Treffen mit Adrien, UX Designer bei UX Republic.

 


Heute entdecken Sie das Porträt von Adrien. Ein junger Mann, neugierig auf alles, ruhig und mit vielen Leidenschaften! Während unseres Austauschs entdeckte ich sein untypisches Profil, einen wissenschaftlichen Designer, der gerne in Themen eintaucht und sein Wissen miteinander verknüpft.


Hallo Adrien, kannst du dich kurz vorstellen?

Ich bin vor drei Jahren als UX Designer zu UX Republic gekommen. Seit Anfang 2022 bin ich zudem Trainer im UX Republic Trainingscenter.

Wie war dein Studienweg zum UX Designer?

Ich habe ein naturwissenschaftliches Abitur, Ingenieurwissenschaften mit der Option Angewandte Kunst, absolviert. Nach diesem Abitur habe ich ein DUT in Materialwissenschaft und Werkstofftechnik gemacht, wiederum mit der Option Angewandte Kunst. Vormittags habe ich Material studiert und nachmittags angewandte Kunst. Wir hatten regelmäßig gemeinsame Projekte, bei denen wir technologisch tragfähige Produkte mit fortschrittlichen Konzepten bauten.

Ich wollte den Konzeptteil vorantreiben, also setzte ich meine Karriere mit einer professionellen Lizenz fort, abwechselnd in Produktdesign und Verpackung.
Ich habe mein duales Studium bei der Agentur „Entreautre“ gemacht, wo ich mit der Herstellung von Industrieprodukten und Kleinauflagen von Objekten begonnen habe.

Nach dieser Erfahrung war ich daran interessiert, weiter in den kreativen Teil und in Richtung des Benutzers zu gehen. Als Ergebnis habe ich ein Higher Diploma of Applied Arts (DSAA) in Produktdesign mit einer Option in Interaktionsdesign bestanden.

Du magst Optionen 🙂

Ja 🙂 jedes Mal gibt es eine Option und oft die einzige, die in Frankreich angeboten wird! Beispielsweise ist diese DSAA die einzige, die alternierend ist.

Ich arbeitete für ein Unternehmen, das sich auf die Vermarktung von Möbeln spezialisiert hatte, wo ich Küchen- und Badaccessoires und -elemente (Fronten, Becken) entwerfen musste. Also sehr produktorientiert. Und in meiner DSAA habe ich interaktive Produkte entwickelt, also fing ich an, mit UX-UI zu arbeiten. Wir haben gemeinsame Projekte gemacht.

Am Ende Ihres Studiums hatten Sie also noch wenig mit UX-UI zu tun?

Damals hatte ich es ein bisschen während meiner DSAA gesehen, aber danach haben wir im Allgemeinen an der Designabteilung gearbeitet.

Welchen Weg haben Sie beim Einstieg in die Arbeitswelt eingeschlagen?

Ich habe als Freelancer (wo ich meine Ausbildung gemacht habe) und für eine Service-Design-Agentur namens Nod-A gearbeitet. Ich habe hauptsächlich Workshops für Unternehmen in Lyon durchgeführt und oft Design-Sprints durchgeführt. Ich hatte die Rolle des Moderators und UX-Designers.

Nach dieser freiberuflichen Zeit traf ich Leute von einem französischen Telekommunikationsunternehmen, die an meinem hybriden Profil für eine Stelle in Paris interessiert waren. Die Mission lag sowohl auf der IOT- als auch auf der Objektseite. Also entwarf ich Telefone und Verpackungen. Und gleichzeitig moderiere ich Ideation-Workshops. Nach zwei Jahren wollte ich viel sehen und nicht in einer Firma bleiben. Mir gefiel die Beratungsseite, also bin ich bei UX Republic gelandet.

Mit welchen Missionen wurden Sie seit Ihrer Ankunft bei UX Republic betraut?

Ich habe an verschiedenen Missionen gearbeitet.

Ich begann mit einem Auftrag für Publicis, wo ich in Zusammenarbeit mit Relax Media für einen französischen Automobilhersteller arbeitete.
Es war ein kurioses und interessantes Projekt, weil ich von Leuten umgeben war, die Autos bauten, Leute, die journalistische Inhalte produzierten, und Leute bei Publicis, die das digitale Erlebnis verwalteten. Danach habe ich für ein internationales Unternehmen gearbeitet, das sich auf Tabakprodukte spezialisiert hat. Weniger gefiel mir der Umfang des Unternehmens, was mich etwas störte, aber die Mission gefiel mir sehr gut.
Mein Ziel war es, ihnen bei der Prozessabbildung zu helfen. Ich habe direkt mit Logistikteams zusammengearbeitet.

