UX-KALENDER – 1. DEZEMBER – Treffen mit Benjamin, UI-UX-Designer bei UX Republic.


Lernen wir Benjamin kennen! Ein junger Mann, der es verstand, seine Chance zu provozieren, einen Job zu machen, den er mag und der wertvoll ist.

Immer auf der Suche nach Sinn in seinen Missionen, ist er heute ein überzeugter UI-UX Designer, der sich an die Bedürfnisse der Kunden anpassen kann: User Experience, Motion Design, Print oder Fotografie bergen für ihn keine Geheimnisse.

Ich lasse Sie unseren Austausch und seine verschiedenen Leben entdecken, die seinen einfallsreichen und ausdauernden Charakter geformt haben.


Hallo Benjamin, kannst du deinen Werdegang in ein paar Worten darstellen?

Um mich schnell vorzustellen, ich habe 7 Jahre Erfahrung im Web und etwas mehr im Grafikdesign. Ich bin vor fast 2 Jahren zu UX Republic gekommen, wo ich ein UI-UX-Designerprofil habe.

Wir werden einen kleinen Hintergrund geben, bevor wir ins Detail über Ihre Mission gehen. Was war Ihre Ausbildung, um UI-UX Designer zu werden?

Ich habe viel selbst gelernt. Als ich klein war, mochte ich Comics und Videospiele, also wollte ich zuerst Comiczeichner werden, als ich auf dem College war, dann Videospieldesigner.

Dafür gab es keinen Kurs, also wandte ich mich der Werbegrafik zu. Ich trat der Corvisart High School für visuelle Kommunikation (Paris XIII) bei, die in der Welt des Grafikdesigns anerkannt ist. Ich fand mich in etwas wieder, das mir wirklich gefiel.

Das Leben bedeutete, dass ich nach meinem Abitur aufhören musste und zu arbeiten begann, aber ich hielt immer durch, ich wollte Grafikdesign machen.

Die Jobs, die ich in dieser etwas dunkleren Zeit gemacht habe (ich war Verkäufer, Kellner, Barkeeper, Restaurantleiter), geben mir jetzt einen zusätzlichen Einblick in die Arbeitswelt.

Wie sind Sie vom Grafikdesign zu weborientierten Jobs gekommen?

Nach ein paar Jahren im Grafikdesign fing ich an, mich selbst zu hinterfragen. Ich hatte Probleme, einen Sinn in dem zu finden, was ich tat. Ich hatte den Eindruck, den Wind zu verkaufen, schöne Dinge zu tun, aber nicht zu wissen, was dahintersteckt, außer Marken zu verkaufen.

Also fing ich an, das Internet zu entdecken. Damals sprachen wir über Webdesign, also sowohl den Grafikdesign-Teil als auch die Webentwicklung. Dank der Zero Site (die mittlerweile zu OpenClassrooms geworden ist) begann ich, mich in diesem neuen Thema weiterzubilden.

Ich habe an der Multimedia School (Paris IIIe) für ein Jahr ein duales Studienprogramm absolviert, wo ich die Ausbildung zum „Multimedia Artistic Director“ absolviert habe. Ich habe die gesamte Methodik im Zusammenhang mit der Benutzererfahrung gelernt (Persona, UserFlow, Wireframes, ….).

Können Sie uns mehr über diese erste Erfahrung während Ihres dualen Studiums erzählen?

Das Unternehmen, für das ich arbeitete, entwickelte eine Dating-App, also lernte ich, die App mit allen Einschränkungen zu erstellen.

Wir waren zu dritt (der Chef, ein Entwickler und ich). Der Chef war immer voller Ideen! Wir haben Motion-Design-Videos, eine Showcase-Website und viele andere Dinge gemacht.

Ich habe auch schnell verstanden, wie wichtig die Kommunikation zwischen einem Entwickler und einem Designer ist. Ich habe eng mit der Entwicklerin des Projekts zusammengearbeitet, sie hat mir viele Dinge beigebracht.

Was gefällt Ihnen an Ihrem Arbeitsalltag am besten?

