Benvenuto Formazione SKETCH: L'ESSENZIALE # Distanciel

SKETCH: L'ESSENZIALE # Distanciel

≣ Obiettivo della formazione

Sketch rimane uno degli strumenti popolari per la progettazione di interfacce web e mobili. Il suo ecosistema aperto, la sua affidabilità e le sue continue evoluzioni offrono agli UX & UI Designers uno spettro di utilizzo molto ampio: dal wireframe alla prototipazione ad alta fedeltà.
Con un software per due professioni, Sketch consente un approccio collaborativo e veloce alla progettazione dell'interfaccia. 

Sketch è creato per designer come te. Con funzioni utili, un'interfaccia intuitiva e potenti plug-in creati da una comunità di sviluppatori, ti aiuta a concentrarti su ciò che sai fare meglio. Schizzo di squadra

Al termine di questa formazione, saprai:

  • Compiler il suo modello esporta. 
  • sfruttare le basi di Sketch: tavola da disegno, simboli, plugin...
  • Pratica la progettazione di un'interfaccia su Sketch.
  • Identifier ottimizzazioni dei tempi di progettazione.
  • Pratica design ad alta fedeltà con una libreria di componenti condivisi.
  • costruire un prototipo in modo rapido e qualitativo.

≣ Apprezzamento della formazione

Media complessiva: 10/10

  1. Valutazione dell'organizzazione: 3,7/4
  2. Valutazione dell'obiettivo: 4/4
  3. Valutazione del servizio: 4/4

Le valutazioni sono la sintesi delle valutazioni cumulative dei nostri tirocinanti dal 01/01/2021 al 06/01/2023.

≣ Modalità pedagogica e tecnica

Durante questi due giorni, beneficerai di un'esperienza di formazione immersiva.
Ti verrà richiesto di implementare l'intero ciclo di progettazione fino alla prototipazione per progettare un prodotto digitale basato su una sfida progettuale (applicazione, sito Web, ecc.). Il nostro consulente-formatore vi accompagnerà nella realizzazione delle varie pratiche e delle loro aspettative.

La nostra formazione si basa sul know-how dei nostri consulenti e illustrata dai loro feedback.

Il nostro curriculum è strutturato secondo i seguenti principi:

  • Ripartizione tempo di apprendimento tra 30% teoria e 70% pratica
  • Illustrazione strumenti su casi concreti
  • Mettere in pratica creando un prototipo
  • scambi regolarmente con il formatore e i partecipanti
  • Valutazione e analisi da un esperto formatore-consulente su Sketch

Materiali didattici: ciascuno degli studenti ha un link per il download con i materiali di formazione.

Materiale didattico : disposizione di tutto il materiale collaborativo.

tecnologia: viene utilizzato un link di Google Meet per la proiezione del materiale didattico e una licenza Sketch per supportare le esercitazioni pratiche.

 

È incluso un accesso di 3 mesi a OpenClassrooms per garantire un aumento a 360° di competenze, know-how e know-how.
Riceverai un'e-mail di accesso alla piattaforma OpenClassrooms all'inizio della tua esperienza formativa.

Per questa formazione consigliamo il corso “Lavorare indipendentemente".

 

Studenti con disabilità, siamo al vostro fianco per individuare le modalità più idonee per i metodi e i materiali didattici o i relativi ausili umani.

Per ulteriori informazioni, contatta il nostro referente sulla disabilità: referent-handicap.training@ux-republic.com / 01 44 94 90 70

≣ Durata della formazione

  • Durata: 14 ore distribuite su 2 giorni consecutivi

≣ Modalità valutative

  • Durante e al termine della formazione viene effettuato un controllo delle conoscenze sotto forma di MCQ o esercitazioni pratiche. Permette di validare e riprendere i punti non assimilati.
  • Al discente viene inviato un certificato di completamento di un'azione formativa.
  • Copia del foglio presenze viene inviata allo sponsor.

≣ Aspetti periferici della formazione

  • Luogo di formazione : da una distanza
  • Repas : non incluso

≣ Prerequisiti

  • Avere almeno 1 prima esperienza nella progettazione di prodotti o servizi digitali
  • avere un interesse per l'esperienza utente

≣ Pubblico interessato

Ergonomo / UX-Researcher / UX-Designer / Lead UX / Service Designer / Product Designer / Product Owner / Marketing Manager / Developer / Consulente in Digital Transformation / Imprenditore / …

≣ Modalità e tempi di accesso

  • Per essere definitivo, un ordine deve essere espressamente formulato su carta tramite il modulo di registrazione sul nostro sito. Per ogni iscrizione viene inviata una ricevuta di ritorno e il contratto di formazione al responsabile dell'iscrizione.
  • I tempi di accesso possono variare da 1 a 15 giorni a seconda della modalità di pagamento. Per tutte le aziende residenti in Francia, il pagamento del prezzo della formazione deve essere effettuato al ricevimento della fattura. Per tutte le aziende residenti al di fuori della Francia e le persone che esercitano un'attività autonoma, il pagamento del prezzo della formazione deve essere effettuato prima del giorno della formazione, in contanti e senza sconti.

Programma orario

Giorno 1

1 - 1
Capire lo schizzo
- Le origini ei principi dello Sketch
- Il processo di progettazione dal wireframe al modello
- Iniziare con l'interfaccia
- Tasti rapidi
- L'ecosistema con i plugin
- Griglie
1 - 2
Pratica: Simboli e Biblioteche
- Nozioni di Disegno Atomico
-Disposizione intelligente
- Mettere in pratica :
- Familiarizzazione con l'interfaccia (pagine e tavole da disegno)
- Creazione di una (piccola) libreria di stili
- Creazione di pulsanti semplici e complessi
- Creazione di un simbolo complesso (scheda oggetto)
- Creazione di un simbolo complesso (menu dinamico)

Giorno 2

2 - 1
Costruire insieme
- Libreria condivisa: definizione ed esempi
- Sketch Cloud: scoperta
- Prototipazione lato Sketch & Cloud
2 - 2
Pratica: ottimizzazione del design
- Suggerimenti e trucchi per esperti
- Mettere in pratica
- Creazione di una libreria condivisa (e aggiornamento)
- Creazione di una pagina complessa (voci e fogli pop-in)
- Prototipazione
- Condivisione e commenti su Sketch Cloud
- Esporta articoli

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Prenotazione per un posto di formazione € HT

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Posti disponibili: illimitato
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Data

14-15 novembre 2024

Prezzo IVA esclusa

1.500€

Categoria

SOFTWARE

Locale

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