Meine Mission in einem Ressourcenmanagementunternehmen für Kommunen und Industrien dauerte zweieinhalb Jahre. Ich habe mich einem im Aufbau befindlichen Innovationslabor in einem Team von 3 Personen angeschlossen (der Laborleiter, ein Datenwissenschaftler für das Arbeitsstudium und ich). Es gab alles zu tun und das Team wuchs. Dann gab es Übernahmen, einen Strategiewechsel und so änderte auch das Lab seine Identität.

Was war Ihre Rolle in dieser Organisation?

Ich habe sie bei den Initiativen für digitale Produkte begleitet: den Bedarf sammeln, die Workshops machen und die ersten Modelle erstellen. Zunächst waren wir regionale Projektbeschleuniger. Wir waren eine nationale Einheit, die in die Regionen ging, um den Bedarf zu untersuchen und zu sehen, ob das Projekt danach intern gestartet werden könnte. Danach arbeiteten wir für den nationalen Teil mit viel spezifischeren Bedürfnissen.

Haben Sie also an einer Vielzahl von Themen gearbeitet?

Ja, ich war ein Designer, der alles machen konnte, und das gefiel mir, die Tatsache, transversal zu sein.

Als nächstes, wohin hat dich der Wind getragen?

Ich bin im Juni in ein Spieleentwicklungs-, Verlags- und Vertriebsunternehmen eingetreten. Ich arbeite an der Erstellung einer internen Website, die für Mitarbeiter zugänglich ist. Die Mission berührt viele Dinge, einschließlich der Strategie. Und dies ist das erste Mal, dass ich international so breit gefächert bin. Es ist ein echtes Sprungbrett, weil ich zum ersten Mal internationale Workshops leite.

Gibt es eine Art von Projekt, das Sie fasziniert und für das Sie gerne arbeiten würden?

Es ist nicht etwas, das ich an der Basis identifiziert hatte, aber ich erkannte, dass es seine Bedeutung hatte. In der kommunalen und industriellen Ressourcenmanagementgesellschaft arbeitete ich an ökologischen Themen, für die ich sensibel bin, die mich motivierten. Um Ihre Frage zu beantworten, würde ich sagen, arbeiten Sie für die Umwelt oder für die soziale Seite. Aber es ist wahr, dass dies Probleme sind, die überall zu finden sind. Beispielsweise gibt es in der Spieleentwicklung, -veröffentlichung und -vertriebsbranche viele Mitarbeiter und sehr starke Kommunikationsherausforderungen zwischen den Studios. Ich sage mir, dass das Intranet, an dem ich arbeite, ihnen den Zugriff auf alle Ressourcen, Hilfen und Tools ermöglichen wird. So finde ich dort mein Konto, indem ich mich für das Wohl der Mitarbeiter eines Unternehmens einsetze.

Bei UX Republic bist du, wie du uns zu Beginn unseres Austauschs gesagt hast, Teil der Trainergruppe im Trainingszentrum.

Was hat Sie dazu bewogen, Trainer zu werden?

Ich habe es getan, um mich auf der Grundlage des theoretischen Teils weiterzuentwickeln. Die Rolle des Trainers ermöglichte es mir, mich in Begriffen zu verbessern, in denen ich die Praxis, aber nicht die Theorie hatte. Mir fehlte die Geschichte und das Warum. Heute hilft es mir sehr, Methoden zu präsentieren und ein Lehrer für die Menschen zu sein, mit denen ich arbeite.

Können Sie uns mehr über den typischen Ablauf einer Ausbildung erzählen?

Parallel zum theoretischen Teil führen wir mit den Teilnehmern ein rotes Fadenprojekt durch. Wir haben also die Rolle des Trainers, aber gleichzeitig führen wir sie durch ein fiktives Projekt, das es ihnen ermöglicht, mit dem Thema zu experimentieren.

Was magst du am liebsten in deinem Alltag?

Ich habe schon immer gerne Komplexität visualisiert oder sichtbar gemacht. Darüber hinaus ist es der Satz, der die Person kennzeichnete, mit der ich mein Interview in der Gesellschaft der Verwaltung der Ressourcen der Gemeinden und der Industrie verbracht habe! Ich liebe es, mich in ein Thema einzuarbeiten und es dann einfach darzustellen und für andere Menschen verständlich zu machen. Das gefällt mir sehr gut und motiviert mich im Beruf.

Adrien, wir haben unseren kleinen Austausch fast beendet. Bevor wir gehen, möchte ich Ihnen noch ein paar kurze Fragen stellen:

Die erste Frage, ob Sie sich entscheiden müssten zwischen: UX Design, UI Design oder User Research?

