Nichts ist besser, als Ihre Werkstatt mit einem Eisbrecher zu beginnen, um all dies zu überwinden.
Aber was ist ein Eisbrecher?
Ein „Eisbrecher“ oder „Eisbrecher“ ist ein Werkzeug, das darauf abzielt, das Eis zwischen den Teilnehmern zu brechen und ihre Kreativität zu wecken. Dies ist eine relativ kurze Übung, die zu Beginn des Kreativworkshops stattfindet. Es ist möglich, einen Eisbrecher zu wählen, der sich auf das Thema des Workshops bezieht, oder einen zu einem völlig anderen Thema, um aus der Box herauszukommen.
Was sind die Ziele eines Eisbrechers?
- Kreativität wecken
- Geben Sie Energie und Motivation
- Brechen Sie das Eis zwischen den Teilnehmern und ermöglichen Sie ihnen, sich kennenzulernen
- Stärkung der Bindungen innerhalb der Gruppe/des Teams
- Schaffen Sie ein fürsorgliches Klima
- Querdenken
Was sind die Tipps für die richtige Anwendung eines Eisbrechers?
- Timebox deinen Eisbrecher gut
- Nehmen Sie sich die Zeit, den Teilnehmern die Anweisungen zu erklären
- Stellen Sie sicher, dass die Anweisungen von allen verstanden werden, bevor Sie mit der Übung beginnen
Wie sollten Sie einen Eisbrecher auswählen?
Sie sind von dem Interesse an einem Eisbrecher überzeugt, wissen aber nicht, welchen Sie wählen sollen? In diesem Artikel stelle ich Ihnen eine Liste mit 15 verschiedenen Eisbrechern für Präsenz- oder Remote-Workshops vor. Dann liegt es an Ihnen, diejenige auszuwählen, die für Ihre Workshop-Ziele am besten geeignet erscheint!
# GEGENWÄRTIG
#1 – EXPRESS-DATEI 👩🏼🤝👨🏽
Ziele :
- Lernen Sie sich besser kennen oder festigen Sie bestehende Verbindungen
- Alle Teilnehmer einbeziehen
- Schaffen Sie ein Klima des Vertrauens
Ausgerollt :
Dabei werden die Teilnehmer gebeten, sich beispielsweise in aufsteigender Reihenfolge der Zugehörigkeit zum Team/Unternehmen, nach Geburtsmonat oder -jahr, nach Dienstzugehörigkeit in der Funktion oder nach Alter einzuordnen.
Dann korrigieren die Teilnehmer mit den realen Daten.
Es ist möglich, die Übung zu erschweren, indem Sie die Teilnehmer bitten, nicht zu sprechen.
Dauer : 5 Мinuten
Anzahl der Teilnehmer : 4 bis 20 Teilnehmer
Ausrüstung : keine
#2 – MONDZIEL 🚀
Ziele :
- Wecken Sie die Kreativität zu Beginn eines Bildschirm-Co-Creation-Workshops
- Etablieren Sie einen Teamgeist
Ausgerollt :
In Gruppen haben die Teilnehmer 10 Minuten Zeit, das Cockpit des nächsten Moduls zu entwerfen, das auf dem Mond landen wird. Sie müssen die Befehle/Funktionalitäten zeichnen, die es ihnen ermöglichen, bei dieser Mission erfolgreich zu sein.
Beispiele : starten, steuern, Nachrichten senden, Kraftstoffdruck und -füllstand prüfen usw.
Anschließend stellt jede Gruppe ihr Cockpit im Plenum vor.
Dauer : 15 Мinuten
Anzahl der Teilnehmer : 4 bis 20 Teilnehmer (pro Gruppe)
Ausrüstung : Vorlage eines „leeren“ Cockpits, Stifte/Marker
#3 – MARSHMALLOW-HERAUSFORDERUNG 🗼
Ziele :
- Wecken Sie den kreativen Geist der Teilnehmer
- Schaffen Sie einen Teamgeist zwischen den gebildeten Gruppen
Ausgerollt :
Die Gruppen werden gebildet und haben Spaghetti, Scotch und Marshmallows zur Verfügung.
