"La verità non può essere trasmessa attraverso le parole; la verità esiste nel vuoto tra le parole, tra le righe." - Hideo Kamata
Una buona esperienza utente si basa sul prendere in considerazione il giapponese "Ma". Il “Ma” è un intervallo, una pausa, un respiro che promuove l'armonia tra tutti gli elementi. Percepire il vuoto è la chiave per un'esperienza utente di successo. Ciò garantisce un'esperienza di visita fluida, con transizioni e scenari complessi. L'obiettivo è anticipare tutti i momenti di vacillamento. Le volte in cui l'utente perde la connessione, dimentica la password o quando un utente genera una richiesta con più di 10 risultati, ad esempio.
Vince Speelman, designer e sviluppatore, in un articolo Medium di novembre 2015, ci offre 9 scenari da tenere a mente quando si progetta uno schermo.
Ecco la traduzione di il suo articolo :
I team dell'interfaccia utente moderna (interfaccia utente) prima progettano i componenti e poi li assemblano al meglio in un'interfaccia. Questa giustapposizione di elementi è una porta aperta sul “percorso della delusione”. In effetti, questo percorso è un luogo in cui un utente può, più o meno intenzionalmente, allontanarsi da un processo attentamente considerato. Invece di esaminare i componenti, dovremmo concentrarci su tutti gli scenari complessi che un componente, una richiesta o un problema esterno possono causare. Ecco i 9 stati da tenere in considerazione sistematicamente:
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La prima volta
Cosa succede prima che un componente si attivi? Questa potrebbe essere la prima volta che un utente lo vede. Forse non è ancora attivato. Il componente esiste ma non è ancora stato avviato.

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Caricamento della pagina
Questo è lo scenario più temuto. In un mondo perfetto, nessuno vorrebbe vedere questo. Ahimè, succede. Fortunatamente, ci sono molti modi per visualizzare in modo sottile e discreto un messaggio di caricamento.

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Vide
Il componente è stato inizializzato ma è vuoto. Nessun dato. Nessun oggetto. Questo è il momento perfetto per motivare l'utente a compiere un'azione ("Fai questo!"), o per premiarlo ("Ben fatto, tutto è ben organizzato ora).

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Nessun dato inserito
C'è almeno un dato. L'utente ha effettuato una prima voce. Potrebbe essere il primo colpo. In un elenco, questo può essere quando l'utente ha un elemento.

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Alcuni
Questo è il primo scenario che concepiamo. Qual è lo stato ideale del componente/della tua pagina? I dati sono visibili e l'utente comprende come funziona la pagina.

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Troppo
Ahi, non c'è spazio. Ci sono troppi risultati (forse andrebbe fatta una impaginazione), troppi segni (dovrebbe essere ingrandito un campo?)…

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sbagliato
Il componente ha un piccolo problema. C'è un errore.

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Corretta
Perfetto, la strada è chiara! Questo componente è convalidato.

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Realizzato
La pressione di un pulsante ha funzionato. L'utente è rassicurato.

Questi 9 scenari sono intraseques di una pagina, un'interazione, un caricamento di dati e un componente. Indipendentemente dalla navigazione dell'utente, questi stati devono tenere conto di tutti i possibili casi d'uso e fornire una buona esperienza.
La maggior parte di questi stati è spesso pensata senza essere specificata, dimenticata o semplicemente ignorata dai team. È un grosso errore. Tenendone conto, creiamo applicazioni con un forte valore aggiunto. L'integrazione sistematica di tutti questi stati nella progettazione di wireframe migliora l'empatia con l'utente e stabilisce un percorso di navigazione stabile.
Questi 9 scenari si applicano a tutti i progettisti ea tutti i componenti. Da usare senza moderazione!Marina Wiesel, UX Designer @UX-Republic
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