Se, come noi, ti piace partecipare ai meetup e conoscerli ogni giorno: ecco 10 fatti interessanti, divertenti o inutili nella nostra piccola galassia UX per brillare in Meetup UX!

#1 –Wojciech Jastrzebowski
Impossibile pronunciarlo, ma devi conoscerne il nome! Wojciech Jastrzebowski è considerato il fondatore del termine e del concetto diergonomia.
Ingegnere e naturalista polacco, pubblicò il primo “Précis d'Ergonomie” nel 1857.
Lo definisce in questi termini:
Con questo termine Ergonomia, derivato dal greco “Ergon” (lavoro) e “Nomos” (principio o legge) designiamo la scienza del lavoro che è l'uso delle forze e delle facoltà […] dell'uomo.
#2 – La nascita di Axure

Axure è il software di prototipazione che non lascia nessuno indifferente: lo amiamo o lo odiamo! Questo prodigio è nato nel 2002. Progettato da Victor Hsu e Martin Smith, è uno dei nostri strumenti più innovativi. Tuttavia, ora deve affrontare seri concorrenti.
Per la cronaca, Victor e Martin hanno lavorato per una start-up. Sono rimasti ripetutamente bloccati nel tipico ciclo di sviluppo del software. L'impossibilità di valutare le soluzioni in team prima di realizzarle ha portato a prodotti finali inefficaci o pieni di compromessi.
Così hanno lanciato Axure con l'obiettivo di creare uno strumento che consentisse ai non programmatori di costruire prototipi interattivi documentati. Le sue funzionalità hanno permesso di ripensare il ciclo di sviluppo del software:
- Costruisci un prototipo per testare le soluzioni e raccogliere feedback.
- Itera fino a raggiungere la soluzione corretta.
- Presentare il prototipo per allineare lo sviluppo.
#3 – Le figure di don Norman
Nessun designer UX può ignorare o aver letto Don Norman. Se navighi nel suo sito, troverai quasi 190 articoli pubblicati dal 2004, una media di 14 articoli all'anno.
Parallelamente, il sito elenca 12 libri pubblicati. E questo senza contare i video, le interviste, le conferenze e altre attività con Nielsen/Norman Group.
Don Norman compirà 82 anni il 25 dicembre. Il nostro Babbo Natale è ancora in forma!
#4 – La nascita del touch screen
Le primo touch screen ha 45 anni! Nel 1972, l'Università dell'Illinois e IBM hanno progettato un sistema di istruzione assistita, chiamato PLATO IV. Era uno schermo al plasma a punto singolo: l'utente poteva premere solo una volta alla volta.
Bisognerà aspettare fino al 1984 per vedere la comparsa di un sistema multipunto che utilizza una superficie tattile capacitiva. Questo è il sistema che troviamo sulla maggior parte dei nostri attuali touch screen e che ha completamente cambiato le nostre interazioni e il nostro comportamento mobile.
#5 – Una storia di Post-it
O sei un designer UX o non lo sei: i post-it per noi sono sacri! La storia di appiccicoso inizia davvero nel 1980 nei laboratori della 3M.
3M era alla ricerca di nuovi adesivi, adesivi forti. Uno dei loro scienziati, il dottor Spencer Silver, ha scoperto un adesivo che aderisce leggermente alle superfici senza che vi aderisca. Convinto che questa scoperta avesse un interesse, Silver ne parlò per anni ai suoi colleghi senza trovare applicazione.
Era Art Fry, un altro scienziato che, frustrato dai segnalibri che cadevano dal suo libro corale, ebbe un'idea per un'applicazione. Aveva bisogno di pezzi di carta che si attaccassero leggermente alle pagine senza danneggiarle. In collaborazione con Silver, hanno iniziato a progettare segnalibri appiccicosi, poi naturalmente hanno scritto i loro appunti in ufficio. Rendendosi conto di ciò, hanno compreso il pieno potenziale di queste note adesive.
Ora ce ne sono decine nei nostri uffici, di tutti i colori. E se hai un workshop di co-design da fare, calcola il giusto numero di post-it! Sono in blocchi di 45 o 90 fogli appunto.
#6 – Le chiavi mancanti del Macintosh 128K
La tastiera di Macintosh 128K non aveva frecce direzionali. Era un testamento di Steve Jobs. L'obiettivo era forzare l'evoluzione della User Experience. Rimuovendo le frecce, gli utenti hanno dovuto familiarizzare con l'uso del mouse.
Inoltre, questa assenza di comandi direzionali ha costretto progettisti e sviluppatori di software a creare interfacce grafiche che non rispondono solo alle righe di comando. Una scommessa infernale, che ha dato i suoi frutti quando vediamo l'evoluzione delle nostre interfacce!
#7 – Il primo telefono cellulare