Die Teams haben 10 Minuten Zeit, um mit den ihnen zur Verfügung stehenden Materialien ein möglichst hohes Gebäude zu bauen.
Am Ende der 10 Minuten vermessen die Moderatoren die Gebäude und bestimmen das Siegerteam.
Dauer : 10 Мinuten
Anzahl der Teilnehmer : 4 bis 30 Teilnehmer (pro Gruppe)
Ausrüstung : Spaghetti, Scotch, Marshmallows
#4 – DIE POSAUNE 📎
Ziele :
- Wecken Sie die Kreativität der Teilnehmer
- Teamgeist aufbauen und arbeiten
Ausgerollt :
Jedem Teilnehmer wird eine Büroklammer zugeteilt. Jeder muss sich in 10 Minuten maximal Verwendungsmöglichkeiten für seine Büroklammer vorstellen und seine Ideen auf einem A4-Blatt niederschreiben.
Am Ende der 10 Minuten gibt jeder Teilnehmer die Anzahl der Verwendungen an, die er gefunden hat, und der Moderator schreibt sie auf eine Tafel.
Die Teilnehmer bilden dann Gruppen und machen die gleiche Übung noch einmal für 10 Minuten, wobei sie die zuvor gefundenen Anwendungen bündeln und andere zusätzliche finden.
Nach dem Ablesen der Zähler ist das Ergebnis eindeutig: Manche Teilnehmer sind kreativer.
Dauer : 30 Мinuten
Anzahl der Teilnehmer : 4 bis 20 Teilnehmer (individuell, dann in der Gruppe)
Ausrüstung : Büroklammern, A4-Blätter, Stifte
#5 – SPITZ DEINE VALDA 🍬
Ziele :
- Identifizieren Sie die Anliegen, die sich auf ein bestimmtes Thema beziehen, indem Sie den Teilnehmern erlauben, sich von diesen „Gewichten“ zu befreien.
- Entwickeln Sie Zuhörfähigkeiten und Empathie mit anderen Gruppenteilnehmern
Ausgerollt :
Jeder Teilnehmer notiert auf Haftnotizen (Valda) die Elemente, die ihn im Zusammenhang mit dem besprochenen Thema betreffen, und bringt sie dann in Valda an den Baum. Die Teilnehmer nehmen abwechselnd einen Valda, den sie nicht von dem Baum geschaffen haben, und präsentieren ihn der Gruppe, wobei sie den Satz mit „Ich, was mich beunruhigt, sind …“ beginnen.
Der Rest der Gruppe kann reagieren, bis sie ein perfektes Verständnis haben.
Dauer : 30 Мinuten
Anzahl der Teilnehmer : 5 bis 15 Teilnehmer (Einzel)
Ausrüstung : veröffentliche es, Stifte
#6 – PIPO-BINGO 🎰
Ziele :
- Wecken Sie den kreativen Geist der Teilnehmer
- Schaffen Sie einen Teamgeist zwischen den gebildeten Gruppen
Ausgerollt :
In Gruppen füllen die Teilnehmer für 5 Minuten ein Bingo-Raster mit den Buzzwords des Workshop-Themas, also allen „Trend“-Wörtern, die regelmäßig verwendet werden.
Die Animateure sagen vorher vorbereitete Wörter an, die Teilnehmer kreuzen ihre Raster an, indem sie sie hören.
Das erste Team, das eine Zeile oder Spalte auf seinem Bingo-Blatt vervollständigt, gewinnt!
Dauer : 20 Мinuten
Anzahl der Teilnehmer : 5 bis 30 Teilnehmer (pro Gruppe)
Ausrüstung : Vorlage eines Gitters mit leeren Quadraten, Liste von Buzzwords zum Thema des Workshops (für den Moderator), Stifte
#7 – BLOCKBUSTER 🎥
Ziele :
- Wecken Sie den kreativen Geist der Teilnehmer
- Schaffen Sie einen Teamgeist zwischen den gebildeten Gruppen
Ausgerollt :
Jeder Gruppe werden 3 Karten zugeteilt. Aus diesen Karten haben die Teilnehmer 10 Minuten Zeit, das Szenario des neuen Hollywood-Blockbusters zu erfinden. Diese Geschichte, deren Hauptdarsteller die Karten sind, wird dann im Plenum präsentiert.