Sinn haben in dem, was ich tue. Ich werde versuchen, Bedürfnisse und Frustrationen zu verstehen und zu handeln, um eine bessere Erfahrung zu schaffen. Dort verbessere ich für mich den Alltag der Menschen in meinem kleinen Rahmen. Das steht im totalen Widerspruch zu dem, was ich früher in der Werbung gemacht habe.

Wir können sagen, dass Sie dank Ihrer unterschiedlichen Erfahrungen ein sehr vollständiges Profil haben.

Ich habe tatsächlich viele Saiten am Hals: zu wissen, wie man Videos im Bewegungsdesign erstellt, Branding macht, was in der Benutzeroberfläche sehr hilfreich ist, Logos erstellt, Raster verwaltet, …

Dieses facettenreiche Profil ist gut und man lernt andere Berufe kennen.

Welchen Weg haben Sie nach Ihrem Studium eingeschlagen?

Angefangen habe ich mit einem unbefristeten Vertrag für ein ziemlich bekanntes Trendbüro, das international arbeitet. Ich hatte Kontakte zu Entwicklern in Thailand und kommunizierte mit Kunden auf der ganzen Welt.

Ich war das einzige digitale Profil, also hatte ich einen sehr großen Spielraum (Posts für soziale Netzwerke erstellen, Computer-Fehlerbehebung, …), sodass ich nicht so viel UX-UI machen konnte, wie ich es mir gewünscht hätte.

Und woran haben Sie beim Design gearbeitet?

Es gab zwei Projekte, das Schaufenster und den Kundenbereich. Tatsächlich verkauften wir Trendbücher. Es gab Agenten auf der ganzen Welt, die diese Notebooks verkauften, und dann gab es Kunden, die sie konsultieren mussten. Damals waren es 12 große Ordner, also sehr schwer und restriktiv.

Ziel war es, diese im .PDF-Format zu digitalisieren und online verfügbar zu machen, um sie Kunden zu präsentieren. Und wir haben Ressourcen zum Herunterladen für Stylisten hinzugefügt (Silhouetten, Muster usw.).

Dann habe ich drei Jahre als Freiberufler gearbeitet, wo ich fast ein Jahr gereist bin, wo ich unter anderem aus Lateinamerika und Asien gearbeitet habe. Es hat meinen Geist für viele Kulturen geöffnet und es ermöglicht mir, Sprachen zu perfektionieren.

Sie sind im Februar 2021 bei UX Republic angekommen. Was hat Ihre Entscheidung beeinflusst, sich uns anzuschließen?

Ich kannte den Namen und hatte gelesen, dass die Agentur zu den Top 5 UX-Designagenturen in Frankreich gehörte. Da ich mich dem Thema UX widmen wollte, habe ich auf ein Angebot auf Linkedin reagiert.

Wie haben Sie Ihre Ankunft bei UX Republic und Ihre Mission in diesem Kontext der Gesundheitskrise erlebt?

Ich habe die Begeisterung gesehen, die rund um das Digitale entsteht. Alle Kunden wollten im Internet präsent sein, ihre Seite und/oder ihre Anwendung haben. Schon als der Markt in unsere Richtung ging, beschleunigte der Covid alles.

Haben sich Ihre Methode und Ihre Arbeitsinstrumente nach dieser Zeit weiterentwickelt?

Da ich drei Jahre freiberuflich tätig war und viel gereist bin, war ich bereits an Fernunterricht mit Remote-Tools gewöhnt.

Was waren Ihre Missionen seit Ihrer Ankunft bei UX Republic?

Ich bin von Anfang an einer französischen Unternehmensgruppe beigetreten, die weltweit führend in der Luxusbranche ist, und ich bin noch heute dort. Als UX-UI-Lead arbeite ich an der Erstellung verschiedener Intranets für Konzernunternehmen.

Ich arbeite daher an mehreren kleinen Projekten und begleite gleichzeitig das Team bei der Methodik.

Ich habe auch ein Design System für die Projekte eingerichtet. Ich habe eine Basis geschaffen und für ein paar Monate schloss sich ein Designer von UX Republic der Mission an, um sich in Vollzeit darum zu kümmern.

