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FIGMA # Telecomando

≣ Obiettivo della formazione

Figma è uno strumento collaborativo specializzato nella progettazione, presentazione, prototipazione e ispezione del codice dell'interfaccia utente. Strumento potente sul mercato, offre a designer UX/UI, project manager o Product Owner e sviluppatori di progettare a quattro mani in tempo reale. La sua libreria condivisa attivata e disattivata è una risorsa importante da guadagnare tempestività.

Al termine di questa formazione, saprai:

  • Interpretare l'interfaccia Figma
  • Confronto Figma ad altri strumenti 
  • Imporre prototipazione su Figma
  • Definire collaborando a Figma
  • utiliser biblioteche condivise 
  • sfruttare un progetto di sistema

≣ Apprezzamento della formazione

Media complessiva: 9/10

  1. Valutazione dell'organizzazione: 4/4
  2. Valutazione dell'obiettivo: 3,8/4
  3. Valutazione del servizio: 4/4

Le valutazioni sono la sintesi delle valutazioni cumulative dei nostri tirocinanti dal 01/01/2021 al 13/06/2024.

≣ Modalità pedagogica e tecnica


Durante questi due giorni, beneficerai di un'esperienza di formazione immersiva.
Ti verrà richiesto di partecipare alla sperimentazione della creazione dell'interfaccia e della funzionalità del prototipo del software Figma. Tratterai la logica di gestione dei file funzionali e di progettazione. Sarai in grado di valutare la pertinenza dell'implementazione di questo strumento all'interno della tua azienda progettando componenti semplici e componenti complessi. Il nostro consulente-formatore vi accompagnerà nella realizzazione delle varie pratiche e delle loro aspettative.

La nostra formazione si basa sul know-how dei nostri consulenti e illustrata dai loro feedback.

Il nostro curriculum è strutturato secondo i seguenti principi:

  • Ripartizione tempo di apprendimento tra 30% teoria e 70% pratica
  • Mettere in pratica creando un prototipo basato su una sfida progettuale
  • scambi regolarmente con il formatore e i partecipanti
  • Valutazione e analisi da un formatore-consulente esperto di Figma

Materiali didattici: ciascuno degli studenti ha un link per il download con i materiali di formazione.

Materiali didattici: fornitura di tutti i materiali collaborativi.

Tecnologia: viene utilizzato un collegamento Google Meet per la proiezione del materiale formativo e la versione gratuita di Figma per le esercitazioni pratiche.

 

È incluso un accesso di 3 mesi a OpenClassrooms per garantire un aumento a 360° di competenze, know-how e know-how.
Riceverai un'e-mail di accesso alla piattaforma OpenClassrooms all'inizio della tua esperienza formativa.

Per questa formazione consigliamo il corso “Lavorare indipendentemente".

 

Studenti con disabilità, siamo al vostro fianco per individuare le modalità più idonee per i metodi e i materiali didattici o i relativi ausili umani.

Per ulteriori informazioni, contatta il nostro referente sulla disabilità: referent-handicap.training@ux-republic.com / 01 44 94 90 70

≣ Durata della formazione

  • Durata: 14 ore distribuite su 2 giorni consecutivi

≣ Modalità valutative

  • Durante e al termine della formazione viene effettuato un controllo delle conoscenze sotto forma di MCQ o esercitazioni pratiche. Permette di validare e riprendere i punti non assimilati.
  • Al discente viene inviato un certificato di completamento di un'azione formativa.
  • Copia del foglio presenze viene inviata allo sponsor.

≣ Aspetti periferici della formazione

  • Luoghi di formazione : da una distanza
  • Repas : non incluso

≣ Prerequisiti

  • Avere almeno 1 prima esperienza nella progettazione di prodotti o servizi digitali
  • avere un interesse per l'esperienza utente

≣ Pubblico interessato

UI-Designer / UX-Designer / Webdesigner / Product Owner / Project Manager / Graphic Designer / Direttore artistico / Sviluppatore front-end / …

≣ Modalità e tempi di accesso

  • Per essere definitivo, un ordine deve essere espressamente formulato su carta tramite il modulo di registrazione sul nostro sito. Per ogni iscrizione viene inviata una ricevuta di ritorno e il contratto di formazione al responsabile dell'iscrizione.
  • I tempi di accesso possono variare da 1 a 15 giorni a seconda della modalità di pagamento. Per tutte le aziende residenti in Francia, il pagamento del prezzo della formazione deve essere effettuato al ricevimento della fattura. Per tutte le aziende residenti al di fuori della Francia e le persone che esercitano un'attività autonoma, il pagamento del prezzo della formazione deve essere effettuato prima del giorno della formazione, in contanti e senza sconti.

Programma orario

Giorno 1: Scoperta e manipolazione dello strumento

1 - 1
Introduzione e sfondo
- Cos'è Figma?
- Chi può usarlo?
- Panoramica di altri strumenti di prototipazione
- I grandi vantaggi di Figma
1 - 2
Scoperta dello strumento
- Torre di interfaccia
- Gestione dei file
- Le due tipologie di utente
- Esercizio: gestione di un file
1 - 3
Designer a Figma
- Comprendere il funzionamento generale
- Funzionalità di modifica
- Stili
- La collaborazione
- Esercizio: crea un disegno

Giorno 2: Mettere in pratica

2 - 1
Componenti in figma
- I componenti di base
- Componenti varianti
- Utilizzare una libreria di risorse
- Esercizio: creare componenti
2 - 2
auto-disposizione
- Semplice layout automatico
- Layout automatico avanzato
- Esercizio: crea una tabella
2 - 3
Prototipazione
- Le interazioni
- Le animazioni
- Esercizio: anima il tuo modello
2 - 4
Per andare oltre
- Componenti interattivi
- Suggerimenti e trucchi

Prenota l'evento

Prenotazione per un posto di formazione € HT

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Posti disponibili: illimitato
Il biglietto Prenotazione per un posto di formazione è esaurito. Puoi provare un altro biglietto o un'altra data.
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Data

12 - 13 dicembre 2024

Prezzo IVA esclusa

1.500€

Categoria

SOFTWARE,
PRODOTTO

Locale

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