Dauer : 15 Мinuten
Anzahl der Teilnehmer : 4 bis 16 Teilnehmer (pro Gruppe)
Ausrüstung : Karten bedruckt mit Objekten, Charakteren, Stifte, Laub
#8 – CHI-FOU-MI ODER STEINBLATT-MEISSEL ✂
Ziele :
- Erwecke den kreativen Geist
- Lösen Sie positive und dynamische Energie aus
- Ermöglichen Sie den Teilnehmern ein gegenseitiges Kennenlernen, insbesondere bei Workshops mit großen Gruppen
Ausgerollt :
Jeder Teilnehmer trifft auf einen anderen Teilnehmer und begibt sich in 3 Runden auf eine Partie Schere-Stein-Papier.
Der Gewinner macht weiter und trifft auf einen anderen Teilnehmer für ein neues Spiel. Der Verlierer ermutigt ihn.
Und so weiter, bis nur noch zwei Finalisten übrig sind, die antreten können. Alle anderen Teilnehmer ermutigen sie.
Dauer : 10-15 Minuten
Anzahl der Teilnehmer : 20 bis 200 Teilnehmer
Ausrüstung : keine
# ABSTAND
#9 – TOTEMTIER 🐈
Ziele :
- Schaffen Sie ein Klima des Vertrauens und des Wohlwollens innerhalb der Gruppe
- Brechen Sie das Eis zwischen den Teilnehmern
Ausgerollt :
Die Teilnehmer wählen ihr Totemtier aus, das sie am besten repräsentiert, und suchen im Internet nach einem Bild davon.
Einmal gefunden, fügen die Teilnehmer dieses Bild der kollaborativen Plattform des Workshops hinzu oder senden es Ihnen direkt zu.
Sie haben 5 Minuten Zeit, um über die Eigenschaften des ausgewählten Tieres nachzudenken und wie sie ihnen entsprechen. Dann begründet jeder der Reihe nach seine Wahl in wenigen Sätzen.
Dauer : 15 Мinuten
Anzahl der Teilnehmer : 5 bis 10 Teilnehmer
Ausrüstung : Keine oder ein dedizierter Bereich auf einer kollaborativen Plattform
#10 – 2 WAHRHEITEN 1 LÜGE 🗣
Ziele :
- Brechen Sie das Eis zwischen den Teilnehmern
- Lernen Sie sich kennen, indem Sie eine freundliche Atmosphäre schaffen, oder stärken Sie die Bindungen innerhalb einer Gruppe, die sich bereits kennt
- Schaffen Sie ein Klima des Vertrauens
Ausgerollt :
Jeder Teilnehmer nimmt sich 2 bis 3 Minuten Zeit, um über 2 Wahrheiten und 1 Lüge, die ihn betreffen (beruflich oder privat), nachzudenken.
Jeder gibt der Reihe nach seine 2 Wahrheiten und seine Lüge in der gewünschten Reihenfolge an und die anderen Teilnehmer müssen erraten, welche Aussage eine Lüge ist.
Dauer : 15 Мinuten
Anzahl der Teilnehmer : 5 bis 10 Teilnehmer
Ausrüstung : keine
#11 – WETTER 🌤
Ziele :
- Erfassen Sie den Geisteszustand und die Stimmung der Teilnehmer
- Begrüßen Sie dies mit Freundlichkeit, um Vertrauen unter den Teilnehmern zu schaffen
Ausgerollt :
Jeder Teilnehmer wählt unter den vorgeschlagenen Bildern eine Wettervorhersage aus, die seinen aktuellen Gemütszustand zu Beginn des Workshops widerspiegelt.