Le prima telefonata nel mondo emesso da un telefono cellulare risale al 1973. Martin Cooper, un ingegnere Motorola, chiamò una società di telecomunicazioni rivale e la informò che stava parlando tramite un telefono cellulare!
Con tutti i nostri progressi tecnologici, è impressionante vedere la differenza tra uno smartphone attuale e questa antichità. Il telefono Cooper pesava 1,1 kg e misurava circa 22x12x44 cm. Questo prototipo consentiva 30 minuti di telecomunicazioni per un tempo di ricarica di 10 ore. Non molto comodo per spostarsi, ma quello è stato l'inizio!
#8 – Azertuiop
Il layout QWERTY, brevettato nel 1878, è stato progettato per evitare il rischio di inceppamento sulle macchine da scrivere meccaniche. Il principio era quello di distanziare le lettere più usate in inglese per evitare di bloccare le aste tra di loro. La disposizione AZERTY ha risposto allo stesso problema per la lingua francese alla fine del XIX secolo.
Sebbene un altro layout sia stato proposto da Albert Navarre nel 1907, il layout ZHAY, impossibile da modificare. Le segretarie sono già abituate a QWERTY e AZERTY. Con l'arrivo del digitale sono scomparsi i problemi delle aste meccaniche bloccate, eppure come tastiera utilizziamo ancora QWERTY e AZERTY.
A differenza dei nostri vicini europei, le tastiere francesi non hanno standard fissi. La disposizione delle lettere è la stessa, ma quella dei caratteri speciali varia da produttore a produttore. Nel 2015, il governo ha espresso la volontà di cambiare questo problema con l'aiuto diAFNOR.
#9 – Lazlo e Gyorgy Biro
Probabilmente non li conosci. Eppure sono all'origine di un oggetto quotidiano essenziale: il penna a sfera.
Presentata alla Fiera Internazionale di Budapest nel 1931, questo modello di penna a sfera era il più praticabile fino ad allora. Nel 1938, i fratelli Biro testarono il loro concetto prima di partire per l'Argentina nel 1941 per fondare la propria azienda “Biro Pens”. In Europa Marcel Bich acquistò il brevetto dai fratelli Biro nel 1945 e lanciò quello che sarebbe stato il suo prodotto di punta: la penna Bic.
#10 – Il gesto retrò dell'iPhone X

L'iPhone X sta facendo molti titoli. Tra le sue innovazioni vi sono l'appropriazione di a mimica per navigare senza alcun pulsante. Solo che non è proprio un'innovazione... Un telefono chiamato Palm Pre è stato commercializzato nel 2009 con gesti e caratteristiche simili. Qualcomm - proprietaria della proprietà intellettuale di Palm - e Apple hanno ora inserito a complessa guerra di sovranità.
L'innovazione non è mai stata semplice: l'invenzione appartiene a chi l'ha scoperta oa chi la applica e la diffonde? Ti lasciamo essere il giudice!
PORTA VIA
Se hai imparato qualcosa con questo articolo, missione compiuta! Da parte mia, ho scoperto le chiavi mancanti del Macintosh 128K, l'origine dei post-it e ho riscoperto il nome di Wojciech Jastrzebowski mentre lo scrivevo!
@UXRepubblica
