CALENDARIO UX – 13 DICEMBRE – 5 libri UX-UI da regalare

Questo breve articolo vi propone 5 scelte di libro scelte da me e che hanno avuto tutte il merito di farmi crescere nel modo di esercitare la mia professione.

Presentare 5 libri è anche rinunciare a un buon numero di libri tanto istruttivi quanto affascinanti; ecco perché ho cercato di lasciare da parte i libri di punta, come il libro “UX design method” di Carine Lallemand o “How to” di Michaël Bierut. 

A me non resta che augurarti una buona lettura!

 

PENSIERO DI PROGETTAZIONE SANITARIA
Bon Ku, MD, Ellen Lupton – Edizione Cooper Hewitt

©Pensiero progettuale sanitario

Descrizione

Questo libro è una vera e propria miniera d'oro per i progettisti che vogliono aiutare i meno fortunati nel settore sanitario. Destreggiandosi tra UX e CX design, questo libro riprende i fondamenti del design thinking e mette in evidenza prototipi, ricerche e prodotti importanti nel campo del design per la salute. Questo libro rimane educativo e accessibile a tutti anche se non si ha familiarità con il settore medico. Le metodologie e le risorse discusse in tutto il libro mi hanno già aiutato più di una volta per progetti diversi da quelli medici. 

Health Design Thinking utilizza il gioco e la sperimentazione piuttosto che una metodologia rigida, consentendo ai progettisti di essere più flessibili nei loro approcci e soprattutto di adattarsi alle diverse esigenze di pazienti e clinici. I vari casi di studio del libro mostrano il pensiero progettuale sanitario in azione. 

il suo patrimonio : Questo libro si prende il tempo per immergerci nel mondo della medicina prima di parlarci di metodologie. 75 pagine di case study con disegni, fotografie, storyboard e altre visualizzazioni per comprenderli meglio. 

©Pensiero progettuale sanitario

©Pensiero progettuale sanitario

 

©Pensiero progettuale sanitario



DESIGN INTERATTIVO PER SCHERMO
Rivista Design 360° ed. – Edizione Fenicottero

©Design interattivo per lo schermo

Non conto più il numero di clienti che mi dicono ogni volta che la loro app è un copia/incolla del loro sito web, considerando questo supporto come una versione responsive di quest'ultimo.

Inutile ricordare che il supporto desktop è in calo in un buon numero di settori, con gli utenti che favoriscono l'utilizzo del proprio smartphone. Poiché progettare app va bene, ma progettare app con un'esperienza utente reale è meglio, questo libro ti aiuterà a ritrovare un po' di fiducia offrendoti un'ampia gamma di app realizzate da designer di talento.

Pubblicato nel 2016, questo libro di orologi è ancora attuale e mette in luce molte applicazioni innovative nel loro modo di intendere il design. Ci sono esempi di design in evoluzione che mostrano gli impatti delle nostre scelte quotidiane così come design più classici. I temi sono più che vari: si passa da un'app dedicata alla visita di un museo a un'app per criptovalute, mentre si fa tappa su un'app dedicata a salvare i nostri sogni come un diario. I designer in primo piano analizzano i loro progetti da varie angolazioni, come le specifiche del prodotto, lo scopo del sito e gli utenti target

il suo patrimonio : Più di cento progetti e codici QR che si collegano alla pagina behance del designer per permetterti di vedere l'effetto interattivo del progetto.

©Design interattivo per lo schermo

©Design interattivo per lo schermo

 

UN PICCOLO TRATTATO DI MANIPOLAZIONE AD USO DI PERSONE ONESTE
Robert-Vincent Joule e Jean-Léon Beauvois – Edizione PUG

©Piccolo trattato sulla manipolazione ad uso degli onesti

Questo saggio di divulgazione psicologica presenta una signora che si scontra con i tentativi di manipolare coloro che incontra quotidianamente, dal venditore al mendicante.
Le diverse situazioni quotidiane sceneggiate servono come base per gli autori per descrivere i meccanismi psicologici impiegati.

Questo libro è una vera e propria guida di sopravvivenza per i progettisti nella fornitura di servizi, sia freelance che in agenzia, che hanno regolarmente a che fare con clienti, venditori e/o manager con basi nei bias cognitivi. 

Con questo libro potrai capire, ad esempio, cos'è una trappola oscura, cioè una situazione irrazionale in cui si continua ad investire in perdita, pensando che ogni nuova perdita consentirà di recuperare il ritardo quelli precedenti.
Questo esempio di trappola è molto comune nel mondo degli affari e spesso funge da blocco al cambiamento delle politiche, anche se dovrebbe essere vantaggioso per tutti. 

Il suo vantaggio: È una cassetta degli attrezzi per capire come lavorano gli esseri umani e consentire ai designer di essere più diplomatici nei loro approcci (e creare finalmente un mondo migliore).

 

NON FARMI RIPENSARE
Steve Krug (tjr) – Nuova edizione Riders

©Non farmi pensare Revisited

Descrizione :

Famosa variazione del libro Non farmi pensare, questo secondo libro è una versione con esempi più recenti e un capitolo sull'usabilità su dispositivi mobili (che era gravemente carente nella prima versione). 

Facile da capire e utile sia per i giovani che per gli anziani, questo libro aiuta a comprendere i principi della navigazione intuitiva e del design delle informazioni (i principi della Gestalt sono buoni, ma meno divertenti da leggere rispetto a questo libro, te lo assicuro). 

Se ancora non ce l'hai, puoi acquistare questa referenza di punta ad occhi chiusi! Se hai già la prima versione nella tua libreria, prova a trovare questa versione in PDF o con uno sconto perché il suo prezzo è piuttosto alto per i contenuti che erano già presenti nella prima versione. 

Le sue attività: Si rivolge ai progettisti così come alle professioni che ruotano attorno a loro, è molto facile da leggere e permette di avere sempre a portata di mano gli standard web e mobile. 

 

©Non farmi pensare Revisited

FORME
Wang shaoqiang ed. – Edizione Hoaki

 

©Forme

Descrizione :

Usciamo per un momento dal framework di progettazione UX per concentrarci su questo libro più sull'interfaccia utente. Come suggerisce il nome, Shape riguarda le forme geometriche utilizzate nella progettazione grafica; sia per il branding che per le interfacce digitali.  

Questo libro mostra come le forme familiari possono essere trasformate e applicate per comunicare concetti e tendenze del design. La grande varietà di casi studio rappresentati permette inoltre di sottolineare il fatto che una forma semplice può essere declinata all'infinito, e creare bellissime emozioni.
D'altra parte, possiamo criticare questo libro per non avere più testo per descrivere i progetti, dobbiamo vedere questa raccolta più come un moodboard che come un insieme di casi di studio. 

Anche se sono un designer di UX, questo libro mi aiuta a tenere sempre presente che non esiste un solo modo per risolvere un problema e pensare in modo diverso se mi manca l'ispirazione. Lo uso regolarmente come riferimento quando arrivo a progetti in cui l'aspetto grafico è vitale, come per siti di eventi, lusso o e-commerce incentrati su prodotti molto visivi. 

Le sue attività: I progetti sono internazionali, è sempre interessante vedere la cultura di un paese nelle scelte stilistiche. Il libro è prodotto da Wang Shaoqiang, direttore del Guangdong Art Museum e professore e relatore di tesi presso il College of Arts and Humanities dell'Università di Macao in Science and Technology. 

©Forme

©Forme

Se vuoi ampliare la tua conoscenza del design o semplicemente tenerti aggiornato sugli ultimi sviluppi in questo entusiasmante campo, questi libri sono ottime risorse. Spero che questi libri vi piacciano e che condividiate con noi le vostre impressioni.

Grazie ancora per l'attenzione e rimanete sintonizzati per ulteriori novità e tendenze di design!

 

 

Camille DEVERRIERE, UX Designer @UX-Republic


 


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