Für Teilnehmer, die es wünschen, können sie ihr gewähltes Wetter teilen und erklären.
Die Teilnehmer können dieses Wetter ändern, wenn es sich während des Workshops ändert.
Dauer : 5 Minuten, dann während des gesamten Workshops
Anzahl der Teilnehmer : 5 bis 15 Teilnehmer
Ausrüstung : Vorlage mit Wettergrafiken (sonnig, bewölkt, regnerisch usw.)
#12 – TELEARBEIT-SONDEROBJEKT ☕
Ziele :
- Schaffen Sie ein Klima des Vertrauens zwischen den Teilnehmern
- Stärkung der Bindungen innerhalb der Gruppe
Ausgerollt :
Jeder Teilnehmer hat 30 Sekunden Zeit, um einen Gegenstand aufzuheben, den er regelmäßig bei der Telearbeit verwendet. Nach Ablauf der 30 Sekunden schwenkt jeder sein Objekt vor der Kamera, dann präsentiert jeder abwechselnd sein Objekt offiziell der Gruppe.
Dauer : 10 Мinuten
Anzahl der Teilnehmer : 5 bis 12 Teilnehmer
Ausrüstung : keine
#13 – REPRÄSENTATIVES BILD 🌆
Ziele :
- Identifizieren Sie die Erwartungen der Teilnehmer an das Thema des Workshops
- Entwickeln Sie Zuhörfähigkeiten und Empathie mit anderen Gruppenteilnehmern
Ausgerollt :
Die Teilnehmer wählen ein Bild aus dem Internet, das ihre Erwartungen an das Workshop-Thema repräsentiert.
Einmal gefunden, fügen die Teilnehmer dieses Bild der kollaborativen Plattform des Workshops hinzu oder senden es Ihnen direkt zu.
Jeder wiederum begründet seine Wahl in wenigen Sätzen.
Dauer : 15 Мinuten
Anzahl der Teilnehmer : 5 bis 10 Teilnehmer
Ausrüstung : Keine oder ein dedizierter Bereich auf einer kollaborativen Plattform
#14 – SPRINT-ALPHABET 🔤
Ziele :
- Schaffen Sie Teamgeist
- Wecken Sie den kreativen Geist der Teilnehmer in Verbindung mit den Themen des Workshops
Ausgerollt :
Im Team in virtuellen Nebenräumen haben die Teilnehmer 10 Minuten Zeit, um das Buchstabenraster mit Wörtern zu den Themen des Workshops zu vervollständigen.
Nach 10 Minuten treffen sich die Teams im Hauptraum, die Gitter werden präsentiert und das Team mit den meisten Wörtern gewinnt.
Dauer : 20 Мinuten
Zahl der Teilnehmer : 5 bis 20 Teilnehmer (in Gruppen)
Ausrüstung : Vorlage eines Rasters mit Buchstaben
#15 – ERINNERE DICH AN DIE ZUKUNFT 🛸
Ziele :
- Lösen Sie positive und dynamische Energie aus
- Sehen Sie sich Erfolgsgeschichten zum Thema des Workshops an
Ausgerollt :
Individuell projizieren sich die Teilnehmer am Ende des Workshops und visualisieren ihn als Erfolg. 5 Minuten lang müssen sie die 5 Gründe für diesen Erfolg auf Post-its erklären.
Wenn die Minuten um sind, erklären sie abwechselnd ihre Post-its dem Rest der Gruppe.
Dauer : 20 Мinuten
Anzahl der Teilnehmer : 5 bis 10 Teilnehmer
Ausrüstung : Vorlage mit einem eigenen Bereich für jeden Teilnehmer
Wenn Sie Ihren idealen Eisbrecher in dieser Liste nicht gefunden haben, finden Sie hier einige Websites, auf denen Sie weitere finden können :
- https://toolbox.hyperisland.com/
- https://www.sessionlab.com/library
- https://chouette-impact.fr/icebreakers/results/
Und möge die Kraft des Eisbrechers mit dir sein!
Léa VALMIGER, UX Researcher & Designer @UX-Republic



