UX METHOD CARDS #1 – Il gioco di carte metodologico incentrato sull'UX!
Dall'analisi alla progettazione alla valutazione, scopri il gioco di carte originale creato e illustrato da UX-Republic.
Disegnato da Antoine Visonneau e illustrato da Adrien Franceskini
Non è facile spiegare ai nostri clienti cos'è una persona, uno shadowing o anche un A/B Testing… E ancor meno i benefici che questo porterà al progetto.
Abbiamo quindi pensato a come potremmo: rendere i nostri contatti consapevoli di tutti questi metodi, e come mostrare loro i benefici immediati.
Cosa potrebbe esserci di meglio di un approccio UX per presentare il lavoro UX?!
Organizzato in tre famiglie, questo gioco di carte si presenta in modo sintetico e giocoso Metodi UX (Esperienza utente) più comunemente usato per la progettazione di prodotti e servizi interattivi (web, tablet, cellulare...):
riguarda le modalità di analisi, osservazione e raccolta delle informazioni.
la seconda famiglia presenta metodi di progettazione collaborativa.
presenta i metodi di valutazione e test.
È stato un compito a lungo termine che ha mobilitato gli UX Evangelist, in particolare Alexandra, Jocerand, Myriam, Mika e Rémi, oltre a Romain, Yann e Sébastien.
Questi metodi sono implementati dai nostri clienti da i nostri 3 profili di esperti :
1 – UX-EVANGELISTA “UX-DESIGNER”
CHE COS'È QUESTO ? L'UX evangelist, chiamato anche UX designer, ha la missione di rendere l'esperienza del prodotto o servizio il più efficiente e piacevole possibile. Per questo, dispone di metodi di osservazione, progettazione e valutazione che gli consentono di sviluppare un design veramente allineato alle esigenze degli utenti.
QUALITÀ Empatia dell'utente / Creatività / Relazione con il cliente / Pragmatismo / Entusiasmo / Forza di convinzione / Lavoro di squadra
CHE COS'È QUESTO ? L'UX-Activist è anche chiamato UI-designer o Direttore Artistico. È responsabile del design visivo dell'interfaccia utente e, per estensione, del coinvolgimento emotivo dell'utente.
Per questo ha una grande sensibilità alle problematiche della brand identity unita a una solida cultura delle interfacce, delle interazioni e delle tendenze. Interviene anche a monte durante il brainstorming ea valle per la coreografia delle interazioni.
QUALITÀ Empatia dell'utente / Creatività / Relazione con il cliente / Pragmatismo / Entusiasmo / Forza di convinzione
CHE COS'È QUESTO ? L'UX-Scientist è uno sviluppatore front-end. Dà vita alle interfacce progettate sviluppandole e rendendole accessibili al maggior numero di persone possibile. La sua missione è anche quella di partecipare al pensiero creativo fornendo soluzioni tecnologiche innovative adattate ai problemi degli utenti. È garante della qualità dell'esperienza effettivamente percepita dall'utente indipendentemente dal browser o dal dispositivo.
QUALITÀ Curioso / Appassionato / Innovativo / Creativo / Entusiasmo Pragmatico / Forza di convinzione