PROVE UTENTE: IMPARA E MIGLIORA # Distanciel

I test utente sono acceleratori di successo. Consentono di evidenziare i punti di blocco e di far emergere opportunità di miglioramento. Devono essere condotti in ogni fase del progetto e senza aspettare. In laboratorio o in modalità guerriglia, ti permetteranno di convalidare le tue ipotesi di progettazione, l'esperienza utente o la tua proposta di valore. 

RICERCA UTENTE: IMPARARE DAGLI UTENTI # Distanciel

La ricerca degli utenti è un passaggio essenziale in un ciclo di progettazione incentrato sull'utente. Utilizzando tecniche sociologiche e antropologiche, imparerai come condurre interviste semi-strutturate o fare osservazioni che ti permetteranno di produrre risultati concreti e pragmatici per il resto dei tuoi progetti digitali.

UX-DESIGN: I FONDAMENTALI # Distanciel

UX-Design è un metodo di progettazione dell'esperienza incentrato sugli utenti finali. Iterativo e di creazione di valore, si basa sulla collaborazione degli stakeholder del progetto per soddisfare un'esigenza specifica, prendendo come punto di partenza un problema chiaramente identificato.

LEAN UX: PROGETTAZIONE DELLA SOLUZIONE GIUSTA # Bordeaux

Lean UX è un approccio alla progettazione del prodotto ispirato ai metodi Lean Start-up e Agile. Veloce, collaborativo e iterativo, questo approccio mira a progettare la soluzione giusta. La sua organizzazione in tre fasi – Think, Make, Check – contribuisce a una trasformazione dell'organizzazione del progetto concentrandosi su una comprensione comune degli utenti finali, delle loro esigenze e della proposta di valore del prodotto.

PROVE UTENTE: IMPARA E MIGLIORA #Parigi

I test utente sono acceleratori di successo. Consentono di evidenziare i punti di blocco e di far emergere opportunità di miglioramento. Devono essere condotti in ogni fase del progetto e senza aspettare. In laboratorio o in modalità guerriglia, ti permetteranno di convalidare le tue ipotesi di progettazione, l'esperienza utente o la tua proposta di valore. 

RICERCA UTENTI: IMPARARE DAGLI UTENTI #Parigi

La ricerca degli utenti è un passaggio essenziale in un ciclo di progettazione incentrato sull'utente. Utilizzando tecniche sociologiche e antropologiche, imparerai come condurre interviste semi-strutturate o fare osservazioni che ti permetteranno di produrre risultati concreti e pragmatici per il resto dei tuoi progetti digitali.

PROPRIETARIO DEL PRODOTTO Scrum – CERTIFICAZIONE ISTITUTO Scrum # Distanza

Il Product Owner ha un ruolo unico e ampio in Scrum. Unisce i ruoli di project manager e product manager. Il Product Owner rappresenta il punto di vista del cliente in un progetto. Deve essere strettamente integrato nelle squadre. Partecipa attivamente ai processi di progettazione e sviluppo fino alla consegna al fine di garantire il massimo valore aggiunto per ogni versione del prodotto.