Wenn wir ein bisschen in die Zukunft gehen, mit Blick auf eine neue Mission, für welchen Tätigkeitsbereich würden Sie gerne Schnittstellen gestalten?

Ich hätte gerne für karitative und solidarische Projekte gearbeitet. Mich interessieren Projekte, die Auswirkungen auf den Alltag haben.

Und selbst dann, wenn es digital nicht oder nicht vollständig berührt, wie etwa die Fahrt eines Reisenden in einem Bahnhof. Wir wissen, dass heute vieles geändert werden sollte, weil sich die Gewohnheiten geändert haben.

Lassen Sie uns ein wenig über die Schulungen sprechen, die Sie bei UX Republic besuchen konnten. An welchen haben Sie teilgenommen? Und vor allem: Konnten Sie das Gelernte im Einsatz anwenden?

Ich habe das Lean UX-Training gemacht, bei dem ich festgestellt habe, dass ich die Methodik bereits anwende, aber mir fehlte das richtige Vokabular.

Und dann habe ich die Product Owner-Zertifizierung bestanden, bei der ich verstehen konnte, wie Projektmanager in meinen Projekten arbeiten.

Benjamin, wir haben unseren kleinen Austausch fast beendet, bevor ich uns verlasse, möchte ich Ihnen noch ein paar kurze Fragen stellen, die ich jedem stelle:

Wenn ich Sie bitten würde, zwischen Sketch, Figma, Photoshop oder Adobe XD zu wählen, wofür würden Sie sich entscheiden?

Figma ohne zu zögern! Für viele Dinge, insbesondere für seine Ergonomie, die vielen Optionen wie Auto-Layout, Plugins und seine Effizienz beim Prototyping.“

Richtlinien iOS oder Android?

iOS für die Erlebnisseite. Es ist flüssiger und minimalistischer, bevorzuge ich.

Musik oder keine Musik bei der Arbeit?

Ich mag es, keinen Ton zu haben, wenn ich in der Benutzerforschung bin, aber sobald ich in die UI-Phase gehe, habe ich gerne Musik.

Ich höre viele Soundtracks zu Filmen, besonders die Playlists von Hans Zimmer. Das finde ich sehr inspirierend.

Ein Buch, Film oder Dokumentarfilm zum Thema Digital, das Sie empfehlen würden?

Ich bin viel mit dem Fahrrad unterwegs und höre daher viele Podcasts. Zum Beispiel „Design Journeys“, das gefällt mir sehr gut. Dies sind ein- oder zweistündige Episoden im Interviewformat mit Feedback, wie wir es heute gemeinsam tun.

Jouney-Design-Podcast

Es ist nicht gerade Design, aber ich mag die „Geek-Art, an Anthology“-Kollektion sehr. Es ist faszinierend zu sehen, was Menschen mit der Pop-Geek-Kultur mit ihren vielfältigen Inspirationen und den Mischungen, die sie hervorbringen kann, anstellen können.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Hast du einen Designer oder ein Designerkollektiv, dem du in sozialen Netzwerken folgst?

Ich mag den Stil von Utagawa Kuniyoshi sehr, seine Drucke sind unglaublich. Ich denke auch an die Fotografen Sebastião Salgado und Réhahn Croquevielle, ihre Aufnahmen sind einfach verrückt!

Utagawa Kuniyoshi

Takiyasha die Hexe und der Skelettgeist

Sebastiano Salgado

Wüstenhölle, Kuwait

Rehahn Croqueville

Foto von Bui Thi Xong, 78

In Bezug auf die digitale Seite und die UI-Inspiration schätze ich minimalistisches Design sehr, daher werde ich mich von mehreren Werken und Designern inspirieren lassen.

Benjamin, wir sind fertig! Nochmals vielen Dank für unser Gespräch! Möchten Sie etwas hinzufügen, das wir nicht behandelt haben?

Wir sind eine gute Runde gefahren und haben über viele Dinge gesprochen, also denke ich, dass wir gut sind!

 

Alexa Cuellar, UX-Designerin @UX-Republic


Bildquellen: https://undraw.co/illustrations


Unsere nächsten Schulungen