Ich liebe es, quer zu sein, also wird es mir schwer fallen, mich zu entscheiden. Außerdem bin ich in meiner aktuellen Mission wirklich als UX-Designer katalogisiert und möchte oft graben und die anderen Pole sehen.Plötzlich würde ich mich für UX entscheiden, weil es meiner Meinung nach der querste ist. Sie befinden sich zwischen User Research und UI-Design.

Sie haben mir erzählt, dass Sie Sketch und Figma selbst trainiert haben, haben Sie ein Lieblingswerkzeug?

Figma ohne zu zögern. Es ist vollständig und angenehm zu bedienen.

Musik oder keine Musik bei der Arbeit?

Ich habe meine musikalischen Phasen. Ich habe Musik immer geliebt, ich war Musiker, also mag ich sie. Alles wird davon abhängen, in welcher Phase ich mich in der Mission befinde.
Manchmal muss ich Dinge schreiben, also brauche ich Hintergrundgeräusche. Wohingegen ich mir manchmal, zum Beispiel während der UI-Phase, einen Podcast anhöre.

Hast du einen Podcast, den du uns empfehlen kannst?

Ich höre oft den von France Inter produzierten Podcast „Der Code hat sich geändert“ von Xavier de La Porte, außerdem gefällt mir sehr, was dieser Journalist macht.

Das letzte, das ich mir angehört habe, handelte von Moderation in sozialen Medien. So sehr interessant, weil wir mehr über das ganze Geschäft dahinter erfahren haben. Es beantwortete mehrere Fragen, wie zum Beispiel, was es bedeutet, „zu moderieren“, wie man Menschen vor Moderation schützt, welche Themen betroffen sind, wie man erkennt, dass Informationen schlecht sind und warum.
Der Podcast ist wirklich gut aufgebaut, in Form eines Interviews mit einer Aufschlüsselung nach seinen Gedanken.

Ich höre auch viele FloodCasts, die Leute aus der Welt von Youtube zusammenbringen, ehemalige Studio Bagel-Leute, die Sketche mit Leuten machen, die Stand-up machen, Comedians, Schauspieler, Videospiel-Streamer.

Ich höre auch gerne Podcasts zu Polizeiangelegenheiten und Persönlichkeitsentwicklung.

Ein Buch, ein Film oder eine Dokumentation zum Thema Digital, das Sie geprägt hat und das Sie weiterempfehlen würden?

Ich habe kürzlich die letzte Staffel von „Love, Death and Robots“ auf Netflix gesehen, was ich einfach verrückt finde. Ich finde den gleichen Effekt wie Black Mirror, mit diesen zugrunde liegenden Themen, die uns zum Nachdenken anregen. Und manchmal sind es auch visuelle Ohrfeigen!

Hast du einen Designer oder ein Designerkollektiv, dem du in sozialen Netzwerken folgst?

Mein Lieblingskünstler, den ich inspirierend finde, ist Tomás Saraceno. Außerdem gibt es in „Der Code hat sich geändert“ eine Folge über ihn. Er ist ein Künstler, der viel mit der wissenschaftlichen Welt arbeitet. Er hat mehrere Ideen in diesen Projekten; Er spricht über das Konzept des Aerozäns. Es geht von dem Postulat aus, dass die Erde hauptsächlich aus Luft besteht und dass die neue menschliche Ära diesen Raum dort bevölkern muss. Er wird daher nach Möglichkeiten suchen, diesen Raum zu besetzen. Er ist auch ein Künstler, der mit dem MIT zusammenarbeitet und sich gefragt hat, wie man eine Spinnennetzstruktur modelliert. Er erkannte, dass es noch nie zuvor gemacht worden war, und stellte viele Dinge darüber in Frage, wie man eine Spinne darstellt. Ich denke, seine Arbeit ist schön und tiefgründig, sie ist sehr interessant.

Adrian, wir sind fertig! Nochmals vielen Dank für unser Gespräch! Möchten Sie etwas hinzufügen, das wir nicht behandelt haben?

Nicht besonders, ich glaube, wir haben viele Motive gesehen. Es gibt so viele Dinge, die wir noch sagen könnten, aber ich denke, wir haben das Wesentliche abgedeckt!

Wenn Sie möchten, können wir einen zweiten Teil machen, um über all Ihre Leidenschaften zu sprechen!

Wir können 😉

 

 


Bildquellen: https://undraw.co/illustrations

Alexa Cuellar, UX-Designerin @UX-Republic

 


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