
Oggi la maggior parte dei progetti digitali sono realizzati da team di funzionalità che riuniscono molte professioni che non si capiscono e non necessariamente si conoscono.
Questa organizzazione mescola Scrum Master, Product Owner, UX-Designer, Dev Front, Back o fullstack, e vi troviamo recentemente l'UI-Designer altrimenti chiamato "l'artista".
Sono UI-Designer, e ho lavorato molto nei team delle funzionalità con ingegneri che non capivano davvero il mio valore aggiunto nel progetto. Ma con la comunicazione, una buona dose di secondo grado e soprattutto curiosità, la maggior parte dei miei rapporti con i “tecnici” come vengono chiamati sono andati molto bene.
Condividerò 7 cose con te per comprendere meglio questa professione e fare dell'UI-Designer il tuo miglior alleato ogni giorno.
1a cosa da sapere
La sua carriera
L'UI Designer generalmente frequentava una scuola di arti applicate dove doveva fare disegni di analisi, schizzi di nudi, porsi domande metafisiche sul ruolo del cerchio in un poster, poi nel tempo realizzava dolorosamente siti in Flash o WordPress a seconda di L'era.
2a cosa da sapere
I suoi strumenti
L'UI Designer utilizza principalmente Photoshop o Sketch, può utilizzare anche After Effect per creare animazioni POC, ma non dimentica mai la matita per disegnare velocemente e far emergere idee.
Suggerimento: puoi fargli la domanda "Sei più sketch o photoshop?" Può funzionare!
3a cosa da sapere
Il suo ruolo
L'UI designer progetta con l'UX-Designer le schermate e il corso del corso. Quindi deve mescolare la carta grafica del cliente con l'ecosistema del dispositivo (Android / IOS ad esempio) amplificando l'esperienza e rendendola ancora più semplice grazie al design dei wireframe.
4a cosa da sapere
Sì, ma cosa significa in realtà?
Per dirla semplicemente, UI-Designer lavorerà da wireframe e li ingrandirà aggiungendo colore, tipografia (che è un esercizio molto complicato e non Roboto non è una fatalità)! Deve pilotare la gestione dell'iconografia: tutte le icone devono essere coerenti e in linea con il DNA del progetto.
Un altro punto che lo riguarderà è la “gestione bianca”. Vale a dire l'arte di gestire il vuoto in uno schermo che permette di evidenziare le informazioni.
Oh ok!
L'UI-Designer deve trasformare un'interfaccia funzionale in un'interfaccia attraente e rassicurante, in breve, aggiungere emozione ad essa.
5a cosa da sapere
Frasi da evitare per non offenderlo
anche io ho Gimp!
Mio cugino, che è un po' artista, pensa che...
È brutto !
Non mi piace il blu
Non ci interessa, vero? Sempre che non ci siano bug!
6a cosa da sapere
Le frasi da dire per metterlo in tasca
Questo errore di battitura è elegante!
Il tuo design è super intelligente
È troppo bello (quindi sì, “è brutto” è vietato ma è possibile il contrario…)
Adoroeeeeeeeeeeee
Adoro la tua gamma di colori
7a cosa da sapere
Le sue paure
Il designer dell'interfaccia utente trascorre un tempo infinito nel culto del dettaglio e della precisione dei pixel.
E quello che si preoccupa soprattutto è che il malvagio sviluppatore "saccheggi" la sua creazione. Il che porta a frasi come:
"Ma è codificato con una cazzuola"!
"Non c'è niente in ordine!"
"Non è l'errore di battitura giusto!"
“arrrrrrrrrrrrrrrrrr ma a cosa servono???”
In breve, raggiungiamo rapidamente questioni esistenziali.
8a cosa da sapere
Le mie soluzioni
Io, il mio segreto è lo scambio, presento il progetto della mia interfaccia agli sviluppatori abbastanza presto nel processo di creazione per prendere i loro input tecnici ma anche umani.
Ciò si traduce in un forte coinvolgimento del tandem Creativo/Tecnico per il successo di un progetto di qualità con un'interfaccia utente superba.
Lo dico spesso ai nostri clienti
i nostri PSD sono belli, ma i nostri HTML sono fantastici.
Quindi comunichiamo, scambiamo, parliamo, esploriamo metodi ma soprattutto creiamo interfacce incredibili!
Romain Landsberg
Partner/fondatore di JS-Repubblica e UX-Repubblica
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