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DESIGN SYSTEM : MANAGER ET OPERER # Belgique

≣ Objectif de la formation

Un Design System, c’est un référentiel unique partagé par les designers et les développeurs, il est agnostique car il ne dépend d’aucune technologie et est vivant car il évolue au fil du temps. Il facilite les évolutions grâce à un système de partage de versions et fait gagner du temps aux équipes en plus d’être Agile en tant partagé par tous.

Au terme de cette formation, vous saurez :

  • Identifier un besoin Design System
  • Construire un environnement pour un Design System
  • Choisir les outils adaptés à un design system en fonction des problématiques
  • Soutenir le pilotage de la phase de conception
  • Exploiter les ateliers de co création Design System
  • Planifier la road map 
  • Soutenir le management du Design System

≣ Modalités pédagogiques et techniques


Durant ces deux journées, vous bénéficierez d’une expérience de formation immersive.
Vous serez amené à mettre en œuvre l’ensemble des étapes de conception d’un Design System : sa préparation, son organisation, son pilotage et sa conception afin de résoudre une problématique concrète sur la base d’un design challenge. Notre consultant-formateur vous accompagnera dans la réalisation des différentes mises en pratiques et leurs attendus.

 

Nos formations sont issues des savoir-faire de nos consultants et illustrées de leurs retours d’expérience

Notre cursus est conçu selon les principes suivant :

  • Répartition du temps d’apprentissage entre 40% de théorie & 60% de pratique
  • Illustration du Design System sur des cas concrets
  • Mise en pratique du Design System et son management sur un design challenge
  • Échanges réguliers avec le formateur et les participants
  • Evaluation et analyse par un formateur-consultant expert en Design System

Supports pédagogiques : chacun des apprenants reçoit les supports de formation.

Matériel pédagogique : mise à disposition du matériel des différentes mises en pratiques (post-it, feutres, scotch, ciseaux…).

 

Apprenant en situation de handicap, nous sommes à vos côtés pour identifier les aménagements les plus adaptés des modalités et des supports pédagogiques ou les aides humaines pertinentes.

Pour plus d’informations, contactez notre référent handicap : referent-handicap.training@ux-republic.com / 01 44 94 90 70

≣ Durée de la formation

  • Durée : 14 heures réparties sur 2 jours consécutifs

≣ Modalités évaluative

  • Un contrôle de connaissances sous forme de QCM ou exercices pratiques est réalisé pendant et à l’issue de la formation. Il permet de valider et de reprendre les points non assimilés.
  • Un certificat de réalisation d’une action de formation est transmis à l’apprenant.
  • Une copie de la feuille d’émargement est transmise au commanditaire.

≣ Aspects périphériques de la formation

  • Lieu de la formation : en présentiel dans notre salle de formation
  • Repas : petit-déjeuner, déjeuner et autres collations et boissons sont offerts

≣ Pré-requis

  • Avoir au moins 1 première expérience dans la conception de produits digitaux ou de services
  • Avoir un intérêt pour la conception systémique
  • Utiliser Sketch et/ou Figma

≣ Publics concernés

UI-Designer / UX-Designer / Product Design / Webdesigner / Product Owner / Chef de projet / Graphiste / Directeur Artistique / Développeur Front-end / …

≣ Modalités et délais d'accès

  • Pour être définitive une commande doit être expressément formulée sur support papier via le formulaire d’inscription sur notre site. Pour toute inscription un accusé de réception ainsi que la convention de formation sont adressés au responsable de l’inscription.
  • Le délais d’accès peut différer de 1 à 15 jours suivant le mode de règlement. Pour toutes entreprises résidentes en France, le règlement du prix de la formation est à effectuer à réception de la facture. Pour toutes entreprises résidentes hors France et les personnes ayant une activité d’indépendants, le règlement du prix de la formation est à effectuer avant le jour de la formation, comptant et sans escompte.

Programme horaire

Jour 1 : Introduction - préparation - Création

1 - 1
Introduction au Design System
- Brad Frost & l’atomic design
- Définition du design system
- Lexique
- Le material design Les bénéfices / risques d’un design system
1 - 2
Préparer un environnement pour Design system
- La phase d’audit
- Road map design system
- Les outils
1 - 3
Manager un design system en agile
- Les outils en workflow
- Qui fait quoi ?
- Les modèles de gouvernance
- Les workflows agile
- Exercice pratique : manager une équipe DS
- A retenir
1 - 4
Créer un design system et sa documentation
- Les design principle
- L’Ux writing
- Les guidelines
- Les tendances UI 2020
- Exercice pratique : Concevoir un DS

Jour 2 : Prise en main sketch - figma

2 - 1
Créer un design system dans sketch
- Observation d’un design system sous sketch
- Zoom sur les particularités fonctionnelles de sketch
- Exercice pratique : créer un design system dans sketch
2 - 2
Créer un design system sous figma
- Observation d’un design system sous figma
- Zoom sur les particularités fonctionnelles de figma
- Exercice pratique : créer un design system dans figma
2 - 3
Exporter un design system dans un outil de partage
- Export depuis sketch dans Invision DSM
- Export depuis figma dans Zero eight
- Comparatif des outils en 2020

Date

30 septembre 2024 - 01 octobre 2024
Expiré!

Heure

9h30 - 17h30

Tarif HT

1.500€

Catégorie

METHODOLOGIE,
PRODUIT,
TRANSFORMATION DIGITALE,
UX-DESIGN

Lieu

UX-REPUBLIC Belgique
12 avenue de Broqueville - 1150 Woluwe-Saint-Pierre

Prochaine occurence