Durante questi due giorni, beneficerai di un'esperienza di formazione immersiva.
Ti verrà richiesto di implementare l'intero ciclo di progettazione fino alla prototipazione per progettare un prodotto digitale basato su una sfida progettuale (applicazione, sito Web, ecc.). Il nostro consulente-formatore vi accompagnerà nella realizzazione delle varie pratiche e delle loro aspettative.
La nostra formazione si basa sul know-how dei nostri consulenti e illustrata dai loro feedback.
Il nostro curriculum è strutturato secondo i seguenti principi:
- Ripartizione tempo di apprendimento tra 30% teoria e 70% pratica
- Illustrazione strumenti su casi concreti
- Mettere in pratica creando un prototipo
- scambi regolarmente con il formatore e i partecipanti
- Valutazione e analisi da un esperto formatore-consulente su Sketch
Materiali didattici: ciascuno dei discenti ha una chiavetta USB con i materiali didattici (e/o inviati via e-mail se necessario).
Materiale didattico : fornitura di materiali per le varie pratiche (post-it, pennarelli, nastro adesivo, forbici, ecc.).
tecnologia: per la proiezione del materiale didattico è necessario un maxischermo o un videoproiettore e la licenza Sketch per le esercitazioni pratiche.
È incluso un accesso di 3 mesi a OpenClassrooms per garantire un aumento a 360° di competenze, know-how e know-how.
Riceverai un'e-mail di accesso alla piattaforma OpenClassrooms all'inizio della tua esperienza formativa.
Per questa formazione consigliamo il corso “Lavorare indipendentemente".
Studenti con disabilità, siamo al vostro fianco per individuare le modalità più idonee per i metodi e i materiali didattici o i relativi ausili umani.
Per ulteriori informazioni, contatta il nostro referente sulla disabilità: referent-handicap.training@ux-republic.com / 01 44 94 90 70