui valori che portiamo quotidianamente avanti.
Questi valori fondamentali sono in numero di quattro:

Intimità, condivisione, qualità e pragmatismo con il cliente.

l'obiettivo di questo workshop è stato quello di poter rappresentare graficamente e visivamente i nostri valori e quale modo migliore per farlo se non con i suoi collaboratori! 
Per questo workshop abbiamo cambiato alcune regole. Affinché ogni persona avesse un'idea chiara della definizione dei valori, abbiamo fatto il giro del tavolo e annotato i sinonimi o altre parole su una lavagna. Questo ci ha permesso di visualizzare meglio le diverse rappresentazioni per ogni parola e di ampliare il campo delle possibilità.
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Abbiamo quindi concesso ai partecipanti 4 minuti per parola per produrre le diverse proposte visive sotto forma di schizzi. Normalmente è consigliabile non superare i 3 minuti per questa fase. Al termine del tempo assegnato, abbiamo chiesto ai partecipanti di venire a mostrare i loro post-it associati ai valori.
 
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Dare agli utenti la possibilità di scegliere la rappresentazione migliore per loro consente loro di essere coinvolti e di investire di più. Dato che avevamo un gran numero di partecipanti per gruppo, abbiamo deciso di andare a prendere noi stessi i post-it per evitare di creare un movimento di massa e confusione. Una volta visualizzati tutti i post-it, è necessario ordinarli per rilevanza.
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Ci rendiamo conto che molte proposte sono simili, il che rende più facile raggrupparle. In ogni caso devi avere una rappresentazione che si distingua, in caso contrario ne discutiamo per trovare una soluzione e alla fine abbiamo una sola rappresentazione.           È un'alzata di mano che designerà il vincitore tra tutte le proposte.
Alla fine del workshop siamo riusciti ad avere una rappresentazione per valore!
Concludiamo questo workshop con una discussione di gruppo per verificare che tutti siano d'accordo sulla proposta finale di ciascun valore.

> I grandi vincitori!

gruppo 1

grp1
gruppo 2

Nota che abbiamo svolto due workshop di seguito e che sui due gruppi di partecipanti abbiamo riscontrato la maggior parte delle volte gli stessi elementi visivi con alcune variazioni e due elementi visivi simili sono stati selezionati per la #Condivisione di #Qualità.
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Niente batte un buon lavoro di squadra! Questo workshop ci ha permesso di testare una metodologia che all'inizio non conoscevamo ma anche di confrontare le idee di tutti per avere un solo risultato alla fine.
Grazie a tutti i partecipanti a UX-Republic.
Wendy Berton UX-Activist e Laetitia Sainte-Croix UX-Activist