Am 17. November organisierten UX-Republic und die GDG Paris (Google Developers Group) während des Chrome Dev Summit in Mountain View ein Meetup, das dem bekannten Chrome-Browser gewidmet war.
Rückblick auf diese Veranstaltung, bei der viele von Ihnen anwesend waren.
Live-Mitschrift des Chrome Dev Summit
Um 18:9 Uhr (00:XNUMX Uhr Ortszeit San Francisco) begannen die zweitägigen Meetings, die von Google rund um seinen Chrome-Browser organisiert wurden. Die Gelegenheit, anstehende Neuigkeiten zu teilen, Workshops zu leiten und neue Technologien und APIs zu diskutieren, die von Chrome-Ingenieuren implementiert wurden.


Wir haben daher diesen sehr interessanten ersten Teil aufmerksam verfolgt. Es stellte die Themen, die Vision, die Ziele und die neuen Märkte vor, die durch diese Entwicklungen abgedeckt werden sollen.
Chrome-Browser sollten Innovationen ermöglichen der Entwickler im Mittelpunkt der Entwicklungsstrategie für Web- und mobile Dienste und UX stehen.
Benutzererfahrung (UX), Berücksichtigung neuer aufstrebender Märkte wie Indien, Zugriff auf neue Funktionen und deutliche Verbesserung der Gesamtleistung sind alles Probleme, für die Chrome Lösungen bieten muss.
Der Entwickler wird so zum echten Mitgestalter dieser Fragen.
Code-Labs
Zeit für den zweiten Teil des Meetups: Jeder der Teilnehmer war eingeladen, eines der 3 Codelabs auszuwählen, die von den Google-Experten der GDG Paris vorgeschlagen wurden.
Jedem codlab, seinem Thema und seinem Google-Experten!
- Verwenden der Bluetooth-API in Chrome zur Steuerung einer PLAYBULB-Kerze oder wie JavaScript auch Interaktionen in der realen Welt vorantreiben kann.


- Entwickeln Sie mit Polymer eine Wetteranwendung, die im Offline-Modus arbeitet
Das zweite Codlab war Polymer gewidmet, dem Google-Framework, mit dem Sie eine Webanwendung in Komponenten (HTML-Code, CSS-Stil und Javascript-Code) zerlegen können.
Im Rahmen dieses Workshops wurde mit Polymer eine Wetterapplikation erstellt, und laut dem fleißigen Blick unserer Teilnehmer war Konzentration gefragt!

- Visualisierung von geografischen Daten mit Polymer und WebGL
Immer noch mit dem Polymer-Framework, aber diesmal mit Hilfe von WebGL, arbeiteten unsere Teilnehmer an der Visualisierung von Geodaten.

Networking: Pizza und Bier
Nach der Anstrengung….
Unsere Teilnehmer haben gute Pizzen und Bier für ihre harte Arbeit verdient! Ein sehr gute Zeit des Teilens und Treffens zwischen Enthusiasten :)
Um unsere nächsten Treffen zu finden, zögern Sie nicht, sich hier anzumelden:




