Annuale mensuelle settimanale Quotidiano Lista Griglia tuile
May 2024
RICERCA UTENTE: IMPARARE DAGLI UTENTI # Distanciel
La ricerca degli utenti è un passaggio essenziale in un ciclo di progettazione incentrato sull'utente. Utilizzando tecniche sociologiche e antropologiche, imparerai come condurre interviste semi-strutturate o fare osservazioni che ti permetteranno di produrre risultati concreti e pragmatici per il resto dei tuoi progetti digitali. ...
PROVE UTENTE: IMPARA E MIGLIORA # Distanciel
I test utente sono acceleratori di successo. Consentono di evidenziare i punti di blocco e di far emergere opportunità di miglioramento. Devono essere condotti in ogni fase del progetto e senza aspettare. In laboratorio o in modalità guerriglia, ti permetteranno di convalidare le tue ipotesi di progettazione, l'esperienza utente o la tua proposta di valore. ...
FIGMA # Telecomando
Figma è uno strumento collaborativo specializzato nella progettazione, presentazione, prototipazione e ispezione del codice dell'interfaccia utente. Strumento potente sul mercato, offre a designer UX/UI, project manager o Product Owner e sviluppatori di progettare a quattro mani in tempo reale. La sua libreria condivisa che può essere attivata e disattivata è una risorsa importante per aumentare la velocità di esecuzione. ...
Giugno 2024
SPRINT DI PROGETTAZIONE: INIZIAZIONE E FACILITAZIONE # Distanciel
Risolvi problemi complessi in 4/5 giorni grazie a un metodo basato su collaborazione, prototipazione e test degli utenti. Questo metodo ideato da Google Venture, è al crocevia di strategia aziendale, UX-Design, Design Thinking. Molto utilizzato per lanciare un progetto o migliorare un prodotto, lo si può integrare tanto in ambienti Agile quanto in altre modalità organizzative più tradizionali. ...
UI-DESIGN: I FONDAMENTALI # Distanciel
UI-Design è il processo di creazione di interfacce per software o prodotti digitali con un'enfasi sull'aspetto o sullo stile. Tuttavia, questa disciplina va ben oltre ed è essenziale per supportare un'esperienza utente digitale di qualità e memorabile. ...
PROPRIETARIO DEL PRODOTTO Scrum – CERTIFICAZIONE ISTITUTO Scrum # Distanza
Il Product Owner ha un ruolo unico e ampio in Scrum. Unisce i ruoli di project manager e product manager. Il Product Owner rappresenta il punto di vista del cliente in un progetto. Deve essere strettamente integrato nelle squadre. Partecipa attivamente ai processi di progettazione e sviluppo fino alla consegna al fine di garantire il massimo valore aggiunto per ogni versione del prodotto. ...
Settembre 2024
UX-DESIGN: I FONDAMENTALI # Distanciel
UX-Design è un metodo di progettazione dell'esperienza incentrato sugli utenti finali. Iterativo e di creazione di valore, si basa sulla collaborazione degli stakeholder del progetto per soddisfare un'esigenza specifica, prendendo come punto di partenza un problema chiaramente identificato. ...
FIGMA # Telecomando
Figma è uno strumento collaborativo specializzato nella progettazione, presentazione, prototipazione e ispezione del codice dell'interfaccia utente. Strumento potente sul mercato, offre a designer UX/UI, project manager o Product Owner e sviluppatori di progettare a quattro mani in tempo reale. La sua libreria condivisa che può essere attivata e disattivata è una risorsa importante per aumentare la velocità di esecuzione. ...
Ottobre 2024
DESIGN THINKING: CREARE INNOVAZIONE # Distanciel
Il Design Thinking è un metodo per risolvere problemi complessi attraverso la creatività e la collaborazione. Questo approccio pone l'innovazione all'incrocio tra esigenze aziendali, fattibilità tecnica e aspettative degli utenti finali. Utilizzando gli strumenti del designer, imparerai come convertire l'innovazione in valore per il cliente e opportunità di mercato per la tua attività. ...
novembre 2024
SPRINT DI PROGETTAZIONE: INIZIAZIONE E FACILITAZIONE # Distanciel
Risolvi problemi complessi in 4/5 giorni grazie a un metodo basato su collaborazione, prototipazione e test degli utenti. Questo metodo ideato da Google Venture, è al crocevia di strategia aziendale, UX-Design, Design Thinking. Molto utilizzato per lanciare un progetto o migliorare un prodotto, lo si può integrare tanto in ambienti Agile quanto in altre modalità organizzative più tradizionali. ...
SKETCH: L'ESSENZIALE # Distanciel
Sketch è uno degli strumenti di riferimento per la progettazione di interfacce web e mobile. Il suo ecosistema aperto, la sua affidabilità e le sue continue evoluzioni offrono agli UX & UI Designers uno spettro di utilizzo molto ampio: dal wireframe al modello ad alta fedeltà. Con un software per due professioni, Sketch consente un approccio collaborativo e veloce alla progettazione dell'interfaccia. Associato a Flinto, con queste due soluzioni è possibile realizzare prototipi rapidi o avanzati. Infine, l'esportazione dei modelli agli sviluppatori è semplificata grazie alla soluzione Zeplin. ...
Dicembre 2024
LEAN UX: PROGETTAZIONE DELLA SOLUZIONE GIUSTA # Distanciel
Lean UX è un approccio alla progettazione del prodotto ispirato ai metodi Lean Start-up e Agile. Veloce, collaborativo e iterativo, questo approccio mira a progettare la soluzione giusta. La sua organizzazione in tre fasi – Think, Make, Check – contribuisce a una trasformazione dell'organizzazione del progetto concentrandosi su una comprensione comune degli utenti finali, delle loro esigenze e della proposta di valore del prodotto. ...
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