[Centro di formazione digitale] Torna a Icon Contest XD

Sébastien Faure, capo dell'UX-Republic Digital Training Center è stato un coach durante la Creative Jam il 6 e 7 marzo organizzata da Adobe France a Parigi nell'ambito dell'Icon Contest XD. Condivide con noi la sua esperienza.
I team arrivano per tutta la mattinata per prendere parte a questo concorso internazionale di UX-Design. Stéphane Baril e Yohan Founs, per Adobe, e io per Centro di formazione digitale UX-Repubblica, accompagneranno i sei team che prenderanno parte a questa sessione di Design unica nel suo genere...

23 designer in un Loft

Comodamente installate in un loft del 13° arrondissement, caffè, post-it e succhi di frutta freschi a disposizione, i team prendono possesso dei loro spazi di lavoro e delle loro aspettative. In occasione di questa sfida, tre esclusivi icon kit sono stati disegnati dai famosi studi creativi Anton & IreneDistruzione dell'ufficio et Lancia Wyman. I partecipanti dovranno includere almeno 5 icone nel loro prototipo.
ux-republic - Icone Jam session
Un'ultima pausa in terrazza tra i bambù e la Design Jam è ufficialmente lanciata.
Sosterremo la creazione di sei progetti applicativi. L'obiettivo del nostro coaching: rendere possibile l'emergere di un prototipo avanzato grazie a una metodologia progettuale ben condotta, questo è il tipo di missione che ci piace intraprendere.

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Ogni spazio è favorevole alla creatività...
Quindi designer di ogni ceto sociale stanno raccogliendo questa sfida: proporre un'applicazione mobile finalizzata alla promozione dei punti di interesse di una città.

Metodologia ed emozione

Pensa ora. Progetta dopo. 

La prima fase è dedicata allo sviluppo di persone, i viaggi degli utenti e Proposta di valore. È essenziale inquadrare il tuo progetto concentrandoti sui tuoi utenti finali.
La costruzione di archetipi di utenti non può essere improvvisata.
È quindi importante per allenarsi creare personaggi e mappe dell'esperienza prima di intraprendere la progettazione dell'interfaccia.
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Quindi, i team hanno intrapreso la fase di progettazione.
Molti avevano precedentemente lavorato su tracce grafiche. Nuovo nodo di complessità. Come inserire tracce elaborate prima di aver messo al centro gli utenti?

Fallisci velocemente. Successo prima. Tom Kelley

Abbiamo quindi potuto lavorare sulla base dei nostri feedback, sull'allineamento delle visioni in modo da sbloccare queste situazioni e finire con un primo prototipo a bassa definizione. E soprattutto per testare queste prime idee progettuali. Per molti, questa prima serata si è conclusa con la prospettiva di una lunga giornata per venire a integrare i feedback dei test e mettere in emozione i propri schermi.

Uno strumento. Due approcci

Il secondo giorno si è alzato con grandi idee creative e un'ultima linea retta prima della consegna dei progetti.
Abituati alle brevi scadenze degli sprint Agile, abbiamo sviluppato, nell'ambito delle nostre missioni, un know-how nella collaborazione tra UX-Designer e Direttore Artistico. Pertanto, lavorare sullo stesso strumento consente ai designer di migliorare la produttività e lasciare più spazio alla creatività.
È anche questo feedback che abbiamo condiviso con i team presenti al Design Jam.
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Stile e originalità

Un altro aspetto di questa sfida è offrire a ciascuno dei partecipanti la possibilità di esprimere il proprio stile.
Rompi con gli standard per offrire interfacce ed esperienze originali è un esercizio impegnativo al quale ciascuna delle coppie ha risposto brillantemente.
Perseguire rigorosamente una metodologia ben condotta porta alla creazione di idee originali che soddisferanno le esigenze degli utenti finali. 

I progetti

Alla fine, le sei squadre hanno presentato il loro progetto. Ciascuno è stato in grado di lavorare su uno storytelling, in un contesto di dimostrazione a un cliente. Siamo rimasti colpiti dalla qualità delle proposte fatte in così poco tempo. Forse ci manca l'obiettività dopo aver trascorso questi due giorni con le squadre….
ti lascio scopri i progetti progettato durante questo Design Jam.
Cattura d'acquario 2018-03-20 à 16.16.31
 
Se desideri beneficiare del feedback e del know-how dei nostri consulenti per costruire competenze su UX-Design, strumenti di prototipazione o metodi di creazione di innovazione, ti invito a consultare il nostro catalogo di formazione e scrivici a training@ux-republic.com.
A presto & BisoUX!
Sébastien Faure, responsabile dell'apprendimento e dello sviluppo @UX-Republic